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RONE
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Idéal à 2 joueurs 5 votes sur 7 Âge conseillé par les joueurs : 14+ 2 votes sur 4
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RONE

Un jeu de société de Štěpán Štefaník
Éditeur: GREIFERISTO
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RONE
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
156 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
4x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Pour commander
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
4x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif
RONE: Races of New Era est un jeu de cartes stratégique post-apocalyptique pour 2 ou 4 joueurs. Les joueurs sont immergés dans un monde sombre rempli de destruction et de souffrance, un monde où les gens se battent pour reprendre leur place après qu'une guerre nucléaire mondiale a anéanti toutes les réalisations de la race humaine et où il ne reste qu'une poignée de ressources utilisables. Les groupes de survivants dispersés se battent entre eux pour la domination sur les vestiges du passé. Maintenant, c'est votre tour de rejoindre la guerre mondiale et de recruter des soldats, des machines de combat, des hybrides puissants ou d'énormes mutants dans votre armée. Équipez vos troupes avec les meilleures technologies disponibles et montrez à tous vos ennemis qui est le souverain du nouvel ordre. Les joueurs sont représentés dans le jeu par leur héros et des unités de jeu ou des effets uniques (tactiques) dans une tentative de détruire toutes les cartes du deck de l'adversaire. Le nombre de cartes dans le deck et la main du joueur est lié au nombre de points de vie du héros du joueur. Pour chaque point de dégâts que le héros reçoit, le joueur doit détruire l'une de ses cartes - du haut de son deck ou de sa main. Une fois qu'un joueur perd toutes les cartes de son deck et de sa main, il perd la partie. Comme chaque carte utilisée par un joueur pendant le jeu lui coûte un point de vie, les joueurs sont contraints de jouer les cartes aussi efficacement que possible afin que chaque carte jouée inflige plus de dégâts à l'ennemi qu'à eux-mêmes. Ces mécaniques combinées créent un système bien équilibré où chaque mouvement erroné ou action imprévue peut mener à la défaite d'un joueur. Chaque décision est étroitement liée, et même une petite décision peut complètement changer le cours du jeu. Les joueurs doivent trouver un équilibre entre investir dans le contrôle du jeu, ce qui leur permet de jouer des cartes plus efficacement, ou investir dans la destruction du héros ennemi, qui est l'objectif principal. Cela signifie que les joueurs doivent contrôler leur production de dégâts avec sagesse. On peut facilement alimenter le cimetière ennemi avec des cartes détruites, ce qui peut complètement retourner le jeu contre eux - à cause du système de recyclage qui permet aux joueurs de remettre des cartes du cimetière sur le champ de bataille. Ainsi, au lieu d'infliger d'énormes quantités de dégâts directement au héros ennemi, attendre a parfois ses avantages. Le timing des attaques, l'activation des cartes, la gestion du cimetière et les décisions tactiques sont les véritables clés de la victoire.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes
Catégories: Jeux de cartes Science-fiction
Noms alternatifs: Races of New Era RONE RONE: Krieger einer neuen Ära
BARCODE: 8594184120019
Cela a été vu 3347 fois
Descriptif Descriptif
RONE: Races of New Era est un jeu de cartes stratégique post-apocalyptique pour 2 ou 4 joueurs. Les joueurs sont immergés dans un monde sombre rempli de destruction et de souffrance, un monde où les gens se battent pour reprendre leur place après qu'une guerre nucléaire mondiale a anéanti toutes les réalisations de la race humaine et où il ne reste qu'une poignée de ressources utilisables. Les groupes de survivants dispersés se battent entre eux pour la domination sur les vestiges du passé. Maintenant, c'est votre tour de rejoindre la guerre mondiale et de recruter des soldats, des machines de combat, des hybrides puissants ou d'énormes mutants dans votre armée. Équipez vos troupes avec les meilleures technologies disponibles et montrez à tous vos ennemis qui est le souverain du nouvel ordre. Les joueurs sont représentés dans le jeu par leur héros et des unités de jeu ou des effets uniques (tactiques) dans une tentative de détruire toutes les cartes du deck de l'adversaire. Le nombre de cartes dans le deck et la main du joueur est lié au nombre de points de vie du héros du joueur. Pour chaque point de dégâts que le héros reçoit, le joueur doit détruire l'une de ses cartes - du haut de son deck ou de sa main. Une fois qu'un joueur perd toutes les cartes de son deck et de sa main, il perd la partie. Comme chaque carte utilisée par un joueur pendant le jeu lui coûte un point de vie, les joueurs sont contraints de jouer les cartes aussi efficacement que possible afin que chaque carte jouée inflige plus de dégâts à l'ennemi qu'à eux-mêmes. Ces mécaniques combinées créent un système bien équilibré où chaque mouvement erroné ou action imprévue peut mener à la défaite d'un joueur. Chaque décision est étroitement liée, et même une petite décision peut complètement changer le cours du jeu. Les joueurs doivent trouver un équilibre entre investir dans le contrôle du jeu, ce qui leur permet de jouer des cartes plus efficacement, ou investir dans la destruction du héros ennemi, qui est l'objectif principal. Cela signifie que les joueurs doivent contrôler leur production de dégâts avec sagesse. On peut facilement alimenter le cimetière ennemi avec des cartes détruites, ce qui peut complètement retourner le jeu contre eux - à cause du système de recyclage qui permet aux joueurs de remettre des cartes du cimetière sur le champ de bataille. Ainsi, au lieu d'infliger d'énormes quantités de dégâts directement au héros ennemi, attendre a parfois ses avantages. Le timing des attaques, l'activation des cartes, la gestion du cimetière et les décisions tactiques sont les véritables clés de la victoire.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
156 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
4x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
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2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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2x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
4x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
2x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Rédaction de cartes
Catégories: Jeux de cartes Science-fiction
Noms alternatifs: Races of New Era RONE RONE: Krieger einer neuen Ära
BARCODE: 8594184120019
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Ce que disent les joueurs

À combien de joueurs il est le meilleur · 7 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 2 5 5 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 3 0 0 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4 1 1 le trouvent idéal, 1 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent

Idéal Conseillé Déconseillé

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