71 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
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Descriptif
Raiders of the North Sea est situé dans les années centrales de l'ère viking. En tant que guerriers vikings, les joueurs cherchent à impressionner le chef en pillant des établissements sans méfiance. Les joueurs devront rassembler un équipage, collecter des provisions et se diriger vers le nord pour piller de l'or, du fer et du bétail. Il y a de la gloire à trouver au combat, même aux mains de la Valkyrie. Alors rassemblez vos guerriers, c'est la saison des pillages ! L'objectif du jeu est d'impressionner le chef en ayant le plus de points de victoire (PV) à la fin du jeu. Les points de victoire sont principalement obtenus en pillant des établissements, en prenant du butin et en faisant des offrandes au chef. La façon dont les joueurs utilisent leur butin est également essentielle à leur succès. Le jeu se termine lorsque soit il ne reste qu'un raid de forteresse, que toutes les Valkyries sont retirées, ou que toutes les offrandes ont été faites. Vue d'ensemble du jeu En procédant dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du joueur de départ, chaque joueur prend son tour en entier. À son tour, un joueur peut choisir de travailler ou de piller. Les joueurs continuent à jouer jusqu'à ce qu'une des 3 conditions de fin de jeu soit remplie. Quel que soit le choix, chaque tour suit le même schéma : 1. Placer un ouvrier et résoudre son action 2. Prendre un autre ouvrier et résoudre son action Travailler Avoir un bon équipage et suffisamment de provisions est vital pour réussir les pillages. Donc, avant de faire des raids, les joueurs devront travailler pour préparer leur équipage et collecter des fournitures. Tout cela se fait dans le village, en bas du plateau. Il y a 8 bâtiments différents, avec diverses actions. Les joueurs doivent d'abord placer leur unique ouvrier dans un bâtiment disponible (où il n'y a pas d'ouvrier présent), avant de prendre un autre ouvrier d'un bâtiment différent (où il y a un ouvrier présent). Piller Une fois que les joueurs ont engagé suffisamment d'équipage et collecté des provisions, ils peuvent choisir de piller à leur tour. Pour piller un établissement (port, avant-poste, monastère ou forteresse), les joueurs doivent remplir 3 conditions. Ils doivent avoir : 1. Un équipage suffisamment grand. 2. Des provisions suffisantes (et de l'or pour les monastères/forteresses). 3. La couleur d'ouvrier requise. Le pillage offre diverses façons de marquer des points (force militaire, butin, Valkyrie, etc.). C'est aussi ainsi que les ouvriers gris et blancs entrent dans le jeu. Fin du jeu Il y a 3 façons dont le jeu peut se terminer : 1. Il ne reste qu'un seul ensemble de butin dans les forteresses (1 des 6 raids de forteresse reste). 2. La pile de tirage des offrandes a été vidée. 3. Il n'y a plus de Valkyries sur le plateau.
Invasores do Mar do NorteNájezdníci ze SeveruNajeźdźcy z PółnocyPillards de la mer du NordPljačkaši Severnog moraRaiders of the North SeaRäuber der NordseeRovers van de NoordzeeSaqueadores del Mar del NorteΒίκινγκς: οι Επιδρομείς της Βόρειας ΘάλασσαςВікінги Північного МоряВикинги北海掠夺者북해의 침략자
BARCODE:
8033609531035
Dans 33 listes de souhaitsDans les collections 9Cela a été vu 10128 fois
Descriptif
Raiders of the North Sea est situé dans les années centrales de l'ère viking. En tant que guerriers vikings, les joueurs cherchent à impressionner le chef en pillant des établissements sans méfiance. Les joueurs devront rassembler un équipage, collecter des provisions et se diriger vers le nord pour piller de l'or, du fer et du bétail. Il y a de la gloire à trouver au combat, même aux mains de la Valkyrie. Alors rassemblez vos guerriers, c'est la saison des pillages ! L'objectif du jeu est d'impressionner le chef en ayant le plus de points de victoire (PV) à la fin du jeu. Les points de victoire sont principalement obtenus en pillant des établissements, en prenant du butin et en faisant des offrandes au chef. La façon dont les joueurs utilisent leur butin est également essentielle à leur succès. Le jeu se termine lorsque soit il ne reste qu'un raid de forteresse, que toutes les Valkyries sont retirées, ou que toutes les offrandes ont été faites. Vue d'ensemble du jeu En procédant dans le sens des aiguilles d'une montre à partir du joueur de départ, chaque joueur prend son tour en entier. À son tour, un joueur peut choisir de travailler ou de piller. Les joueurs continuent à jouer jusqu'à ce qu'une des 3 conditions de fin de jeu soit remplie. Quel que soit le choix, chaque tour suit le même schéma : 1. Placer un ouvrier et résoudre son action 2. Prendre un autre ouvrier et résoudre son action Travailler Avoir un bon équipage et suffisamment de provisions est vital pour réussir les pillages. Donc, avant de faire des raids, les joueurs devront travailler pour préparer leur équipage et collecter des fournitures. Tout cela se fait dans le village, en bas du plateau. Il y a 8 bâtiments différents, avec diverses actions. Les joueurs doivent d'abord placer leur unique ouvrier dans un bâtiment disponible (où il n'y a pas d'ouvrier présent), avant de prendre un autre ouvrier d'un bâtiment différent (où il y a un ouvrier présent). Piller Une fois que les joueurs ont engagé suffisamment d'équipage et collecté des provisions, ils peuvent choisir de piller à leur tour. Pour piller un établissement (port, avant-poste, monastère ou forteresse), les joueurs doivent remplir 3 conditions. Ils doivent avoir : 1. Un équipage suffisamment grand. 2. Des provisions suffisantes (et de l'or pour les monastères/forteresses). 3. La couleur d'ouvrier requise. Le pillage offre diverses façons de marquer des points (force militaire, butin, Valkyrie, etc.). C'est aussi ainsi que les ouvriers gris et blancs entrent dans le jeu. Fin du jeu Il y a 3 façons dont le jeu peut se terminer : 1. Il ne reste qu'un seul ensemble de butin dans les forteresses (1 des 6 raids de forteresse reste). 2. La pile de tirage des offrandes a été vidée. 3. Il n'y a plus de Valkyries sur le plateau.
Pochettes de cartes dans ce jeu
71 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Invasores do Mar do NorteNájezdníci ze SeveruNajeźdźcy z PółnocyPillards de la mer du NordPljačkaši Severnog moraRaiders of the North SeaRäuber der NordseeRovers van de NoordzeeSaqueadores del Mar del NorteΒίκινγκς: οι Επιδρομείς της Βόρειας ΘάλασσαςВікінги Північного МоряВикинги北海掠夺者북해의 침략자
BARCODE:
8033609531035
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À combien de joueurs il est le meilleur · 293 votes sur BoardGameGeek
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5 le trouvent idéal, 34 le recommandent, 124 le déconseillent
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49 le trouvent idéal, 159 le recommandent, 38 le déconseillent
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173 le trouvent idéal, 69 le recommandent, 5 le déconseillent
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Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay:
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek.
Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
CrinkleCutUtilisateur BGG
10.0/10
A worker placement game that doesn't over-complicate its rules. Raiders finds its complexity in the number of different ways you can use what's at your disposal, rather than in a large number of up-front actions to pick from. A great example of getting maximum depth out of just enough complexity!
Games_FrancoUtilisateur BGG
10.0/10
So smooth and fun! Probably the simplest worker placement game I've tried, but full of so many choices. My favorite part is that no action spot in the village is truly ever fully blocked. You can always do at least 1 of the things you want to do, and always getting a second action is so satisfying. There are so many angles you can lean into with different things to prioritize. One of the fastest games I've ever taught too. Very easy to jump into it after a 2-3 minute overview.
JagdNutCrkrUtilisateur BGG
10.0/10
Love the simplicity of the turns but the complexity of the decisions behind each turn.
rycreaUtilisateur BGG
10.0/10
A masterpiece creation from Shem & Mico Theme & illustration: 5/5 Mechanics working: 5/5 Replayability: 4/5 (5/5 with expansions)
sanderandersUtilisateur BGG
10.0/10
I love this one! This and the West Kingdomd series are mij favourite games from this designer
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