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Français
Italien
règles en ligne
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Idéal à 4 joueurs
48 votes sur 75
Âge conseillé par les joueurs : 12+
9 votes sur 16
2-4
90'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Richard Coeur de Lion
Éditeur: Tilsit
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Richard Coeur de Lion
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Le roi est parti à la guerre et le royaume est tombé dans le chaos. Les ducs du royaume luttent pour accroître leurs domaines et devenir le duc le plus puissant au retour du roi.
La carte est composée de 9 sections mobiles différentes, donc il n'y a pas de plateau fixe mais un variable d'une partie à l'autre ; la seule section fixe est celle centrale, où se trouve la capitale du royaume.
Chaque joueur doit placer trois châteaux sur le plateau : la seule condition est de respecter une distance de 7 cases des autres châteaux de son propre domaine ; à côté de chaque château, un chevalier doit être placé.
L'objectif du jeu est de créer des zones, ou domaines, entièrement fermées par des pierres de frontière ; en fonction du nombre de forêts (1 point par forêt) et de villages (3 points par village) enfermés dans cette zone, un score sera déterminé. De plus, la capitale vaut 5 points et d'autres 5 points peuvent être obtenus si les mines à l'intérieur des domaines sont d'au moins 3 types différents parmi les quatre présents sur la carte (or, argent, cuivre et diamants).
Les mines fournissent également un revenu qui sera égal à un duc par type de mine présent dans les domaines.
Contenu de la boîte : 4 sections en carton (bord extérieur de la carte) ; 9 sections carrées représentant les territoires du royaume ; 60 cartes d'action ; 60 chevaliers (répartis en 4 couleurs) ; 16 châteaux (répartis en quatre couleurs) ; 100 pierres de frontière ; 36 pièces de 1 duc et 11 de 5 ; 1 jeton roi et 4 jetons duc.
La carte est composée de 9 sections mobiles différentes, donc il n'y a pas de plateau fixe mais un variable d'une partie à l'autre ; la seule section fixe est celle centrale, où se trouve la capitale du royaume.
Chaque joueur doit placer trois châteaux sur le plateau : la seule condition est de respecter une distance de 7 cases des autres châteaux de son propre domaine ; à côté de chaque château, un chevalier doit être placé.
L'objectif du jeu est de créer des zones, ou domaines, entièrement fermées par des pierres de frontière ; en fonction du nombre de forêts (1 point par forêt) et de villages (3 points par village) enfermés dans cette zone, un score sera déterminé. De plus, la capitale vaut 5 points et d'autres 5 points peuvent être obtenus si les mines à l'intérieur des domaines sont d'au moins 3 types différents parmi les quatre présents sur la carte (or, argent, cuivre et diamants).
Les mines fournissent également un revenu qui sera égal à un duc par type de mine présent dans les domaines.
Contenu de la boîte : 4 sections en carton (bord extérieur de la carte) ; 9 sections carrées représentant les territoires du royaume ; 60 cartes d'action ; 60 chevaliers (répartis en 4 couleurs) ; 16 châteaux (répartis en quatre couleurs) ; 100 pierres de frontière ; 36 pièces de 1 duc et 11 de 5 ; 1 jeton roi et 4 jetons duc.
| Mécanique: | Enceinte de zone Gestion des mains Tableau modulaire |
| Catégories: | Médiéval Politique/Négociation Exploration |
| Noms alternatifs: | Domaine Leeuwenhart Löwenherz Oroszlánszív Richard Coeur de Lion Львиное сердце Domaine Leeuwenhart Löwenherz Oroszlánszív Richard Coeur de Lion Львиное сердце |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5868 fois | |
Le roi est parti à la guerre et le royaume est tombé dans le chaos. Les ducs du royaume luttent pour accroître leurs domaines et devenir le duc le plus puissant au retour du roi.
La carte est composée de 9 sections mobiles différentes, donc il n'y a pas de plateau fixe mais un variable d'une partie à l'autre ; la seule section fixe est celle centrale, où se trouve la capitale du royaume.
Chaque joueur doit placer trois châteaux sur le plateau : la seule condition est de respecter une distance de 7 cases des autres châteaux de son propre domaine ; à côté de chaque château, un chevalier doit être placé.
L'objectif du jeu est de créer des zones, ou domaines, entièrement fermées par des pierres de frontière ; en fonction du nombre de forêts (1 point par forêt) et de villages (3 points par village) enfermés dans cette zone, un score sera déterminé. De plus, la capitale vaut 5 points et d'autres 5 points peuvent être obtenus si les mines à l'intérieur des domaines sont d'au moins 3 types différents parmi les quatre présents sur la carte (or, argent, cuivre et diamants).
Les mines fournissent également un revenu qui sera égal à un duc par type de mine présent dans les domaines.
Contenu de la boîte : 4 sections en carton (bord extérieur de la carte) ; 9 sections carrées représentant les territoires du royaume ; 60 cartes d'action ; 60 chevaliers (répartis en 4 couleurs) ; 16 châteaux (répartis en quatre couleurs) ; 100 pierres de frontière ; 36 pièces de 1 duc et 11 de 5 ; 1 jeton roi et 4 jetons duc.
La carte est composée de 9 sections mobiles différentes, donc il n'y a pas de plateau fixe mais un variable d'une partie à l'autre ; la seule section fixe est celle centrale, où se trouve la capitale du royaume.
Chaque joueur doit placer trois châteaux sur le plateau : la seule condition est de respecter une distance de 7 cases des autres châteaux de son propre domaine ; à côté de chaque château, un chevalier doit être placé.
L'objectif du jeu est de créer des zones, ou domaines, entièrement fermées par des pierres de frontière ; en fonction du nombre de forêts (1 point par forêt) et de villages (3 points par village) enfermés dans cette zone, un score sera déterminé. De plus, la capitale vaut 5 points et d'autres 5 points peuvent être obtenus si les mines à l'intérieur des domaines sont d'au moins 3 types différents parmi les quatre présents sur la carte (or, argent, cuivre et diamants).
Les mines fournissent également un revenu qui sera égal à un duc par type de mine présent dans les domaines.
Contenu de la boîte : 4 sections en carton (bord extérieur de la carte) ; 9 sections carrées représentant les territoires du royaume ; 60 cartes d'action ; 60 chevaliers (répartis en 4 couleurs) ; 16 châteaux (répartis en quatre couleurs) ; 100 pierres de frontière ; 36 pièces de 1 duc et 11 de 5 ; 1 jeton roi et 4 jetons duc.
| Mécanique: | Enceinte de zone Gestion des mains Tableau modulaire |
| Catégories: | Médiéval Politique/Négociation Exploration |
| Noms alternatifs: | Domaine Leeuwenhart Löwenherz Oroszlánszív Richard Coeur de Lion Львиное сердце Domaine Leeuwenhart Löwenherz Oroszlánszív Richard Coeur de Lion Львиное сердце |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 5868 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 75 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 45 le déconseillent
- 2 8 8 le trouvent idéal, 30 le recommandent, 21 le déconseillent
- 3 22 22 le trouvent idéal, 40 le recommandent, 5 le déconseillent
- 4 48 48 le trouvent idéal, 14 le recommandent, 4 le déconseillent
- 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 37 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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