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3-6
60'
10
Utilisation intensive du texte
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Repubblica Ribelle
Éditeur: Aleph Game Studio
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Repubblica Ribelle
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Repubblica Ribelle est un jeu de guerre partiellement collaboratif pour 1-6 Commandants "rebelles" qui doivent défendre la zone libre de la République de Montefiorino, au cœur des Apennins toscano-émiliens, pendant les longs mois de guérilla allant de l'été 1944 au printemps 1945, entre attaques nazifascistes, équilibres politiques difficiles et innombrables difficultés sociales.
Les joueurs doivent coopérer pour sauvegarder la République : si celle-ci tombe, tous les joueurs perdent.
Si la République survit, le Commandant qui s'est le plus distingué sera très estimé parmi les "rebelles" et défilera en tête du cortège le jour de la Libération.
Une partie complète est divisée en deux phases :
• la Phase I retrace les événements de juin à août 1944 ;
• la Phase II, quant à elle, d'août 1944 à avril 1945.
Une partie dure de 60 à 120 minutes, environ la moitié pour le mode Démonstratif (prévu dans le règlement).
À l'intérieur, vous trouverez :
- 1 Carte de jeu
- 6 Plateaux Rebelles (recto Phase I, verso Phase II)
- 12 Cartes Leader (6 de Phase I, 6 de Phase II)
- 24 Cartes Mission (12 de Phase I, 12 de Phase II)
- 114 Cartes Action
- 18 Cubes en bois (3 par couleur)
- 12 Disques en bois (2 par couleur)
- 18 Cylindres en bois (3 par couleur)
- 6 Disques en bois blancs
- 5 Cylindres en bois blancs (3 pour les ressources sur la carte, 1 pour la santé de la République, 1 pour le Premier Joueur)
- 1 Pion noir
- 1 Feuille d'étiquettes
- 1 Règlement
Les joueurs doivent coopérer pour sauvegarder la République : si celle-ci tombe, tous les joueurs perdent.
Si la République survit, le Commandant qui s'est le plus distingué sera très estimé parmi les "rebelles" et défilera en tête du cortège le jour de la Libération.
Une partie complète est divisée en deux phases :
• la Phase I retrace les événements de juin à août 1944 ;
• la Phase II, quant à elle, d'août 1944 à avril 1945.
Une partie dure de 60 à 120 minutes, environ la moitié pour le mode Démonstratif (prévu dans le règlement).
À l'intérieur, vous trouverez :
- 1 Carte de jeu
- 6 Plateaux Rebelles (recto Phase I, verso Phase II)
- 12 Cartes Leader (6 de Phase I, 6 de Phase II)
- 24 Cartes Mission (12 de Phase I, 12 de Phase II)
- 114 Cartes Action
- 18 Cubes en bois (3 par couleur)
- 12 Disques en bois (2 par couleur)
- 18 Cylindres en bois (3 par couleur)
- 6 Disques en bois blancs
- 5 Cylindres en bois blancs (3 pour les ressources sur la carte, 1 pour la santé de la République, 1 pour le Premier Joueur)
- 1 Pion noir
- 1 Feuille d'étiquettes
- 1 Règlement
| Mécanique: | Simulations |
| Catégories: | Jeu de guerre Seconde Guerre mondiale Politica Guerra Civile |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 740 fois | |
Repubblica Ribelle est un jeu de guerre partiellement collaboratif pour 1-6 Commandants "rebelles" qui doivent défendre la zone libre de la République de Montefiorino, au cœur des Apennins toscano-émiliens, pendant les longs mois de guérilla allant de l'été 1944 au printemps 1945, entre attaques nazifascistes, équilibres politiques difficiles et innombrables difficultés sociales.
Les joueurs doivent coopérer pour sauvegarder la République : si celle-ci tombe, tous les joueurs perdent.
Si la République survit, le Commandant qui s'est le plus distingué sera très estimé parmi les "rebelles" et défilera en tête du cortège le jour de la Libération.
Une partie complète est divisée en deux phases :
• la Phase I retrace les événements de juin à août 1944 ;
• la Phase II, quant à elle, d'août 1944 à avril 1945.
Une partie dure de 60 à 120 minutes, environ la moitié pour le mode Démonstratif (prévu dans le règlement).
À l'intérieur, vous trouverez :
- 1 Carte de jeu
- 6 Plateaux Rebelles (recto Phase I, verso Phase II)
- 12 Cartes Leader (6 de Phase I, 6 de Phase II)
- 24 Cartes Mission (12 de Phase I, 12 de Phase II)
- 114 Cartes Action
- 18 Cubes en bois (3 par couleur)
- 12 Disques en bois (2 par couleur)
- 18 Cylindres en bois (3 par couleur)
- 6 Disques en bois blancs
- 5 Cylindres en bois blancs (3 pour les ressources sur la carte, 1 pour la santé de la République, 1 pour le Premier Joueur)
- 1 Pion noir
- 1 Feuille d'étiquettes
- 1 Règlement
Les joueurs doivent coopérer pour sauvegarder la République : si celle-ci tombe, tous les joueurs perdent.
Si la République survit, le Commandant qui s'est le plus distingué sera très estimé parmi les "rebelles" et défilera en tête du cortège le jour de la Libération.
Une partie complète est divisée en deux phases :
• la Phase I retrace les événements de juin à août 1944 ;
• la Phase II, quant à elle, d'août 1944 à avril 1945.
Une partie dure de 60 à 120 minutes, environ la moitié pour le mode Démonstratif (prévu dans le règlement).
À l'intérieur, vous trouverez :
- 1 Carte de jeu
- 6 Plateaux Rebelles (recto Phase I, verso Phase II)
- 12 Cartes Leader (6 de Phase I, 6 de Phase II)
- 24 Cartes Mission (12 de Phase I, 12 de Phase II)
- 114 Cartes Action
- 18 Cubes en bois (3 par couleur)
- 12 Disques en bois (2 par couleur)
- 18 Cylindres en bois (3 par couleur)
- 6 Disques en bois blancs
- 5 Cylindres en bois blancs (3 pour les ressources sur la carte, 1 pour la santé de la République, 1 pour le Premier Joueur)
- 1 Pion noir
- 1 Feuille d'étiquettes
- 1 Règlement
| Mécanique: | Simulations |
| Catégories: | Jeu de guerre Seconde Guerre mondiale Politica Guerra Civile |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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