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2-5
45'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Rialto
Éditeur: Pegasus Spiele
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Rialto
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Rialto est un jeu de société basé sur des cartes. L'objectif du jeu est de gagner le plus de points de victoire. Ceux-ci sont attribués pour diverses actions. Le plateau de jeu affiche les 6 districts de Venise. Les joueurs obtiennent des points de victoire en plaçant des membres du conseil dans ces districts, en construisant des ponts et en plaçant des gondoles pour relier les districts entre eux, et en construisant des bâtiments avantageux. Le jeu se joue sur 6 tours, chaque tour étant composé de 3 phases : 1. Nouvelles cartes : chaque joueur prend un ensemble de cartes. 2. Jouer des cartes : les cartes sont jouées pour effectuer certaines actions. 3. Bâtiments : les joueurs peuvent tirer parti de leurs bâtiments et utiliser leurs pouvoirs. Dans la phase 1, des ensembles de 8 cartes sont affichés (dans chaque ensemble, 6 cartes sont placées face visible et 2 face cachée). Chaque joueur prend l'un de ces ensembles et réduit ensuite sa main à 7 cartes. Une carte montre soit l'un des 6 personnages spécifiques (comme Architecte, Marchand, etc.), soit est une carte joker. La phase 2 se compose de 6 sous-phases, une pour chaque personnage. Dans chacune de ces phases (qui suivent un ordre fixe), les joueurs choisissent de jouer ou non une ou plusieurs cartes de ce personnage spécifique. Chaque carte leur permet d'effectuer l'action de ce personnage. Exemples : Prenez un morceau d'or pour chaque carte Marchand que vous avez jouée. Placez un membre du conseil dans le district actuel pour chaque carte Conseil que vous avez jouée. Prenez un bâtiment d'une valeur égale ou inférieure au nombre de cartes Architecte jouées. Plus sa valeur est élevée, meilleure est sa fonction. Le joueur qui a joué le plus de cartes dans une sous-phase obtient un bonus d'un, c'est-à-dire qu'il a joué une carte de plus de ce type. En cas d'égalité, les joueurs vérifient la barre 'Doge' - le joueur qui a avancé le plus loin obtient le bonus. Pour avancer sur la barre, les joueurs doivent jouer des cartes Doge. Enfin, dans la phase 3, les joueurs peuvent tirer parti de leurs bâtiments. Pour chaque pièce d'or qu'ils paient, un joueur peut utiliser l'une des capacités de son bâtiment. Les joueurs collectent des points de victoire à la fois pendant le jeu et à la fin. Pendant le jeu, des points de victoire sont attribués par certains bâtiments spéciaux et pour la construction de ponts entre les districts (en jouant des cartes Constructeur de Ponts). À la fin du jeu, les joueurs obtiennent des points pour les majorités de membres du conseil dans chaque district. La valeur de chaque district évolue pendant le jeu : chaque district est adjacent à quatre autres, et à la fin du jeu, ils seront connectés soit par des ponts, soit par des gondoles. Un pont augmente la valeur des districts adjacents de 3 à 6 points de victoire, tandis qu'une gondole augmente cette valeur de 1 point. Les joueurs ayant le plus de membres du conseil dans un district obtiennent des points de victoire égaux à la valeur totale du district, le joueur avec le deuxième plus de membres du conseil obtient la moitié de cette valeur, et ainsi de suite. Bien qu'il soit important d'établir des majorités dans les districts, il est également crucial de contrôler leurs valeurs en plaçant habilement ces ponts et gondoles.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Vente aux enchères/enchères Gestion des mains |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4250231704222 |
| Dans 25 listes de souhaits Dans les collections 16 Cela a été vu 10774 fois | |
Rialto est un jeu de société basé sur des cartes. L'objectif du jeu est de gagner le plus de points de victoire. Ceux-ci sont attribués pour diverses actions. Le plateau de jeu affiche les 6 districts de Venise. Les joueurs obtiennent des points de victoire en plaçant des membres du conseil dans ces districts, en construisant des ponts et en plaçant des gondoles pour relier les districts entre eux, et en construisant des bâtiments avantageux. Le jeu se joue sur 6 tours, chaque tour étant composé de 3 phases : 1. Nouvelles cartes : chaque joueur prend un ensemble de cartes. 2. Jouer des cartes : les cartes sont jouées pour effectuer certaines actions. 3. Bâtiments : les joueurs peuvent tirer parti de leurs bâtiments et utiliser leurs pouvoirs. Dans la phase 1, des ensembles de 8 cartes sont affichés (dans chaque ensemble, 6 cartes sont placées face visible et 2 face cachée). Chaque joueur prend l'un de ces ensembles et réduit ensuite sa main à 7 cartes. Une carte montre soit l'un des 6 personnages spécifiques (comme Architecte, Marchand, etc.), soit est une carte joker. La phase 2 se compose de 6 sous-phases, une pour chaque personnage. Dans chacune de ces phases (qui suivent un ordre fixe), les joueurs choisissent de jouer ou non une ou plusieurs cartes de ce personnage spécifique. Chaque carte leur permet d'effectuer l'action de ce personnage. Exemples : Prenez un morceau d'or pour chaque carte Marchand que vous avez jouée. Placez un membre du conseil dans le district actuel pour chaque carte Conseil que vous avez jouée. Prenez un bâtiment d'une valeur égale ou inférieure au nombre de cartes Architecte jouées. Plus sa valeur est élevée, meilleure est sa fonction. Le joueur qui a joué le plus de cartes dans une sous-phase obtient un bonus d'un, c'est-à-dire qu'il a joué une carte de plus de ce type. En cas d'égalité, les joueurs vérifient la barre 'Doge' - le joueur qui a avancé le plus loin obtient le bonus. Pour avancer sur la barre, les joueurs doivent jouer des cartes Doge. Enfin, dans la phase 3, les joueurs peuvent tirer parti de leurs bâtiments. Pour chaque pièce d'or qu'ils paient, un joueur peut utiliser l'une des capacités de son bâtiment. Les joueurs collectent des points de victoire à la fois pendant le jeu et à la fin. Pendant le jeu, des points de victoire sont attribués par certains bâtiments spéciaux et pour la construction de ponts entre les districts (en jouant des cartes Constructeur de Ponts). À la fin du jeu, les joueurs obtiennent des points pour les majorités de membres du conseil dans chaque district. La valeur de chaque district évolue pendant le jeu : chaque district est adjacent à quatre autres, et à la fin du jeu, ils seront connectés soit par des ponts, soit par des gondoles. Un pont augmente la valeur des districts adjacents de 3 à 6 points de victoire, tandis qu'une gondole augmente cette valeur de 1 point. Les joueurs ayant le plus de membres du conseil dans un district obtiennent des points de victoire égaux à la valeur totale du district, le joueur avec le deuxième plus de membres du conseil obtient la moitié de cette valeur, et ainsi de suite. Bien qu'il soit important d'établir des majorités dans les districts, il est également crucial de contrôler leurs valeurs en plaçant habilement ces ponts et gondoles.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Vente aux enchères/enchères Gestion des mains |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4250231704222 |
| Dans 25 listes de souhaits Dans les collections 16 Cela a été vu 10774 fois | |