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Rallyman
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Rallyman

Un jeu de société de Jean-Christophe Bouvier
Éditeur: Holy Grail Games
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Rallyman
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Descriptif Descriptif
Dans le jeu de course Rallyman, avant de pouvoir commencer la course, vous devez créer votre circuit de rallye en connectant les côtés de 1 à 4 plateaux recto-verso, un côté de chaque plateau présentant de l'asphalte et l'autre côté de la neige.

Le système de mouvement est simple : chaque dé lancé, vous avancez d'un espace. Vous avez donc cinq dés pour chacune des vitesses et deux de "gaz" pour continuer à avancer sans changer votre vitesse. Chaque dé est jouable exactement une fois par tour. Lorsque vous arrêtez votre mouvement, vous prenez une carte correspondant à la dernière vitesse que vous avez commencée : plus votre vitesse est élevée, plus votre temps est bas.

Le circuit comporte à la fois des sections droites et des virages qui nécessitent une certaine vitesse pour que vous puissiez passer de différentes manières (en dérapant, en tournant serré, ...). Vous devez lancer le dé car il détermine la vitesse sélectionnée, mais peut montrer un "!" qui vous mettra en danger. Avec le troisième "!" affiché, votre voiture risque de sortir de la route, entraînant une perte de temps (1'00" au lieu du temps prévu sur votre carte), mais parfois aussi des dommages au véhicule en fonction du paysage dans lequel vous vous écrasez.

À la fin de chaque tour, chaque joueur additionne ses temps à son temps total. Le gagnant est le joueur qui accumule le moins de temps total.

La capacité à prendre des risques pour gratter quelques secondes ou dans la gestion de vos pneus ajoute encore plus à la simulation.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Tableau modulaire Appuyez sur votre chance Simulations
Catégories: Course Thème
Noms alternatifs: rallyman Rallyman 1.144 Rallyman: 110 % Rallye
BARCODE: ?????????
Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 5215 fois
Descriptif Descriptif
Dans le jeu de course Rallyman, avant de pouvoir commencer la course, vous devez créer votre circuit de rallye en connectant les côtés de 1 à 4 plateaux recto-verso, un côté de chaque plateau présentant de l'asphalte et l'autre côté de la neige.

Le système de mouvement est simple : chaque dé lancé, vous avancez d'un espace. Vous avez donc cinq dés pour chacune des vitesses et deux de "gaz" pour continuer à avancer sans changer votre vitesse. Chaque dé est jouable exactement une fois par tour. Lorsque vous arrêtez votre mouvement, vous prenez une carte correspondant à la dernière vitesse que vous avez commencée : plus votre vitesse est élevée, plus votre temps est bas.

Le circuit comporte à la fois des sections droites et des virages qui nécessitent une certaine vitesse pour que vous puissiez passer de différentes manières (en dérapant, en tournant serré, ...). Vous devez lancer le dé car il détermine la vitesse sélectionnée, mais peut montrer un "!" qui vous mettra en danger. Avec le troisième "!" affiché, votre voiture risque de sortir de la route, entraînant une perte de temps (1'00" au lieu du temps prévu sur votre carte), mais parfois aussi des dommages au véhicule en fonction du paysage dans lequel vous vous écrasez.

À la fin de chaque tour, chaque joueur additionne ses temps à son temps total. Le gagnant est le joueur qui accumule le moins de temps total.

La capacité à prendre des risques pour gratter quelques secondes ou dans la gestion de vos pneus ajoute encore plus à la simulation.
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Catégories: Course Thème
Noms alternatifs: rallyman Rallyman 1.144 Rallyman: 110 % Rallye
BARCODE: ?????????
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