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2-4
30'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Rail Raiders Infinite
Éditeur: Ninja Division
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Rail Raiders Infinite
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Rail Raiders Infinite est un jeu de société chibi sci-fi western pour 2 à 4 joueurs. Pillez l'Interstellar Express pour gagner du butin, de l'infamie et l'ire de C.O.W. et de la Banque Centrale Galactique. Pour piller le train, vous devrez d'abord vous débarrasser des Tinstar Lawbots, qui feront tout pour arrêter votre coup. Faites équipe avec d'autres Raiders, ou faites ce que les bandits font de mieux, les trahir quand ils sont dans le pétrin. Tout est permis quand vous cherchez à réaliser un gros coup ! Dans Rail Raiders Infinite, les joueurs contrôlent un bandit qui pille l'Interstellar Express. Les Raiders se déplacent de wagon en wagon à la recherche de butin. Le joueur qui obtient le plus gros butin de dollars avant que le train n'arrive à la station gagne la partie. Les combats et autres actions sont déterminés par le lancer d'une "main" de cinq dés de poker personnalisés. Le joueur qui obtient la meilleure main gagne le lancer. Les wagons de train, sauf la locomotive et le fourgon, commencent toujours le jeu face cachée, montrant le toit du wagon. Ainsi, les Raiders ne savent pas où se trouvent les meilleures opportunités ou les Law Bots. Lorsqu'un Raider se déplace sur un wagon face cachée, il peut le retourner face visible. Une fois qu'un wagon est retourné, des jetons de butin sont placés sur le wagon et des cartes Long Arm of the Law sont tirées en fonction des nombres indiqués sur le wagon. Chaque joueur contrôle un seul Raider. Chaque Raider a un modèle et une carte avec une capacité unique que seul ce Raider peut utiliser. Un Raider peut effectuer trois actions pendant son tour parmi les choix suivants : Déplacer, Chercher ou Duel. Tout type d'action ne peut être effectué que deux fois pendant le tour d'un joueur. Déplacer : Le Raider peut se déplacer vers un wagon adjacent. Chercher : Le Raider peut révéler un jeton de butin et tirer le nombre de cartes de butin indiqué. Un Raider ne peut pas chercher si un Lawbot est sur le même wagon. Duel : Le Raider engage un duel avec des Lawbots ou des Raiders adverses ! Au début du tour d'un Raider, une carte High Noon est tirée. Les cartes High Noon ont des effets spéciaux qui peuvent affecter le gameplay du tour. De plus, le paquet de cartes High Noon sert de minuteur pour le jeu. Une fois que le paquet de cartes High Noon est épuisé, le train a atteint la station et les Raiders doivent sauter du train ou être capturés ! Les cartes Long Arm of the Law vous indiquent combien et quel type de Lawbots placer sur le wagon. Certaines cartes Long Arm of the Law ont même des effets spéciaux qui peuvent changer le cours du jeu, permettant aux Lawbots de lancer plus de dés, de gagner des relances ou même d'accélérer le train ! Des dés de poker sont utilisés pour résoudre les duels et d'autres situations dans le jeu. Chaque dé présente six valeurs : 10, Valet, Dame, Roi, As et Joker. Les joueurs lancent une main de cinq dés et tentent de réaliser la meilleure main de poker à partir des résultats. Le joueur avec la meilleure main gagne !
| Mécanique: | Lancer les dés Tableau modulaire Mouvement point à point Piste du temps |
| Catégories: | Aventure Western américain Miniatures Science-fiction Trains |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 841822101144 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 4482 fois | |
Rail Raiders Infinite est un jeu de société chibi sci-fi western pour 2 à 4 joueurs. Pillez l'Interstellar Express pour gagner du butin, de l'infamie et l'ire de C.O.W. et de la Banque Centrale Galactique. Pour piller le train, vous devrez d'abord vous débarrasser des Tinstar Lawbots, qui feront tout pour arrêter votre coup. Faites équipe avec d'autres Raiders, ou faites ce que les bandits font de mieux, les trahir quand ils sont dans le pétrin. Tout est permis quand vous cherchez à réaliser un gros coup ! Dans Rail Raiders Infinite, les joueurs contrôlent un bandit qui pille l'Interstellar Express. Les Raiders se déplacent de wagon en wagon à la recherche de butin. Le joueur qui obtient le plus gros butin de dollars avant que le train n'arrive à la station gagne la partie. Les combats et autres actions sont déterminés par le lancer d'une "main" de cinq dés de poker personnalisés. Le joueur qui obtient la meilleure main gagne le lancer. Les wagons de train, sauf la locomotive et le fourgon, commencent toujours le jeu face cachée, montrant le toit du wagon. Ainsi, les Raiders ne savent pas où se trouvent les meilleures opportunités ou les Law Bots. Lorsqu'un Raider se déplace sur un wagon face cachée, il peut le retourner face visible. Une fois qu'un wagon est retourné, des jetons de butin sont placés sur le wagon et des cartes Long Arm of the Law sont tirées en fonction des nombres indiqués sur le wagon. Chaque joueur contrôle un seul Raider. Chaque Raider a un modèle et une carte avec une capacité unique que seul ce Raider peut utiliser. Un Raider peut effectuer trois actions pendant son tour parmi les choix suivants : Déplacer, Chercher ou Duel. Tout type d'action ne peut être effectué que deux fois pendant le tour d'un joueur. Déplacer : Le Raider peut se déplacer vers un wagon adjacent. Chercher : Le Raider peut révéler un jeton de butin et tirer le nombre de cartes de butin indiqué. Un Raider ne peut pas chercher si un Lawbot est sur le même wagon. Duel : Le Raider engage un duel avec des Lawbots ou des Raiders adverses ! Au début du tour d'un Raider, une carte High Noon est tirée. Les cartes High Noon ont des effets spéciaux qui peuvent affecter le gameplay du tour. De plus, le paquet de cartes High Noon sert de minuteur pour le jeu. Une fois que le paquet de cartes High Noon est épuisé, le train a atteint la station et les Raiders doivent sauter du train ou être capturés ! Les cartes Long Arm of the Law vous indiquent combien et quel type de Lawbots placer sur le wagon. Certaines cartes Long Arm of the Law ont même des effets spéciaux qui peuvent changer le cours du jeu, permettant aux Lawbots de lancer plus de dés, de gagner des relances ou même d'accélérer le train ! Des dés de poker sont utilisés pour résoudre les duels et d'autres situations dans le jeu. Chaque dé présente six valeurs : 10, Valet, Dame, Roi, As et Joker. Les joueurs lancent une main de cinq dés et tentent de réaliser la meilleure main de poker à partir des résultats. Le joueur avec la meilleure main gagne !
| Mécanique: | Lancer les dés Tableau modulaire Mouvement point à point Piste du temps |
| Catégories: | Aventure Western américain Miniatures Science-fiction Trains |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 841822101144 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 4482 fois | |
