Dice placement RPG character building sim.. for all those times you can't just make an RPG character... Player Count: 1-5
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Idéal à 3 joueurs
97 votes sur 234
Âge conseillé par les joueurs : 10+
24 votes sur 48
Lire les avis
1-4
60'
10
Utilisation intensive du texte
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Roll Player
Dans Roll Player (EDIZIONE INGLESE), créez le meilleur personnage fantasy avec dés, traits et équipements. Jeu de société pour 1-4 joueurs, 60 minutes, dès 10 ans.
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de vente
- Cartes 84 (63.0mmx88.0mm)
- Cartes 17 (43.5mmx67.0mm)
Les héros puissants n'apparaissent pas simplement de nulle part - vous devez les créer ! La race, la classe, l'alignement, les compétences, les traits et l'équipement sont tous des éléments du héros parfait, prêt à affronter toute opposition dans la quête de gloire et de richesses.
Dans Roll Player, vous allez rivaliser pour créer le plus grand aventurier fantastique qui ait jamais vécu, préparant votre personnage à se lancer dans une quête épique. Lancez et choisissez des dés pour construire les attributs de votre personnage. Achetez des armes et des armures pour équiper votre héros. Entraînez-vous pour acquérir des compétences et découvrez les traits de votre héros pour les préparer à leur voyage. Gagnez des étoiles de réputation en construisant le personnage parfait. Le joueur avec la plus grande réputation remporte la partie et triomphera sûrement de tout complot néfaste qui se profile à l'horizon !
Aperçu du gameplay : Un tour de jeu est divisé en 4 phases. La phase de lancement, la phase de dés, la phase de marché et la phase de nettoyage.
PHASE DE LANCEMENT - Le joueur de départ tire des dés d'un sac, les lance et les place dans l'ordre numérique sur les cartes d'initiative au centre de la table. PHASE DE DÉS - Les joueurs choisissent à tour de rôle une carte d'initiative, placent leur dé sur leur feuille de personnage et effectuent des actions d'attribut associées à l'attribut dans lequel le dé a été placé. PHASE DE MARCHÉ - Les joueurs achètent des cartes sur le marché représentant des traits, des compétences, des armes et des armures. PHASE DE NETTOYAGE - Retournez les dés non sélectionnés dans le sac. Retournez les cartes d'initiative au centre de la table. Rafraîchissez 1 carte de compétence. Passez le sac de dés au joueur à gauche.
Le jeu se termine à la fin du tour où tous les joueurs ont rempli toutes les lignes d'attributs sur leurs feuilles de personnage. Les joueurs calculent ensuite leurs scores finaux pour déterminer le gagnant !
| Mécanique: | Lancer les dés Ensemble de collecte |
| Catégories: | Dés Fantaisie |
| Noms alternatifs: | Hrdina v kostce Roll Player Путь героя ロールプレイヤー 骰筑英雄 롤 플레이어 |
| BARCODE: | 680474010523 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 14156 fois | |
- Cartes 84 (63.0mmx88.0mm)
- Cartes 17 (43.5mmx67.0mm)
Les héros puissants n'apparaissent pas simplement de nulle part - vous devez les créer ! La race, la classe, l'alignement, les compétences, les traits et l'équipement sont tous des éléments du héros parfait, prêt à affronter toute opposition dans la quête de gloire et de richesses.
Dans Roll Player, vous allez rivaliser pour créer le plus grand aventurier fantastique qui ait jamais vécu, préparant votre personnage à se lancer dans une quête épique. Lancez et choisissez des dés pour construire les attributs de votre personnage. Achetez des armes et des armures pour équiper votre héros. Entraînez-vous pour acquérir des compétences et découvrez les traits de votre héros pour les préparer à leur voyage. Gagnez des étoiles de réputation en construisant le personnage parfait. Le joueur avec la plus grande réputation remporte la partie et triomphera sûrement de tout complot néfaste qui se profile à l'horizon !
Aperçu du gameplay : Un tour de jeu est divisé en 4 phases. La phase de lancement, la phase de dés, la phase de marché et la phase de nettoyage.
PHASE DE LANCEMENT - Le joueur de départ tire des dés d'un sac, les lance et les place dans l'ordre numérique sur les cartes d'initiative au centre de la table. PHASE DE DÉS - Les joueurs choisissent à tour de rôle une carte d'initiative, placent leur dé sur leur feuille de personnage et effectuent des actions d'attribut associées à l'attribut dans lequel le dé a été placé. PHASE DE MARCHÉ - Les joueurs achètent des cartes sur le marché représentant des traits, des compétences, des armes et des armures. PHASE DE NETTOYAGE - Retournez les dés non sélectionnés dans le sac. Retournez les cartes d'initiative au centre de la table. Rafraîchissez 1 carte de compétence. Passez le sac de dés au joueur à gauche.
Le jeu se termine à la fin du tour où tous les joueurs ont rempli toutes les lignes d'attributs sur leurs feuilles de personnage. Les joueurs calculent ensuite leurs scores finaux pour déterminer le gagnant !
| Mécanique: | Lancer les dés Ensemble de collecte |
| Catégories: | Dés Fantaisie |
| Noms alternatifs: | Hrdina v kostce Roll Player Путь героя ロールプレイヤー 骰筑英雄 롤 플레이어 |
| BARCODE: | 680474010523 |
| L'article se trouve dans 5 paniers Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 8 Cela a été vu 14156 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 234 votes sur BoardGameGeek
- 1 31 31 le trouvent idéal, 110 le recommandent, 31 le déconseillent
- 2 51 51 le trouvent idéal, 130 le recommandent, 5 le déconseillent
- 3 97 97 le trouvent idéal, 68 le recommandent, 7 le déconseillent
- 4 43 43 le trouvent idéal, 94 le recommandent, 25 le déconseillent
- 4+ 1 1 le trouvent idéal, 6 le recommandent, 92 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !
Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
This whole game rocks. Dice. Character Creation. Easy to learn, with different strategies all making it a fun unique approach. Games are surprisingly close in points!! Will likely get some expansions soon.
A dice-chucking puzzle game that offers abilities and cards to offer plenty of mitigation. Plenty of different ways to score and a satisfying game end, played it once and immediately bought a copy. We played eight times the first time we pulled this out.
I'm very glad I pulled the trigger on this game. For the low cost and low time commitment, it's a heck of a time. Looking forward to playing a bunch more of this, with expansions, and then using the characters in Roll Player Adventures.
I like everything about Roll Player. One would guess that game with so many dice must be pure randomness, but that would be far from the truth. The attribute actions and market cards make this into a very tactical game.
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