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Italien
Anglais
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Idéal à 5 joueurs
4 votes sur 9
Âge conseillé par les joueurs : 14+
1 votes sur 1
3-5
90'
14
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Rising Sun: Kami Unbound
Éditeur: Asmodee Italia
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Rising Sun: Kami Unbound
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15 cartes de 57.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
Kami Unbound est un nouveau jeu de règles qui rend la présence des Kami encore plus puissante et vitale dans Rising Sun ! Normalement, l'influence des Kami est limitée aux bonus que chacun d'eux accorde pendant le tour des Kami, accordés au Clan qui a le plus de Shinto les vénérant. Avec Kami Unbound, les Kami auront leur propre figurine, qui commence le jeu dans une province spécifique. Tant qu'aucun Clan ne vénère ce Kami, la figurine reste là, observant les actions des mortels. Cependant, dès qu'un des Clans envoie un de ses Shinto pour vénérer ce Kami, il prend sa carte de pouvoir Kami (un tout nouveau composant), la plaçant à côté de son écran de Clan pour marquer qu'il a la faveur de ce dieu. Tant que vous avez la faveur d'un Kami, sa figurine compte essentiellement comme l'une de vos figurines. Elle peut être déplacée lorsque vous mobilisez et compte comme 1 Force pour votre Clan lors de la détermination des Récoltes et des Batailles. De plus, étant les forces puissantes qu'ils sont, les Kami ne peuvent jamais être pris en otage, ciblés par une Trahison ou même tués ! De plus, la carte Kami liste un pouvoir spécial que le joueur peut choisir d'activer. Pour utiliser le pouvoir Kami, le joueur doit Consommer un de ses Shinto qui vénère ce Kami. Dans une démonstration écrasante de foi, le Shinto est retiré de la tuile du Temple et retourné à votre réserve (bien qu'il ne soit pas techniquement tué). Lorsque cela est fait, le pouvoir sur la carte Kami est activé, accordant à son contrôleur son pouvoir ! Les joueurs peuvent perdre la faveur d'un Kami, cependant, soit en consommant un de leurs Shinto pour activer le pouvoir Kami, soit parce qu'un autre joueur a recruté plus de Shinto qu'eux pour ce Kami (ou est à égalité pour le Shinto mais a plus d'Honneur qu'eux). Si cela se produit, la carte Kami, et le contrôle du Kami, passent immédiatement au nouveau joueur qui obtient maintenant tous les avantages d'avoir la faveur de ce Kami (y compris la possibilité d'activer le pouvoir du Kami !).
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Rédaction de cartes Ensemble de collecte Sélection d'action simultanée Prends ça Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Extension pour le jeu de base Fantaisie Miniatures Historique Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | Felkelő Nap: Hatalmas Kamik Rising Sun: Entfesselte Kami Rising Sun: Kami desatados Rising Sun: Kami Unbound Rising Sun: Libertação dos Kami Восходящее солнце: Явление ками 旭日战魂录:神灵降世 |
| BARCODE: | 889696007223 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 13 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 12660 fois | |
Kami Unbound est un nouveau jeu de règles qui rend la présence des Kami encore plus puissante et vitale dans Rising Sun ! Normalement, l'influence des Kami est limitée aux bonus que chacun d'eux accorde pendant le tour des Kami, accordés au Clan qui a le plus de Shinto les vénérant. Avec Kami Unbound, les Kami auront leur propre figurine, qui commence le jeu dans une province spécifique. Tant qu'aucun Clan ne vénère ce Kami, la figurine reste là, observant les actions des mortels. Cependant, dès qu'un des Clans envoie un de ses Shinto pour vénérer ce Kami, il prend sa carte de pouvoir Kami (un tout nouveau composant), la plaçant à côté de son écran de Clan pour marquer qu'il a la faveur de ce dieu. Tant que vous avez la faveur d'un Kami, sa figurine compte essentiellement comme l'une de vos figurines. Elle peut être déplacée lorsque vous mobilisez et compte comme 1 Force pour votre Clan lors de la détermination des Récoltes et des Batailles. De plus, étant les forces puissantes qu'ils sont, les Kami ne peuvent jamais être pris en otage, ciblés par une Trahison ou même tués ! De plus, la carte Kami liste un pouvoir spécial que le joueur peut choisir d'activer. Pour utiliser le pouvoir Kami, le joueur doit Consommer un de ses Shinto qui vénère ce Kami. Dans une démonstration écrasante de foi, le Shinto est retiré de la tuile du Temple et retourné à votre réserve (bien qu'il ne soit pas techniquement tué). Lorsque cela est fait, le pouvoir sur la carte Kami est activé, accordant à son contrôleur son pouvoir ! Les joueurs peuvent perdre la faveur d'un Kami, cependant, soit en consommant un de leurs Shinto pour activer le pouvoir Kami, soit parce qu'un autre joueur a recruté plus de Shinto qu'eux pour ce Kami (ou est à égalité pour le Shinto mais a plus d'Honneur qu'eux). Si cela se produit, la carte Kami, et le contrôle du Kami, passent immédiatement au nouveau joueur qui obtient maintenant tous les avantages d'avoir la faveur de ce Kami (y compris la possibilité d'activer le pouvoir du Kami !).
15 cartes de 57.0mm de largeur et 89.0mm de hauteur
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Rédaction de cartes Ensemble de collecte Sélection d'action simultanée Prends ça Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Extension pour le jeu de base Fantaisie Miniatures Historique Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | Felkelő Nap: Hatalmas Kamik Rising Sun: Entfesselte Kami Rising Sun: Kami desatados Rising Sun: Kami Unbound Rising Sun: Libertação dos Kami Восходящее солнце: Явление ками 旭日战魂录:神灵降世 |
| BARCODE: | 889696007223 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 13 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 12660 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 9 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 5 le déconseillent
- 2 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 5 le déconseillent
- 3 2 2 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 1 le déconseillent
- 4 3 3 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 0 le déconseillent
- 5 4 4 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 2 le déconseillent
- 5+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent
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