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180'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Rock of the Marne
Éditeur: Multi-Man Publishing
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Rock of the Marne
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Rock of the Marne couvre à la fois la dernière attaque de l'armée allemande en juillet 1918 et la contre-offensive alliée qui a produit la bataille connue des Américains sous le nom de Seconde bataille de la Marne. Les Allemands croyaient pouvoir lancer une offensive des deux côtés de Reims, ce qui aurait pincé un saillant allié et attiré des réserves alliées, et pourrait donc éventuellement produire une percée à travers la Marne menant à la dernière poussée vers Paris. Malgré l'obtention de leur tête de pont à travers la Marne, les Allemands ne s'attendaient pas à la résistance féroce offerte par les Alliés, y compris la 3e division d'infanterie américaine - qui a gagné son nom honorifique "Rock of the Marne" pour sa défense inébranlable. Une surprise encore plus grande attendait cependant les Allemands, lorsque les Alliés les attaquèrent avec une puissance écrasante d'une direction totalement imprévue trois jours plus tard. Refusant d'abord de céder l'initiative, les Allemands ont montré pourquoi ils étaient les maîtres de la guerre défensive pendant la Première Guerre mondiale en infligeant un lourd tribut en pertes aux attaquants, y compris les 1ère et 2ème divisions d'infanterie américaines. Rock of the Marne partage de nombreuses caractéristiques de conception avec le jeu précédent de MMP sur les batailles de 1918 - Opération Michael. La puissance de frappe des Allemands se compose des stosstruppen, épuisés par la bataille mais toujours dangereux. Spécialement formés aux tactiques d'infiltration, ces unités d'infanterie hardcore peuvent trouver un moyen de déchirer la position défensive alliée la plus difficile. Les Allemands disposent également d'unités de mitrailleuses mobiles et mortelles qui semeront le chaos parmi les unités alliées attaquantes imprudentes. Les Alliés ont utilisé des chars en nombre record lors de leur assaut initial, et ceux-ci sont représentés dans le jeu, ainsi que les six grandes divisions américaines qui ont participé, y compris la célèbre 1ère division d'infanterie, la Big Red One, la 42ème division d'infanterie, la Rainbow Division, ainsi que la 3ème. Le jeu aérien a été considérablement élargi dans Rock of Marne alors que les deux côtés déploient leurs actifs aériens pour bombarder des ponts et mitrailler l'infanterie. Enfin, tant le joueur allié que le joueur allemand doivent apprendre à opérer dans les contraintes et les opportunités de l'environnement de commandement et de contrôle de la Première Guerre mondiale, ce qui signifie que vous ne pourrez peut-être pas attaquer automatiquement avec toutes les unités que vous aviez prévues ! Rock of the Marne fait partie de la Standard Combat Series. Rock of the Marne contient : 1 carte de 22"x34" 1 feuille de pions (280 pions) 1 manuel de règles de la Standard Combat Series 1 manuel de règles spécifique à Rock of the Marne et deux dés à six faces.
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 5652 fois | |
Rock of the Marne couvre à la fois la dernière attaque de l'armée allemande en juillet 1918 et la contre-offensive alliée qui a produit la bataille connue des Américains sous le nom de Seconde bataille de la Marne. Les Allemands croyaient pouvoir lancer une offensive des deux côtés de Reims, ce qui aurait pincé un saillant allié et attiré des réserves alliées, et pourrait donc éventuellement produire une percée à travers la Marne menant à la dernière poussée vers Paris. Malgré l'obtention de leur tête de pont à travers la Marne, les Allemands ne s'attendaient pas à la résistance féroce offerte par les Alliés, y compris la 3e division d'infanterie américaine - qui a gagné son nom honorifique "Rock of the Marne" pour sa défense inébranlable. Une surprise encore plus grande attendait cependant les Allemands, lorsque les Alliés les attaquèrent avec une puissance écrasante d'une direction totalement imprévue trois jours plus tard. Refusant d'abord de céder l'initiative, les Allemands ont montré pourquoi ils étaient les maîtres de la guerre défensive pendant la Première Guerre mondiale en infligeant un lourd tribut en pertes aux attaquants, y compris les 1ère et 2ème divisions d'infanterie américaines. Rock of the Marne partage de nombreuses caractéristiques de conception avec le jeu précédent de MMP sur les batailles de 1918 - Opération Michael. La puissance de frappe des Allemands se compose des stosstruppen, épuisés par la bataille mais toujours dangereux. Spécialement formés aux tactiques d'infiltration, ces unités d'infanterie hardcore peuvent trouver un moyen de déchirer la position défensive alliée la plus difficile. Les Allemands disposent également d'unités de mitrailleuses mobiles et mortelles qui semeront le chaos parmi les unités alliées attaquantes imprudentes. Les Alliés ont utilisé des chars en nombre record lors de leur assaut initial, et ceux-ci sont représentés dans le jeu, ainsi que les six grandes divisions américaines qui ont participé, y compris la célèbre 1ère division d'infanterie, la Big Red One, la 42ème division d'infanterie, la Rainbow Division, ainsi que la 3ème. Le jeu aérien a été considérablement élargi dans Rock of Marne alors que les deux côtés déploient leurs actifs aériens pour bombarder des ponts et mitrailler l'infanterie. Enfin, tant le joueur allié que le joueur allemand doivent apprendre à opérer dans les contraintes et les opportunités de l'environnement de commandement et de contrôle de la Première Guerre mondiale, ce qui signifie que vous ne pourrez peut-être pas attaquer automatiquement avec toutes les unités que vous aviez prévues ! Rock of the Marne fait partie de la Standard Combat Series. Rock of the Marne contient : 1 carte de 22"x34" 1 feuille de pions (280 pions) 1 manuel de règles de la Standard Combat Series 1 manuel de règles spécifique à Rock of the Marne et deux dés à six faces.
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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