Reds! The Russian Civil War 1918-1921 (2nd Edition)
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Reds! The Russian Civil War 1918-1921 (2nd Edition)

Un jeu de société de Andy Lewis Ted Raicer Volko Ruhnke
Éditeur: GMT Games
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Reds! The Russian Civil War 1918-1921 (2nd Edition)
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Descriptif Descriptif
Reds! est un wargame pour deux joueurs couvrant ces événements dramatiques d'août 1918 au début de 1921, lorsque la dernière opposition organisée à la règle rouge en dehors de l'extrême orient a été détruite.

La grande carte à hexagones s'étend de Varsovie à l'ouest à Omsk à l'est et de Mourmansk au nord à Tachkent au sud. À travers cette vaste étendue, les joueurs manœuvrent une gamme colorée d'unités de combat représentant diverses factions blanches, des anarchistes, des nationalistes, des forces d'intervention alliées, les deux divisions de la Légion tchèque et six armées polonaises.

Les unités vont des armées aux brigades. L'ordre de bataille rouge est construit autour de 16 armées rouges organisées par Léon Trotsky. Il y a aussi deux puissantes armées de cavalerie rouges et l'élite division des tireurs latviens. L'ordre de bataille blanc comprend tout, des corps de cavalerie cosaques aux partisans musulmans et un corps franc allemand. Chaque côté a également des unités de soutien : des flottille navales et fluviales, des unités aériennes et, bien sûr, les célèbres trains blindés. Des leaders clés sont également inclus : Frunze, Denikin, Wrangel et Trotsky avec son célèbre train rouge.

Pour modéliser le chaos de cette guerre multi-fronts, la séquence de jeu est basée sur un tirage au sort aléatoire qui détermine l'ordre d'activation de chaque faction blanche ou des six commandements de l'Armée rouge. La phase logistique clé, au cours de laquelle les unités perturbées sont rassemblées et les unités non approvisionnées sont attritées, est également déterminée aléatoirement. Le jeu comprend également DEUX tables d'événements aléatoires : une pour chaque côté.
Des avancées de cavalerie à des combats acharnés sur des villes majeures (comme Tsaritsyn - le futur Stalingrad - connu sous le nom de Verdun rouge), Reds! est un véritable jeu de joueur. C'est aussi une représentation réaliste de certaines des campagnes les plus titanesques et inhabituelles de l'histoire moderne.

Composants :
  • Une carte de jeu de 22 x 34"
  • Une feuille de 240 pions
  • Deux cartes d'aide pour les joueurs
  • Un livre de règles


ÉCHELLE TEMPORELLE 1-2 mois par tour
ÉCHELLE DE CARTE 65 miles par hexagone
ÉCHELLE D'UNITÉ Brigades, Divisions, Corps et Armées
NOMBRE DE JOUEURS Un ou deux

CONCEPTEUR : Ted Raicer
DÉVELOPPEUR : Andy Lewis et Volko Ruhnke
DIRECTEUR ARTISTIQUE : Rodger B. MacGowan
ART DE CARTE : Mark Simonitch
ART DE PION : Mark Simonitch
PRODUCTEUR : Gene Billingsley

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Hex et compteur
Catégories: Guerre
Noms alternatifs: Reds! The Russian Civil War 1918-1921 Красные!
BARCODE: ?????????
Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 4301 fois
Descriptif Descriptif
Reds! est un wargame pour deux joueurs couvrant ces événements dramatiques d'août 1918 au début de 1921, lorsque la dernière opposition organisée à la règle rouge en dehors de l'extrême orient a été détruite.

La grande carte à hexagones s'étend de Varsovie à l'ouest à Omsk à l'est et de Mourmansk au nord à Tachkent au sud. À travers cette vaste étendue, les joueurs manœuvrent une gamme colorée d'unités de combat représentant diverses factions blanches, des anarchistes, des nationalistes, des forces d'intervention alliées, les deux divisions de la Légion tchèque et six armées polonaises.

Les unités vont des armées aux brigades. L'ordre de bataille rouge est construit autour de 16 armées rouges organisées par Léon Trotsky. Il y a aussi deux puissantes armées de cavalerie rouges et l'élite division des tireurs latviens. L'ordre de bataille blanc comprend tout, des corps de cavalerie cosaques aux partisans musulmans et un corps franc allemand. Chaque côté a également des unités de soutien : des flottille navales et fluviales, des unités aériennes et, bien sûr, les célèbres trains blindés. Des leaders clés sont également inclus : Frunze, Denikin, Wrangel et Trotsky avec son célèbre train rouge.

Pour modéliser le chaos de cette guerre multi-fronts, la séquence de jeu est basée sur un tirage au sort aléatoire qui détermine l'ordre d'activation de chaque faction blanche ou des six commandements de l'Armée rouge. La phase logistique clé, au cours de laquelle les unités perturbées sont rassemblées et les unités non approvisionnées sont attritées, est également déterminée aléatoirement. Le jeu comprend également DEUX tables d'événements aléatoires : une pour chaque côté.
Des avancées de cavalerie à des combats acharnés sur des villes majeures (comme Tsaritsyn - le futur Stalingrad - connu sous le nom de Verdun rouge), Reds! est un véritable jeu de joueur. C'est aussi une représentation réaliste de certaines des campagnes les plus titanesques et inhabituelles de l'histoire moderne.

Composants :
  • Une carte de jeu de 22 x 34"
  • Une feuille de 240 pions
  • Deux cartes d'aide pour les joueurs
  • Un livre de règles


ÉCHELLE TEMPORELLE 1-2 mois par tour
ÉCHELLE DE CARTE 65 miles par hexagone
ÉCHELLE D'UNITÉ Brigades, Divisions, Corps et Armées
NOMBRE DE JOUEURS Un ou deux

CONCEPTEUR : Ted Raicer
DÉVELOPPEUR : Andy Lewis et Volko Ruhnke
DIRECTEUR ARTISTIQUE : Rodger B. MacGowan
ART DE CARTE : Mark Simonitch
ART DE PION : Mark Simonitch
PRODUCTEUR : Gene Billingsley

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système Chit-Pull Hex et compteur
Catégories: Guerre
Noms alternatifs: Reds! The Russian Civil War 1918-1921 Красные!
BARCODE: ?????????
Dans 2 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 4301 fois