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Rising Sun: ASL Module 13
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Idéal à 2 joueurs 1 votes sur 1 Âge conseillé par les joueurs : 12+ 1 votes sur 1
2-4
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Rising Sun: ASL Module 13

Un jeu de société de Bob McNamara
Éditeur: Multi-Man Publishing
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Rising Sun: ASL Module 13
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Rising Sun est le retour tant attendu d'Advanced Squad Leader dans les jungles, îles et atolls du sud-ouest du Pacifique. Multi-Man Publishing a combiné les modules ASL originaux Code of Bushido et Gung Ho! en un seul package. Rising Sun comprend l'ensemble des ordres de bataille japonais, chinois et des Marines des États-Unis ; une 2ème édition du Chapitre G, qui couvre les règles uniques nécessaires pour jouer à ASL dans le théâtre d'opérations du Pacifique et intègre toutes les errata actuelles ; et un Chapitre H mis à jour pour les véhicules et l'armement japonais et chinois et pour les embarcations de débarquement. Sont également inclus 32 scénarios mis à jour, combinant les scénarios originaux de Code of Bushido et Gung Ho! avec 16 scénarios PTO épuisés qui sont apparus à l'origine dans les pages du GENERAL, de l'ASL Annual et de l'ASL Journal. Du ASL ‘93b Annual vient le jeu de campagne Gavutu-Tanambogo (Sand and Blood), une nouvelle carte Gavutu-Tanambogo de 17˝×22˝, et des pages du Chapitre Z. Les errata des scénarios ont été incorporés, et de nouveaux errata ont été émis pour les anciens scénarios afin de refléter les changements d'équilibre apportés aux scénarios mis à jour. Le package est complété par sept planches de carte géomorphiques de 8˝×22˝ (planches 34-39 et 47) et des dizaines de superpositions, toutes mises à jour pour correspondre au dernier style de planches. Les règles et les pions bénéficient également d'une police plus grande et plus lisible. Rising Sun n'est pas un jeu complet ; la possession du système de jeu Advanced Squad Leader est requise pour jouer aux scénarios ici. Rising Sun contient : Chapitre G révisé ; Chapitre H pour les Japonais, les Chinois et les embarcations de débarquement ; et Chapitre Z (jeu de campagne Gavutu-Tanambogo) 1 300 pions de ½” et 592 pions de 5/8” (1 892 au total) planches 34-39, 47, carte HASL Gavutu-Tanambogo superpositions 1-5, B1-B5, Be1-7, Ef1-3, G1-5, M1-5, O1-5, OC1-4, OG1-5, P1-5, RP1-5, Wd1-5, X6, X11, X25-X29 32 scénarios : [de Code of Bushido] 59 Smertniki 60 On The Kokoda Trail 61 Shoestring RidgeBungle 62 In The Jungle 63 The Eastern Gate 64 Hazardous Occupation 65 Red Star, Red Sun 66 The Bushmasters [de Gung Ho!] 67 Cibik's Ridge 68 The Rock 69 Today We Attack 70 KP 167 71 Jungle Citadel 72 Sea Of Tranquility 73 Hell Or High Water 74 Bloody Red Beach The Drive For Taierzhuang Shanghai In Flames A Stiff Fight Ramsey's Charge Grabbing Gavutu Tanambogo Nightmare Take Two Munda Mash Totsugeki! Orange At Walawbum Smith & Weston Broken Bamboo OP Hill Last Of Their Strength White Tigers Battlin' Buckeyes.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Extension pour le jeu de base Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 1234567891111
Dans la collection 1 Cela a été vu 3067 fois
Descriptif Descriptif
Rising Sun est le retour tant attendu d'Advanced Squad Leader dans les jungles, îles et atolls du sud-ouest du Pacifique. Multi-Man Publishing a combiné les modules ASL originaux Code of Bushido et Gung Ho! en un seul package. Rising Sun comprend l'ensemble des ordres de bataille japonais, chinois et des Marines des États-Unis ; une 2ème édition du Chapitre G, qui couvre les règles uniques nécessaires pour jouer à ASL dans le théâtre d'opérations du Pacifique et intègre toutes les errata actuelles ; et un Chapitre H mis à jour pour les véhicules et l'armement japonais et chinois et pour les embarcations de débarquement. Sont également inclus 32 scénarios mis à jour, combinant les scénarios originaux de Code of Bushido et Gung Ho! avec 16 scénarios PTO épuisés qui sont apparus à l'origine dans les pages du GENERAL, de l'ASL Annual et de l'ASL Journal. Du ASL ‘93b Annual vient le jeu de campagne Gavutu-Tanambogo (Sand and Blood), une nouvelle carte Gavutu-Tanambogo de 17˝×22˝, et des pages du Chapitre Z. Les errata des scénarios ont été incorporés, et de nouveaux errata ont été émis pour les anciens scénarios afin de refléter les changements d'équilibre apportés aux scénarios mis à jour. Le package est complété par sept planches de carte géomorphiques de 8˝×22˝ (planches 34-39 et 47) et des dizaines de superpositions, toutes mises à jour pour correspondre au dernier style de planches. Les règles et les pions bénéficient également d'une police plus grande et plus lisible. Rising Sun n'est pas un jeu complet ; la possession du système de jeu Advanced Squad Leader est requise pour jouer aux scénarios ici. Rising Sun contient : Chapitre G révisé ; Chapitre H pour les Japonais, les Chinois et les embarcations de débarquement ; et Chapitre Z (jeu de campagne Gavutu-Tanambogo) 1 300 pions de ½” et 592 pions de 5/8” (1 892 au total) planches 34-39, 47, carte HASL Gavutu-Tanambogo superpositions 1-5, B1-B5, Be1-7, Ef1-3, G1-5, M1-5, O1-5, OC1-4, OG1-5, P1-5, RP1-5, Wd1-5, X6, X11, X25-X29 32 scénarios : [de Code of Bushido] 59 Smertniki 60 On The Kokoda Trail 61 Shoestring RidgeBungle 62 In The Jungle 63 The Eastern Gate 64 Hazardous Occupation 65 Red Star, Red Sun 66 The Bushmasters [de Gung Ho!] 67 Cibik's Ridge 68 The Rock 69 Today We Attack 70 KP 167 71 Jungle Citadel 72 Sea Of Tranquility 73 Hell Or High Water 74 Bloody Red Beach The Drive For Taierzhuang Shanghai In Flames A Stiff Fight Ramsey's Charge Grabbing Gavutu Tanambogo Nightmare Take Two Munda Mash Totsugeki! Orange At Walawbum Smith & Weston Broken Bamboo OP Hill Last Of Their Strength White Tigers Battlin' Buckeyes.
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Mécanique:
Catégories: Extension pour le jeu de base Guerre Guerre
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 1 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 2 1 1 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 3 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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