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2-6
20'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Sakura
- Cartes 68 (60.0mmx120.0mm) [suggéré par ichiruishu]
Chaque printemps, les cerisiers fleurissent dans tout le Japon. Les Japonais célèbrent cette occasion, car selon leurs traditions, la déesse du mont Fuji, Konohana Sakuya Hima, ravive les fleurs tombées à ce moment-là. La fleur de cerisier est un symbole de vitalité appelé "sakura".
Les joueurs de Sakura visent à jouer des cartes sans prendre de mains. Ils doivent jouer deux cartes à chaque fois, une de chaque côté de la carte Jin-Jang en suivant les règles, qui par défaut exigent un nombre plus élevé du côté Jin et un nombre inférieur du côté Jang dans la même couleur. (Alternativement, un joueur peut placer le même nombre dans n'importe quelle couleur.) De plus, les joueurs sont aidés dans leur succès par plusieurs personnages, qui nécessitent un paiement (argent). Le jeu se termine lorsque tout le monde n'a plus que deux cartes en main. Le joueur qui gagne le moins de points remporte la faveur de la déesse et la gloire sera sienne jusqu'au printemps prochain.
| Mécanique: | Gestion des mains Prends ça |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5992323230033 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 7912 fois | |
- Cartes 68 (60.0mmx120.0mm) [suggéré par ichiruishu]
Chaque printemps, les cerisiers fleurissent dans tout le Japon. Les Japonais célèbrent cette occasion, car selon leurs traditions, la déesse du mont Fuji, Konohana Sakuya Hima, ravive les fleurs tombées à ce moment-là. La fleur de cerisier est un symbole de vitalité appelé "sakura".
Les joueurs de Sakura visent à jouer des cartes sans prendre de mains. Ils doivent jouer deux cartes à chaque fois, une de chaque côté de la carte Jin-Jang en suivant les règles, qui par défaut exigent un nombre plus élevé du côté Jin et un nombre inférieur du côté Jang dans la même couleur. (Alternativement, un joueur peut placer le même nombre dans n'importe quelle couleur.) De plus, les joueurs sont aidés dans leur succès par plusieurs personnages, qui nécessitent un paiement (argent). Le jeu se termine lorsque tout le monde n'a plus que deux cartes en main. Le joueur qui gagne le moins de points remporte la faveur de la déesse et la gloire sera sienne jusqu'au printemps prochain.
| Mécanique: | Gestion des mains Prends ça |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5992323230033 |
| Dans 6 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 7912 fois | |