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3-5
30'
8
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Éditeur: Atlas Games
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Un jeu de douleur et de perte dans une école paroissiale difficile... Grandir n'est jamais facile... surtout dans une école paroissiale difficile où les comptes sont réglés sur le terrain de jeu. Entre les intimidateurs qui volent votre argent de poche, les bagarres qui éclatent à gauche et à droite, et les camarades qui se plaignent aux sœurs omniprésentes, un enfant ne peut tout simplement pas avoir de répit... ou un baiser, comme c'est le cas. Parce que vous êtes à la fois un amoureux et un combattant, et tout ce que vous voulez vraiment, c'est voler un baiser à votre chérie avant que la cloche de l'école ne sonne et que la récréation ne soit terminée. Le fait que vous ayez parié le dernier de votre argent de poche pour être le premier à le faire rend tout cela encore plus risqué. Bien sûr, la force fait le droit ici sur le terrain de jeu. Si vous ne pouvez pas récupérer votre argent des autres enfants, vous pouvez toujours le leur extorquer.
Recess est un jeu de société stratégique pour trois à cinq joueurs. Les joueurs commencent chacun avec deux figurines de garçons et deux figurines de filles de chaque côté du plateau modulaire marqué d'une grille, parsemé d'obstacles sur le thème de la cour de récréation. Les enfants se déplacent comme une tour aux échecs, tandis que les sœurs se déplacent comme une reine. Un enfant qui atterrit sur un espace occupé par un autre enfant commence une bagarre et lui prend une pièce. D'autres enfants peuvent mettre fin à une bagarre en atterrissant sur ce même espace, ou se plaindre en atterrissant sur l'espace d'une sœur. Si une sœur se déplace sur l'espace de bagarre, l'attaquant est renvoyé à l'entrée pour détention. Terminer trente des tours d'une minute marque la fin du jeu, ou il se termine immédiatement lorsque les figurines de garçon et de fille d'un joueur se rencontrent sur le même espace hors de la vue des sœurs. Le baiser qui en résulte rapporte deux pièces de chaque joueur, mais pour gagner, vous devez toujours avoir le plus de pièces.
Recess est un jeu de société stratégique pour trois à cinq joueurs. Les joueurs commencent chacun avec deux figurines de garçons et deux figurines de filles de chaque côté du plateau modulaire marqué d'une grille, parsemé d'obstacles sur le thème de la cour de récréation. Les enfants se déplacent comme une tour aux échecs, tandis que les sœurs se déplacent comme une reine. Un enfant qui atterrit sur un espace occupé par un autre enfant commence une bagarre et lui prend une pièce. D'autres enfants peuvent mettre fin à une bagarre en atterrissant sur ce même espace, ou se plaindre en atterrissant sur l'espace d'une sœur. Si une sœur se déplace sur l'espace de bagarre, l'attaquant est renvoyé à l'entrée pour détention. Terminer trente des tours d'une minute marque la fin du jeu, ou il se termine immédiatement lorsque les figurines de garçon et de fille d'un joueur se rencontrent sur le même espace hors de la vue des sœurs. Le baiser qui en résulte rapporte deux pièces de chaque joueur, mais pour gagner, vous devez toujours avoir le plus de pièces.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Mouvement point à point |
| Catégories: | Combats Humour Thème |
| Noms alternatifs: | Recess ! |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 5813 fois | |
Un jeu de douleur et de perte dans une école paroissiale difficile... Grandir n'est jamais facile... surtout dans une école paroissiale difficile où les comptes sont réglés sur le terrain de jeu. Entre les intimidateurs qui volent votre argent de poche, les bagarres qui éclatent à gauche et à droite, et les camarades qui se plaignent aux sœurs omniprésentes, un enfant ne peut tout simplement pas avoir de répit... ou un baiser, comme c'est le cas. Parce que vous êtes à la fois un amoureux et un combattant, et tout ce que vous voulez vraiment, c'est voler un baiser à votre chérie avant que la cloche de l'école ne sonne et que la récréation ne soit terminée. Le fait que vous ayez parié le dernier de votre argent de poche pour être le premier à le faire rend tout cela encore plus risqué. Bien sûr, la force fait le droit ici sur le terrain de jeu. Si vous ne pouvez pas récupérer votre argent des autres enfants, vous pouvez toujours le leur extorquer.
Recess est un jeu de société stratégique pour trois à cinq joueurs. Les joueurs commencent chacun avec deux figurines de garçons et deux figurines de filles de chaque côté du plateau modulaire marqué d'une grille, parsemé d'obstacles sur le thème de la cour de récréation. Les enfants se déplacent comme une tour aux échecs, tandis que les sœurs se déplacent comme une reine. Un enfant qui atterrit sur un espace occupé par un autre enfant commence une bagarre et lui prend une pièce. D'autres enfants peuvent mettre fin à une bagarre en atterrissant sur ce même espace, ou se plaindre en atterrissant sur l'espace d'une sœur. Si une sœur se déplace sur l'espace de bagarre, l'attaquant est renvoyé à l'entrée pour détention. Terminer trente des tours d'une minute marque la fin du jeu, ou il se termine immédiatement lorsque les figurines de garçon et de fille d'un joueur se rencontrent sur le même espace hors de la vue des sœurs. Le baiser qui en résulte rapporte deux pièces de chaque joueur, mais pour gagner, vous devez toujours avoir le plus de pièces.
Recess est un jeu de société stratégique pour trois à cinq joueurs. Les joueurs commencent chacun avec deux figurines de garçons et deux figurines de filles de chaque côté du plateau modulaire marqué d'une grille, parsemé d'obstacles sur le thème de la cour de récréation. Les enfants se déplacent comme une tour aux échecs, tandis que les sœurs se déplacent comme une reine. Un enfant qui atterrit sur un espace occupé par un autre enfant commence une bagarre et lui prend une pièce. D'autres enfants peuvent mettre fin à une bagarre en atterrissant sur ce même espace, ou se plaindre en atterrissant sur l'espace d'une sœur. Si une sœur se déplace sur l'espace de bagarre, l'attaquant est renvoyé à l'entrée pour détention. Terminer trente des tours d'une minute marque la fin du jeu, ou il se termine immédiatement lorsque les figurines de garçon et de fille d'un joueur se rencontrent sur le même espace hors de la vue des sœurs. Le baiser qui en résulte rapporte deux pièces de chaque joueur, mais pour gagner, vous devez toujours avoir le plus de pièces.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Mouvement point à point |
| Catégories: | Combats Humour Thème |
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