Just the right fit for a diplomatic wargame that is with Japanese Sengoku period background. Amazing figures with a top tier designed battle mechanicism.
|
|
|
|
Idéal à 4 joueurs
205 votes sur 383
Âge conseillé par les joueurs : 14+
30 votes sur 57
Lire les avis
|
Rising Sun 2nd Edition
I grandi Kami dimenticati sono tornati dagli inferi, scontenti dello shogun. All'inizio della primavera del Grande Anno Nuovo radunano i clan sacri per riprendere Nippon e riportarlo alle tradizioni onorevoli. Ogni clan ha una visione propria: è una guerra diplomatica su otto province, fra alleanze, tradimenti, mandati politici e battaglie. All'inverno può restarne uno solo.
Gioco per 3-5 giocatori nel Giappone feudale leggendario. Si guida un clan, ciascuno con un'abilità unica e con reddito stagionale, rango d'onore iniziale e provincia d'origine differenti, e si accumulano punti vittoria nel corso delle stagioni. Si fanno e si rompono alleanze, si scelgono azioni politiche, si venerano gli dèi, si personalizza il clan e si dispongono le figure per il paese. L'onore alto dà vantaggi; quello basso può attirare le forze più oscure. In ogni parità vince chi ha più onore. Si può negoziare e persino corrompere in qualsiasi momento, ma nessun accordo è davvero vincolante. I punti arrivano dalle battaglie vinte, dal raccolto delle province giuste e dal gioco sulle virtù accumulate dal clan.
La partita copre quattro stagioni: primavera, estate e autunno, poi l'inverno, che chiude il gioco e porta al calcolo dei bonus. Ogni stagione è divisa in cinque fasi: preparazione, con un mazzo stagionale diverso; cerimonia del tè, per negoziare le alleanze; fase politica, in cui si scelgono i mandati e si schierano le forze; guerra per le province; pulizia di fine stagione. Con la neve torna la pace e un nuovo imperatore sorge sotto i Kami.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810082832648 |
| Cela a été vu 1221 fois | |
I grandi Kami dimenticati sono tornati dagli inferi, scontenti dello shogun. All'inizio della primavera del Grande Anno Nuovo radunano i clan sacri per riprendere Nippon e riportarlo alle tradizioni onorevoli. Ogni clan ha una visione propria: è una guerra diplomatica su otto province, fra alleanze, tradimenti, mandati politici e battaglie. All'inverno può restarne uno solo.
Gioco per 3-5 giocatori nel Giappone feudale leggendario. Si guida un clan, ciascuno con un'abilità unica e con reddito stagionale, rango d'onore iniziale e provincia d'origine differenti, e si accumulano punti vittoria nel corso delle stagioni. Si fanno e si rompono alleanze, si scelgono azioni politiche, si venerano gli dèi, si personalizza il clan e si dispongono le figure per il paese. L'onore alto dà vantaggi; quello basso può attirare le forze più oscure. In ogni parità vince chi ha più onore. Si può negoziare e persino corrompere in qualsiasi momento, ma nessun accordo è davvero vincolante. I punti arrivano dalle battaglie vinte, dal raccolto delle province giuste e dal gioco sulle virtù accumulate dal clan.
La partita copre quattro stagioni: primavera, estate e autunno, poi l'inverno, che chiude il gioco e porta al calcolo dei bonus. Ogni stagione è divisa in cinque fasi: preparazione, con un mazzo stagionale diverso; cerimonia del tè, per negoziare le alleanze; fase politica, in cui si scelgono i mandati e si schierano le forze; guerra per le province; pulizia di fine stagione. Con la neve torna la pace e un nuovo imperatore sorge sotto i Kami.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810082832648 |
| Cela a été vu 1221 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 383 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 245 le déconseillent
- 2 1 1 le trouvent idéal, 9 le recommandent, 242 le déconseillent
- 3 42 42 le trouvent idéal, 179 le recommandent, 81 le déconseillent
- 4 205 205 le trouvent idéal, 127 le recommandent, 9 le déconseillent
- 5 171 171 le trouvent idéal, 123 le recommandent, 33 le déconseillent
- 5+ 36 36 le trouvent idéal, 109 le recommandent, 110 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
Great tense strategy with engaging mini's and board. Helps to play with players into the table talk. What's not to love?
After playing for the first time, I fell in love with the mandate and war system. The aesthetic, art-style and detailed miniatures only add a layer of ceremoniality to the game that makes each play session an event looked forwards to. The unique season card and Kami system offer Rogue-like elements that ensure that each game feels refreshing and different from the previous. Rising Sun pushes the limits of what board games can be as both a strategic and mindgames creating activity, as well as a deep dive to the interactivity between players in board games.
La subtilité est un art. On est en plein dedans avec Rising sun. Il faut parfois se sacrifier pour son clan, parfois invoquer des horreurs pour mater les belliqueux. Mais cela reste subtil tout au long de la partie. Que ceux qui n'aiment pas le bluff s'en tiennent écartés.
Очень азартная игра. Держит в напряжении, Особенно хороши бои - это игра в игре.
Votre avis
Les commentaires sont modérés avant publication : pas de liens, insultes ou contenus hors sujet. Les avis négatifs respectueux sont acceptés.
Connectez-vous pour donner votre avis