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Radiant
Éditeur: Tin Shoe Games
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Radiant
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Dans le monde de Perim, il existe quatre races : les Avis des nuages, les Treefolk de la forêt, les Stonedwellers des montagnes et les Mariners de la mer. Chacune a évolué avec des capacités nécessaires pour dominer son royaume. Mais à chaque époque, l'un est béni. Un est Radiant.
Dans Radiant, les joueurs draftent une armée de guerriers et se battent pour le contrôle. Des points sont marqués pour des mélanges, conquérir des régions, contrôler des majorités et capturer des unités adverses. Les joueurs montent des chevaliers, activent des assassins et ordonnent à leur Radiant d'étendre leur domination.
Au cœur de Radiant se trouve un jeu de plis de contrôle de territoire dans lequel la couleur gagnante, ou race, est déterminée par l'emplacement d'une bataille sur un plateau de jeu. La race Radiant est capable de rivaliser dans chaque région. Au début de chaque tour, ou époque, les joueurs reçoivent une main de 8 à 10 cartes, puis draftent quatre cartes supplémentaires représentant les unités de leur armée. Après avoir mélangé des ensembles de cartes, les joueurs déplacent un pion sur le plateau de jeu pour déterminer l'emplacement d'une bataille. Les joueurs gagnent des batailles pour revendiquer le contrôle des régions et pour le droit de choisir l'emplacement de la prochaine bataille.
Des temples précieux et des portails utiles ajoutent de l'excitation au plateau. À la fin de chaque époque, le plateau est réapprovisionné avec des points de victoire à revendiquer, créant un plateau asymétrique pour les deuxième et troisième époques.
Prouvez votre pouvoir à travers les âges des Radiants.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Gestion des mains Ensemble de collecte Reconnaissance de formes |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1869 fois | |
Dans le monde de Perim, il existe quatre races : les Avis des nuages, les Treefolk de la forêt, les Stonedwellers des montagnes et les Mariners de la mer. Chacune a évolué avec des capacités nécessaires pour dominer son royaume. Mais à chaque époque, l'un est béni. Un est Radiant.
Dans Radiant, les joueurs draftent une armée de guerriers et se battent pour le contrôle. Des points sont marqués pour des mélanges, conquérir des régions, contrôler des majorités et capturer des unités adverses. Les joueurs montent des chevaliers, activent des assassins et ordonnent à leur Radiant d'étendre leur domination.
Au cœur de Radiant se trouve un jeu de plis de contrôle de territoire dans lequel la couleur gagnante, ou race, est déterminée par l'emplacement d'une bataille sur un plateau de jeu. La race Radiant est capable de rivaliser dans chaque région. Au début de chaque tour, ou époque, les joueurs reçoivent une main de 8 à 10 cartes, puis draftent quatre cartes supplémentaires représentant les unités de leur armée. Après avoir mélangé des ensembles de cartes, les joueurs déplacent un pion sur le plateau de jeu pour déterminer l'emplacement d'une bataille. Les joueurs gagnent des batailles pour revendiquer le contrôle des régions et pour le droit de choisir l'emplacement de la prochaine bataille.
Des temples précieux et des portails utiles ajoutent de l'excitation au plateau. À la fin de chaque époque, le plateau est réapprovisionné avec des points de victoire à revendiquer, créant un plateau asymétrique pour les deuxième et troisième époques.
Prouvez votre pouvoir à travers les âges des Radiants.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes Gestion des mains Ensemble de collecte Reconnaissance de formes |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
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