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3-5
90'
12
Un texte nécessaire
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Raid & Trade (Prima Edizione)
- Cartes 10 (63.0mmx88.0mm)
- Cartes 41 (44.0mmx68.0mm)
- Cartes 120 (50.0mmx50.0mm)
Raid & Trade est un jeu post-apocalyptique de négociation et de gestion des ressources pour 3 à 5 joueurs. Des cendres d'une dévastatrice troisième guerre mondiale, quelques précieuses villes dorées émergent, offrant de l'espoir à ceux qui luttent pour survivre dans les terres désolées. Les joueurs explorent les ruines du monde moderne en complétant des quêtes, en perfectionnant leurs compétences et en manœuvrant pour obtenir un statut social afin de revendiquer une place précieuse en tant que citoyen d'une ville dorée. Pour entrer dans la ville dorée, vous devez :
- Devenir un expert : Atteindre 20 points de compétence.
- Servir la ville : Remplir trois quêtes secrètes.
- Devenir un noble : Obtenir le plus de points de personnage possible.
À chaque tour, les joueurs peuvent dépenser des points d'action pour effectuer plusieurs actions telles que se déplacer dans la ville, piller des bâtiments, attaquer d'autres joueurs, et plus encore. Chaque joueur a une compétence spécifique — mécanicien, commerçant, électricien, garde du corps et médecin — et possède ses propres objets uniques à construire ; ces objets peuvent être échangés contre d'autres objets ou ressources.
Le plateau du jeu est modulaire, de sorte qu'à chaque partie, vous avez une nouvelle carte à découvrir. Sur toute la carte, les joueurs trouvent différents bâtiments qu'ils peuvent piller. Chaque fois qu'un joueur pille un bâtiment, une carte de raid de ce type de bâtiment est prise et lue, ce qui entraîne des circonstances spécifiques. Le joueur devra prendre diverses décisions, y compris des décisions morales importantes ! Une fois les différentes décisions résolues, vous recevrez des points de personnage. Les choix que vous faites, pour le meilleur ou pour le pire, entraîneront des avantages et des inconvénients spécifiques au cours du jeu. En pillant un bâtiment, vous obtenez des ressources (outils, déchets, mécanique, électronique, etc.). En combinant ces ressources, vous pouvez créer des objets avec des capacités spéciales. Ce faisant, vous ferez progresser vos points de compétence.
Chaque joueur reçoit également des quêtes secrètes de la ville dorée. Pour remplir ces quêtes, les joueurs doivent dépenser les ressources mentionnées sur la carte. Remplir une quête rapprochera non seulement les joueurs de la victoire, mais leur donnera également des avantages pour le reste du jeu.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Mouvement de zone Lancer les dés Gestion des mains Commerce Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Exploration Miniatures Politique/Négociation Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 3062 fois | |
- Cartes 10 (63.0mmx88.0mm)
- Cartes 41 (44.0mmx68.0mm)
- Cartes 120 (50.0mmx50.0mm)
Raid & Trade est un jeu post-apocalyptique de négociation et de gestion des ressources pour 3 à 5 joueurs. Des cendres d'une dévastatrice troisième guerre mondiale, quelques précieuses villes dorées émergent, offrant de l'espoir à ceux qui luttent pour survivre dans les terres désolées. Les joueurs explorent les ruines du monde moderne en complétant des quêtes, en perfectionnant leurs compétences et en manœuvrant pour obtenir un statut social afin de revendiquer une place précieuse en tant que citoyen d'une ville dorée. Pour entrer dans la ville dorée, vous devez :
- Devenir un expert : Atteindre 20 points de compétence.
- Servir la ville : Remplir trois quêtes secrètes.
- Devenir un noble : Obtenir le plus de points de personnage possible.
À chaque tour, les joueurs peuvent dépenser des points d'action pour effectuer plusieurs actions telles que se déplacer dans la ville, piller des bâtiments, attaquer d'autres joueurs, et plus encore. Chaque joueur a une compétence spécifique — mécanicien, commerçant, électricien, garde du corps et médecin — et possède ses propres objets uniques à construire ; ces objets peuvent être échangés contre d'autres objets ou ressources.
Le plateau du jeu est modulaire, de sorte qu'à chaque partie, vous avez une nouvelle carte à découvrir. Sur toute la carte, les joueurs trouvent différents bâtiments qu'ils peuvent piller. Chaque fois qu'un joueur pille un bâtiment, une carte de raid de ce type de bâtiment est prise et lue, ce qui entraîne des circonstances spécifiques. Le joueur devra prendre diverses décisions, y compris des décisions morales importantes ! Une fois les différentes décisions résolues, vous recevrez des points de personnage. Les choix que vous faites, pour le meilleur ou pour le pire, entraîneront des avantages et des inconvénients spécifiques au cours du jeu. En pillant un bâtiment, vous obtenez des ressources (outils, déchets, mécanique, électronique, etc.). En combinant ces ressources, vous pouvez créer des objets avec des capacités spéciales. Ce faisant, vous ferez progresser vos points de compétence.
Chaque joueur reçoit également des quêtes secrètes de la ville dorée. Pour remplir ces quêtes, les joueurs doivent dépenser les ressources mentionnées sur la carte. Remplir une quête rapprochera non seulement les joueurs de la victoire, mais leur donnera également des avantages pour le reste du jeu.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Mouvement de zone Lancer les dés Gestion des mains Commerce Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Exploration Miniatures Politique/Négociation Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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