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Raxxon
Éditeur: Plaid Hat Games
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Raxxon
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40 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Raxxon est un jeu de cartes coopératif pour 1 à 4 joueurs se déroulant dans l'univers de Dead of Winter au début de l'apocalypse zombie. Les joueurs choisissent chacun l'un des six spécialistes différents qui assistent Raxxon dans l'évacuation des citoyens en bonne santé parmi les malades. Les citoyens prennent la forme de cartes carrées face cachée dans une grille. Grâce aux actions de jeu, celles-ci peuvent être retournées pour révéler si elles sont malades ou en bonne santé. Il existe différents types de cartes malades et saines, chacune déclenchant des effets différents lorsqu'elle est retournée ou tuée. Retourner trop de malades chaotiques ajoutera plus de citoyens à la foule, ou même mettra fin à la manche prématurément. Tuer des citoyens en bonne santé peut avoir des effets négatifs similaires.
Chaque manche commence par la création d'une foule - une grille de citoyens à partir du paquet de citoyens. Les joueurs jouent à tour de rôle en effectuant une action à la fois après avoir résolu toutes les conséquences marquées sur leur feuille de personnage. Les actions des personnages sont des effets puissants (tuer, mettre en quarantaine, évacuer, etc.) qui interagissent spatialement avec la foule (tuer une ligne ou une colonne, évacuer une carte et les cartes adjacentes de votre choix) et ont des conséquences cumulatives. Au début de chaque tour, un joueur doit résoudre toutes ses conséquences des tours précédents (retourner des citoyens, ajouter des citoyens, infecter des citoyens, perdre des citoyens évacués, etc.) avant d'effectuer une autre action - et d'ajouter une autre conséquence. Certaines conséquences obligent les joueurs à piocher des cartes Raxxon. Tout comme les cartes Crossroads de Dead of Winter, les cartes Raxxon présentent des histoires liées aux personnages en jeu. Beaucoup ont plusieurs parties avec des résultats différents selon les choix des joueurs. Souvent, les choix qui facilitent le jeu accordent également du pouvoir à la société Raxxon, ce qui peut mener à la défaite. Les conséquences ne se dissipent pas tant que ce joueur ne passe pas pour la manche.
Une fois que tous les joueurs ont passé, le paquet de citoyens est reconstruit en utilisant les cartes restantes dans le paquet, les cartes défaussées, les nouveaux citoyens malades, les citoyens en quarantaine lâche, et toutes les cartes encore dans la grille. Le paquet est mélangé et utilisé pour créer une nouvelle foule au début de la prochaine manche. Les joueurs gagnent lorsque tous les citoyens en bonne santé sont évacués. Les joueurs perdent si le paquet d'infection est épuisé (le paquet ne contenant que des malades ajouté au paquet de citoyens à chaque tour) ou si Raxxon atteint son maximum de pouvoir et prend le contrôle de la ville.
Chaque manche commence par la création d'une foule - une grille de citoyens à partir du paquet de citoyens. Les joueurs jouent à tour de rôle en effectuant une action à la fois après avoir résolu toutes les conséquences marquées sur leur feuille de personnage. Les actions des personnages sont des effets puissants (tuer, mettre en quarantaine, évacuer, etc.) qui interagissent spatialement avec la foule (tuer une ligne ou une colonne, évacuer une carte et les cartes adjacentes de votre choix) et ont des conséquences cumulatives. Au début de chaque tour, un joueur doit résoudre toutes ses conséquences des tours précédents (retourner des citoyens, ajouter des citoyens, infecter des citoyens, perdre des citoyens évacués, etc.) avant d'effectuer une autre action - et d'ajouter une autre conséquence. Certaines conséquences obligent les joueurs à piocher des cartes Raxxon. Tout comme les cartes Crossroads de Dead of Winter, les cartes Raxxon présentent des histoires liées aux personnages en jeu. Beaucoup ont plusieurs parties avec des résultats différents selon les choix des joueurs. Souvent, les choix qui facilitent le jeu accordent également du pouvoir à la société Raxxon, ce qui peut mener à la défaite. Les conséquences ne se dissipent pas tant que ce joueur ne passe pas pour la manche.
Une fois que tous les joueurs ont passé, le paquet de citoyens est reconstruit en utilisant les cartes restantes dans le paquet, les cartes défaussées, les nouveaux citoyens malades, les citoyens en quarantaine lâche, et toutes les cartes encore dans la grille. Le paquet est mélangé et utilisé pour créer une nouvelle foule au début de la prochaine manche. Les joueurs gagnent lorsque tous les citoyens en bonne santé sont évacués. Les joueurs perdent si le paquet d'infection est épuisé (le paquet ne contenant que des malades ajouté au paquet de citoyens à chaque tour) ou si Raxxon atteint son maximum de pouvoir et prend le contrôle de la ville.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Jeu coopératif Mémoire Appuyez sur votre chance Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Horreur Médical Casse-tête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 699788109892 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 3166 fois | |
Raxxon est un jeu de cartes coopératif pour 1 à 4 joueurs se déroulant dans l'univers de Dead of Winter au début de l'apocalypse zombie. Les joueurs choisissent chacun l'un des six spécialistes différents qui assistent Raxxon dans l'évacuation des citoyens en bonne santé parmi les malades. Les citoyens prennent la forme de cartes carrées face cachée dans une grille. Grâce aux actions de jeu, celles-ci peuvent être retournées pour révéler si elles sont malades ou en bonne santé. Il existe différents types de cartes malades et saines, chacune déclenchant des effets différents lorsqu'elle est retournée ou tuée. Retourner trop de malades chaotiques ajoutera plus de citoyens à la foule, ou même mettra fin à la manche prématurément. Tuer des citoyens en bonne santé peut avoir des effets négatifs similaires.
Chaque manche commence par la création d'une foule - une grille de citoyens à partir du paquet de citoyens. Les joueurs jouent à tour de rôle en effectuant une action à la fois après avoir résolu toutes les conséquences marquées sur leur feuille de personnage. Les actions des personnages sont des effets puissants (tuer, mettre en quarantaine, évacuer, etc.) qui interagissent spatialement avec la foule (tuer une ligne ou une colonne, évacuer une carte et les cartes adjacentes de votre choix) et ont des conséquences cumulatives. Au début de chaque tour, un joueur doit résoudre toutes ses conséquences des tours précédents (retourner des citoyens, ajouter des citoyens, infecter des citoyens, perdre des citoyens évacués, etc.) avant d'effectuer une autre action - et d'ajouter une autre conséquence. Certaines conséquences obligent les joueurs à piocher des cartes Raxxon. Tout comme les cartes Crossroads de Dead of Winter, les cartes Raxxon présentent des histoires liées aux personnages en jeu. Beaucoup ont plusieurs parties avec des résultats différents selon les choix des joueurs. Souvent, les choix qui facilitent le jeu accordent également du pouvoir à la société Raxxon, ce qui peut mener à la défaite. Les conséquences ne se dissipent pas tant que ce joueur ne passe pas pour la manche.
Une fois que tous les joueurs ont passé, le paquet de citoyens est reconstruit en utilisant les cartes restantes dans le paquet, les cartes défaussées, les nouveaux citoyens malades, les citoyens en quarantaine lâche, et toutes les cartes encore dans la grille. Le paquet est mélangé et utilisé pour créer une nouvelle foule au début de la prochaine manche. Les joueurs gagnent lorsque tous les citoyens en bonne santé sont évacués. Les joueurs perdent si le paquet d'infection est épuisé (le paquet ne contenant que des malades ajouté au paquet de citoyens à chaque tour) ou si Raxxon atteint son maximum de pouvoir et prend le contrôle de la ville.
Chaque manche commence par la création d'une foule - une grille de citoyens à partir du paquet de citoyens. Les joueurs jouent à tour de rôle en effectuant une action à la fois après avoir résolu toutes les conséquences marquées sur leur feuille de personnage. Les actions des personnages sont des effets puissants (tuer, mettre en quarantaine, évacuer, etc.) qui interagissent spatialement avec la foule (tuer une ligne ou une colonne, évacuer une carte et les cartes adjacentes de votre choix) et ont des conséquences cumulatives. Au début de chaque tour, un joueur doit résoudre toutes ses conséquences des tours précédents (retourner des citoyens, ajouter des citoyens, infecter des citoyens, perdre des citoyens évacués, etc.) avant d'effectuer une autre action - et d'ajouter une autre conséquence. Certaines conséquences obligent les joueurs à piocher des cartes Raxxon. Tout comme les cartes Crossroads de Dead of Winter, les cartes Raxxon présentent des histoires liées aux personnages en jeu. Beaucoup ont plusieurs parties avec des résultats différents selon les choix des joueurs. Souvent, les choix qui facilitent le jeu accordent également du pouvoir à la société Raxxon, ce qui peut mener à la défaite. Les conséquences ne se dissipent pas tant que ce joueur ne passe pas pour la manche.
Une fois que tous les joueurs ont passé, le paquet de citoyens est reconstruit en utilisant les cartes restantes dans le paquet, les cartes défaussées, les nouveaux citoyens malades, les citoyens en quarantaine lâche, et toutes les cartes encore dans la grille. Le paquet est mélangé et utilisé pour créer une nouvelle foule au début de la prochaine manche. Les joueurs gagnent lorsque tous les citoyens en bonne santé sont évacués. Les joueurs perdent si le paquet d'infection est épuisé (le paquet ne contenant que des malades ajouté au paquet de citoyens à chaque tour) ou si Raxxon atteint son maximum de pouvoir et prend le contrôle de la ville.
40 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Jeu coopératif Mémoire Appuyez sur votre chance Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Horreur Médical Casse-tête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 699788109892 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 3166 fois | |