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1-4
240'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Roads and Boats
Éditeur: Splotter Spellen
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Roads and Boats
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Dans Roads and Boats, les joueurs commencent avec une modeste collection d'ânes, d'oies, de planches et de pierre. Avec ces quelques matériaux, les joueurs travaillent à développer leur civilisation. L'accent dans le jeu est mis sur le transport logistique alors que vous apportez des biens aux producteurs pour créer de nouveaux biens. Mais attention, la seule chose que vous possédez est ce qui se trouve sur vos transporteurs, et n'importe qui peut utiliser n'importe quelle installation de production ou ramasser des biens laissés derrière. Cet ensemble massif de pièces ressemble plus à un kit de jeu modulaire qu'à autre chose. Vous obtenez une tonne d'hexagones de la taille de Settlers dans plusieurs couleurs pour le type de terrain ; des centaines de petits jetons pour les marchandises produites et les lieux où elles sont produites ; des disques en bois pour tous les ânes, radeaux, camions et autres formes de transport que vous pouvez utiliser ; et un rouleau d'acrylique avec un marqueur effaçable. Les tuiles sont disposées dans le scénario que vous souhaitez jouer, puis le plastique transparent est collé sur le dessus pour sécuriser l'ensemble du plateau. Des routes et des ponts sont dessinés sur le plastique et des jetons sont placés dans les hexagones pour former la surface de jeu. L'idée est que vos unités de transport (au départ, une flotte d'ânes) se déplacent et ramassent des objets produits. Cependant, la seule chose que vous possédez est ce qui est transporté par vos transports. Vous pourriez avoir une belle usine de camions flambant neuve ou une mine remplie d'or, mais n'importe qui peut l'utiliser ou la prendre, s'il collecte les composants nécessaires et peut les transporter à l'usine. L'objectif ultime est de collecter de la richesse, qui devient progressivement plus précieuse et plus difficile à fabriquer : or, pièces de monnaie ou certificats d'actions ; et aussi contribuer au chronomètre du jeu sous forme de blocs de monument pour des points de victoire.
| Mécanique: | Hex et compteur Tableau modulaire Ramassage et livraison Création d'itinéraires/réseaux Placement des tuiles |
| Catégories: | Transport Industrie/Fabrication Économique Civilisation Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Roads & Boats Roads and Boats |
| BARCODE: | NOEAN_2180 |
| Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 13 Cela a été vu 11516 fois | |
Dans Roads and Boats, les joueurs commencent avec une modeste collection d'ânes, d'oies, de planches et de pierre. Avec ces quelques matériaux, les joueurs travaillent à développer leur civilisation. L'accent dans le jeu est mis sur le transport logistique alors que vous apportez des biens aux producteurs pour créer de nouveaux biens. Mais attention, la seule chose que vous possédez est ce qui se trouve sur vos transporteurs, et n'importe qui peut utiliser n'importe quelle installation de production ou ramasser des biens laissés derrière. Cet ensemble massif de pièces ressemble plus à un kit de jeu modulaire qu'à autre chose. Vous obtenez une tonne d'hexagones de la taille de Settlers dans plusieurs couleurs pour le type de terrain ; des centaines de petits jetons pour les marchandises produites et les lieux où elles sont produites ; des disques en bois pour tous les ânes, radeaux, camions et autres formes de transport que vous pouvez utiliser ; et un rouleau d'acrylique avec un marqueur effaçable. Les tuiles sont disposées dans le scénario que vous souhaitez jouer, puis le plastique transparent est collé sur le dessus pour sécuriser l'ensemble du plateau. Des routes et des ponts sont dessinés sur le plastique et des jetons sont placés dans les hexagones pour former la surface de jeu. L'idée est que vos unités de transport (au départ, une flotte d'ânes) se déplacent et ramassent des objets produits. Cependant, la seule chose que vous possédez est ce qui est transporté par vos transports. Vous pourriez avoir une belle usine de camions flambant neuve ou une mine remplie d'or, mais n'importe qui peut l'utiliser ou la prendre, s'il collecte les composants nécessaires et peut les transporter à l'usine. L'objectif ultime est de collecter de la richesse, qui devient progressivement plus précieuse et plus difficile à fabriquer : or, pièces de monnaie ou certificats d'actions ; et aussi contribuer au chronomètre du jeu sous forme de blocs de monument pour des points de victoire.
| Mécanique: | Hex et compteur Tableau modulaire Ramassage et livraison Création d'itinéraires/réseaux Placement des tuiles |
| Catégories: | Transport Industrie/Fabrication Économique Civilisation Bâtiment de la ville |
| Noms alternatifs: | Roads & Boats Roads and Boats |
| BARCODE: | NOEAN_2180 |
| Dans 17 listes de souhaits Dans les collections 13 Cela a été vu 11516 fois | |
