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Sa Battalla
Éditeur: Acies Edizioni
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Sa Battalla
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Sanluri, Sardaigne, 30 juin 1409. Bataille de Sanluri. Après des siècles de lutte pour le contrôle de l'île, les deux armées de William III de Narbonne, juge d'Arborea, et de Martin le Jeune, roi de Sicile et de Sardaigne, s'affrontent pour ce qui sera sans doute la bataille décisive pour le destin de la Sardaigne. Ce jeu sur la bataille de Sanluri utilise le même système que celui des Guelfes et Gibelins publié par Europa Simulazioni. Dans le jeu, chaque joueur prend le rôle de Commandant en chef de l'une des deux armées. Chaque armée se compose de diverses battaglie, chaque battaglia étant composée de diverses unités. Les joueurs ont pour tâche de choisir et de donner des ordres spécifiques à leurs battaglie. Le système de jeu met l'accent sur la détérioration progressive de l'efficacité des battaglie pendant la bataille et tente de simuler l'entropie sur le champ de bataille et ses effets sur la chaîne de commandement et la "perception de la victoire". Le jeu comprend des règles pour des scénarios historiques, alternatifs ou "libres".
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Médiéval Guerre |
| Noms alternatifs: | Sa Battalla The battle of Sanluri Sa Battalla Sa Battalla - La battaglia di Sanluri 30 giugno 1409 The battle of Sanluri |
| BARCODE: | NOEAN_1565 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8992 fois | |
Sanluri, Sardaigne, 30 juin 1409. Bataille de Sanluri. Après des siècles de lutte pour le contrôle de l'île, les deux armées de William III de Narbonne, juge d'Arborea, et de Martin le Jeune, roi de Sicile et de Sardaigne, s'affrontent pour ce qui sera sans doute la bataille décisive pour le destin de la Sardaigne. Ce jeu sur la bataille de Sanluri utilise le même système que celui des Guelfes et Gibelins publié par Europa Simulazioni. Dans le jeu, chaque joueur prend le rôle de Commandant en chef de l'une des deux armées. Chaque armée se compose de diverses battaglie, chaque battaglia étant composée de diverses unités. Les joueurs ont pour tâche de choisir et de donner des ordres spécifiques à leurs battaglie. Le système de jeu met l'accent sur la détérioration progressive de l'efficacité des battaglie pendant la bataille et tente de simuler l'entropie sur le champ de bataille et ses effets sur la chaîne de commandement et la "perception de la victoire". Le jeu comprend des règles pour des scénarios historiques, alternatifs ou "libres".
| Mécanique: | Hex et compteur |
| Catégories: | Médiéval Guerre |
| Noms alternatifs: | Sa Battalla The battle of Sanluri Sa Battalla Sa Battalla - La battaglia di Sanluri 30 giugno 1409 The battle of Sanluri |
| BARCODE: | NOEAN_1565 |
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