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Qwirkle Travel
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Qwirkle Travel

Un jeu de société de Susan McKinley Ross
Éditeur: Schmidt Spiele
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Qwirkle Travel
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Qwirkle Cubes est une sorte de suite à Qwirkle, avec le même objectif : créer des rangées et des colonnes où les jetons correspondent soit par couleur, soit par symbole pour marquer des points. Chaque fois que vous ajoutez des jetons à la zone de jeu, vous marquez des points égaux aux rangées/colonnes que vous créez ou ajoutez. Fermez une rangée en jouant le sixième jeton, et vous marquez six points bonus en plus de tout ce que vous marquez pour le tour.

Dans Qwirkle, les pièces ont un symbole coloré sur une face et sont autrement vides, mais dans Qwirkle Cubes, les jetons ont six faces de la même couleur, chaque face ayant un symbole différent parmi les six. À votre tour, vous :
  • Roulez autant de cubes de votre main que vous le souhaitez.
  • Jouez des cubes de votre main pour construire des lignes de couleur et des lignes de symbole.
  • Tirez et roulez des cubes de remplacement.
Tous les cubes sont visibles, donc les joueurs peuvent mieux juger des futurs mouvements de leurs adversaires – malgré leurs lancers, bien sûr. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cubes dans le pool de réserve et qu'un joueur ait placé tous ses cubes. Ce joueur marque un bonus de six points, puis le joueur avec le plus de points gagne !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Reconnaissance de formes Reconnaissance de formes Placement des tuiles
Catégories: Stratégie Dés
Noms alternatifs:
BARCODE: 4001504492700
L'article se trouve dans 3 paniers Dans 20 listes de souhaits Dans les collections 10 Cela a été vu 13670 fois
Descriptif Descriptif
Qwirkle Cubes est une sorte de suite à Qwirkle, avec le même objectif : créer des rangées et des colonnes où les jetons correspondent soit par couleur, soit par symbole pour marquer des points. Chaque fois que vous ajoutez des jetons à la zone de jeu, vous marquez des points égaux aux rangées/colonnes que vous créez ou ajoutez. Fermez une rangée en jouant le sixième jeton, et vous marquez six points bonus en plus de tout ce que vous marquez pour le tour.

Dans Qwirkle, les pièces ont un symbole coloré sur une face et sont autrement vides, mais dans Qwirkle Cubes, les jetons ont six faces de la même couleur, chaque face ayant un symbole différent parmi les six. À votre tour, vous :
  • Roulez autant de cubes de votre main que vous le souhaitez.
  • Jouez des cubes de votre main pour construire des lignes de couleur et des lignes de symbole.
  • Tirez et roulez des cubes de remplacement.
Tous les cubes sont visibles, donc les joueurs peuvent mieux juger des futurs mouvements de leurs adversaires – malgré leurs lancers, bien sûr. Le jeu continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus de cubes dans le pool de réserve et qu'un joueur ait placé tous ses cubes. Ce joueur marque un bonus de six points, puis le joueur avec le plus de points gagne !
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