|
|
|
|
1-4
120'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Rostov '41: Race to the Don
Éditeur: Multi-Man Publishing
Utilisez notre marché utrade !
Rostov '41: Race to the Don
Contactez-nous
Partager sur
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
47,90€
IT
Gratuit
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Rostov ‘41 est un jeu de la Standard Combat Series (SCS) couvrant la tentative audacieuse - certains diraient "insensée" - du Groupe d'Armées Sud de prendre Rostov à la fin de l'automne 1941. Étonnamment, l'attaque a réussi, mais cela a conduit les Allemands à être isolés à la fin d'une chaîne logistique tendue. L'Armée Rouge, regroupée et blessée par une longue série de défaites, a vu cela comme l'occasion parfaite de lancer sa première attaque coordonnée de la guerre, ouvrant ainsi la voie à la contre-offensive de Moscou quelques semaines plus tard.
Rostov ‘41 couvre toute cette action mobile tourbillonnante en tours représentant 3 à 6 jours et à une échelle de carte de 2,5 miles par hexagone. Les unités vont des bataillons aux divisions. Une faible densité de pions et une carte largement ouverte mettent en lumière toute l'action et les possibilités dans un gameplay sauvage.
Les deux joueurs se retrouveront sous pression.
Le joueur allemand doit utiliser ses forces limitées et étirées pour réaliser un coup brillant. Jouer la sécurité ne suffira pas ; la vitesse est primordiale. Avec beaucoup de compétence et un peu de chance, Rostov sera à vous. Ensuite, vous devrez en payer le prix.
Le joueur russe doit conserver ses forces alors que le coup de poignard allemand dépense son énergie. Bien que la capture de Rostov nécessite beaucoup de compétence et un peu de chance de la part des Allemands, ne commencez pas à penser que votre tâche est facile. Déranger cette poussée allemande peut facilement consommer des forces précieuses nécessaires à votre effort principal : renverser la situation contre les Allemands et reprendre de grandes étendues de la Mère Patrie.
Composants de Rostov ’41 :
• Règles de la Standard Combat Series (SCS) (version 1.8)
• Règles spécifiques au jeu Rostov ‘41
• une carte en couleur pleine de 22" x 34"
• 280 pions
• 4 scénarios :
Fritz sur le Don (Campagne), 14 Tours
Fritz sur le Mius, 4 tours
Fritz prend Rostov, 7 tours
Contre-attaque soviétique, 4 tours
• boîte et dés
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_27038 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 1734 fois | |
Rostov ‘41 est un jeu de la Standard Combat Series (SCS) couvrant la tentative audacieuse - certains diraient "insensée" - du Groupe d'Armées Sud de prendre Rostov à la fin de l'automne 1941. Étonnamment, l'attaque a réussi, mais cela a conduit les Allemands à être isolés à la fin d'une chaîne logistique tendue. L'Armée Rouge, regroupée et blessée par une longue série de défaites, a vu cela comme l'occasion parfaite de lancer sa première attaque coordonnée de la guerre, ouvrant ainsi la voie à la contre-offensive de Moscou quelques semaines plus tard.
Rostov ‘41 couvre toute cette action mobile tourbillonnante en tours représentant 3 à 6 jours et à une échelle de carte de 2,5 miles par hexagone. Les unités vont des bataillons aux divisions. Une faible densité de pions et une carte largement ouverte mettent en lumière toute l'action et les possibilités dans un gameplay sauvage.
Les deux joueurs se retrouveront sous pression.
Le joueur allemand doit utiliser ses forces limitées et étirées pour réaliser un coup brillant. Jouer la sécurité ne suffira pas ; la vitesse est primordiale. Avec beaucoup de compétence et un peu de chance, Rostov sera à vous. Ensuite, vous devrez en payer le prix.
Le joueur russe doit conserver ses forces alors que le coup de poignard allemand dépense son énergie. Bien que la capture de Rostov nécessite beaucoup de compétence et un peu de chance de la part des Allemands, ne commencez pas à penser que votre tâche est facile. Déranger cette poussée allemande peut facilement consommer des forces précieuses nécessaires à votre effort principal : renverser la situation contre les Allemands et reprendre de grandes étendues de la Mère Patrie.
Composants de Rostov ’41 :
• Règles de la Standard Combat Series (SCS) (version 1.8)
• Règles spécifiques au jeu Rostov ‘41
• une carte en couleur pleine de 22" x 34"
• 280 pions
• 4 scénarios :
Fritz sur le Don (Campagne), 14 Tours
Fritz sur le Mius, 4 tours
Fritz prend Rostov, 7 tours
Contre-attaque soviétique, 4 tours
• boîte et dés
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_27038 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 1734 fois | |