Langue:
Anglais
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2-4
20'
10
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Rumble Nation
Rumble Nation est un jeu de contrôle de territoire aux dés situé à l'ère Sengoku : disputez les 11 châteaux du Japon avec trois dés, des cartes Tactique et des chaînes de renforts. Édition en langue anglaise de Hobby Japan.
Éditeur: Hobby Japan
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Rumble Nation
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Rumble Nation, publié d'abord au Japon sous le nom de Tenka Meidou et lauréat du Grand Prix des Game Market Awards 2018, est un jeu de contrôle de territoire aux dés situé à l'ère Sengoku, la période des guerres civiles japonaises.
Les joueurs sont des seigneurs de guerre qui visent la suprématie sur le Japon en se disputant ses 11 châteaux. Le lancer de trois dés détermine où les soldats sont déployés, tandis que les cartes Tactique sont l'atout pour changer le cours de la guerre : sagesse et chance sont les clés de la domination. Les batailles s'étendent d'une région à l'autre et les chaînes de renforts, bien exploitées, peuvent transformer une défaite en victoire. Les règles avancées ajoutent les meeples et les cartes Daimyo pour encore plus de stratégie.
La boîte contient le plateau avec la carte du Japon, 102 meeples soldat, 26 jetons, 18 cartes, 12 dés et le livret de règles. Il s'agit de l'édition en langue anglaise de Hobby Japan.
| Mécanique: | Maggioranza di area Zone-Impulsion Lancer les dés Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking |
| Catégories: | Guerra Civile Médiéval Costruzione del Territorio |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3558380126249 |
| Cela a été vu 23 fois | |
Rumble Nation, publié d'abord au Japon sous le nom de Tenka Meidou et lauréat du Grand Prix des Game Market Awards 2018, est un jeu de contrôle de territoire aux dés situé à l'ère Sengoku, la période des guerres civiles japonaises.
Les joueurs sont des seigneurs de guerre qui visent la suprématie sur le Japon en se disputant ses 11 châteaux. Le lancer de trois dés détermine où les soldats sont déployés, tandis que les cartes Tactique sont l'atout pour changer le cours de la guerre : sagesse et chance sont les clés de la domination. Les batailles s'étendent d'une région à l'autre et les chaînes de renforts, bien exploitées, peuvent transformer une défaite en victoire. Les règles avancées ajoutent les meeples et les cartes Daimyo pour encore plus de stratégie.
La boîte contient le plateau avec la carte du Japon, 102 meeples soldat, 26 jetons, 18 cartes, 12 dés et le livret de règles. Il s'agit de l'édition en langue anglaise de Hobby Japan.
| Mécanique: | Maggioranza di area Zone-Impulsion Lancer les dés Once-Per-Game Abilities Re-rolling and Locking |
| Catégories: | Guerra Civile Médiéval Costruzione del Territorio |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3558380126249 |
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