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Race to the Sea 1914
Éditeur: Flying Pig Games
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Race to the Sea 1914
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Race to the Sea 1914 est le jeu phare inclus dans Yaah! #8 par Flying Pig Games.
Après la victoire des armées alliées lors de la bataille de la Marne début septembre 1914, les Allemands se sont retirés vers une position formidable au nord de la rivière Aisne et se sont retranchés sur les hauteurs. De nombreuses tentatives françaises pour les déloger ont échoué et les deux grandes armées se sont regardées l'une l'autre depuis leurs tranchées respectives. Le général allemand Erich von Falkenhayn et le maréchal français Joseph Joffre ont réalisé qu'il y avait beaucoup de territoire ouvert et exploitable au nord de ces lignes solidifiées et chacun s'est préparé à manœuvrer autour des flancs de son adversaire. Ces mouvements de flanc mutuels et simultanés ont abouti à une série de batailles qui ont progressivement déplacé les forces vers le nord, vers la côte du canal français. Ces manœuvres ont donné lieu à une série de batailles d'engagement à Picardie, Albert, Artois, La Bassee et le long de la rivière Yser. Mais ces engagements ont finalement été indécis et la dernière étape de la campagne a été fixée pour le choc dramatique à la fin de la "course", dans l'ancienne ville textile d'Ypres.
La campagne de la "Course vers la mer" a été la dernière campagne mobile sur le front occidental de la Première Guerre mondiale - une dernière chance de victoire. C'était une dernière poussée pour rentrer "chez soi avant que les feuilles ne tombent". Mais les batailles meurtrières qui en ont résulté - culminant dans l'infâme "Kindermord von Ypern" (le Massacre des Innocents à Ypres) - ont été si sanglantes et indécises que leurs effets ont plutôt conduit directement à la création des lignes de tranchées du front occidental et à la poursuite d'une guerre qui semblait ne jamais finir.
Le système de jeu est basé sur le même système utilisé dans le jeu Dead Reckoning de Tiny Battle Publishing. Il n'y a pas de dés, pas de CRT, pas de listes de modificateurs et pas de facteurs de combat. Un système de résolution de combat basé sur des cartes et un système d'enchères d'initiative dirigent l'action, avec une table d'événements aléatoires qui fournit de la variété, un thème de la Première Guerre mondiale et des événements spécifiques à la campagne.
Le jeu comprend :
Une carte de 12" x 18"
88 jetons
36 cartes (12 Initiative et 24 Résultats de Combat)
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 2465 fois | |
Race to the Sea 1914 est le jeu phare inclus dans Yaah! #8 par Flying Pig Games.
Après la victoire des armées alliées lors de la bataille de la Marne début septembre 1914, les Allemands se sont retirés vers une position formidable au nord de la rivière Aisne et se sont retranchés sur les hauteurs. De nombreuses tentatives françaises pour les déloger ont échoué et les deux grandes armées se sont regardées l'une l'autre depuis leurs tranchées respectives. Le général allemand Erich von Falkenhayn et le maréchal français Joseph Joffre ont réalisé qu'il y avait beaucoup de territoire ouvert et exploitable au nord de ces lignes solidifiées et chacun s'est préparé à manœuvrer autour des flancs de son adversaire. Ces mouvements de flanc mutuels et simultanés ont abouti à une série de batailles qui ont progressivement déplacé les forces vers le nord, vers la côte du canal français. Ces manœuvres ont donné lieu à une série de batailles d'engagement à Picardie, Albert, Artois, La Bassee et le long de la rivière Yser. Mais ces engagements ont finalement été indécis et la dernière étape de la campagne a été fixée pour le choc dramatique à la fin de la "course", dans l'ancienne ville textile d'Ypres.
La campagne de la "Course vers la mer" a été la dernière campagne mobile sur le front occidental de la Première Guerre mondiale - une dernière chance de victoire. C'était une dernière poussée pour rentrer "chez soi avant que les feuilles ne tombent". Mais les batailles meurtrières qui en ont résulté - culminant dans l'infâme "Kindermord von Ypern" (le Massacre des Innocents à Ypres) - ont été si sanglantes et indécises que leurs effets ont plutôt conduit directement à la création des lignes de tranchées du front occidental et à la poursuite d'une guerre qui semblait ne jamais finir.
Le système de jeu est basé sur le même système utilisé dans le jeu Dead Reckoning de Tiny Battle Publishing. Il n'y a pas de dés, pas de CRT, pas de listes de modificateurs et pas de facteurs de combat. Un système de résolution de combat basé sur des cartes et un système d'enchères d'initiative dirigent l'action, avec une table d'événements aléatoires qui fournit de la variété, un thème de la Première Guerre mondiale et des événements spécifiques à la campagne.
Le jeu comprend :
Une carte de 12" x 18"
88 jetons
36 cartes (12 Initiative et 24 Résultats de Combat)
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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