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3-4
90'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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San Marco
San Marco vous plonge dans la Venise médiévale où vous exercerez votre influence sur ses fascinants districts. Dans ce jeu stratégique pour 3-4 joueurs, vous et vos adversaires placerez et déplacerez vos marqueurs pour contrôler les quartiers de la Sérénissime. Un défi tactique et diplomatique qui dure environ 90 minutes.
Éditeur: Ravensburger
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Les joueurs tentent de marquer le plus de points en construisant leur influence dans les districts de Venise, en Italie, via leurs aristocrates. Le jeu utilise un mécanisme de distribution de cartes où (dans le cas d'un jeu à quatre joueurs) deux joueurs tirent des cartes et les divisent en deux tas, les deux autres joueurs choisissent un groupe et les groupes restants vont aux joueurs qui ont formé les groupes. Les cartes d'action permettent aux joueurs de placer et de retirer des aristocrates, d'ériger et de déplacer des ponts, et de marquer des régions individuelles. Le jeu entier dure trois Passages et chaque Passage peut contenir plusieurs tours. 62 cartes d'action : 30 District (5 pour chaque district) 6 Pont 12 Transfert 10 Doge 4 Exil 28 cartes Limite : 8 X "1" 10 X "2" 10 X "3".
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes |
| Catégories: | Médiéval Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 10206 fois | |
Les joueurs tentent de marquer le plus de points en construisant leur influence dans les districts de Venise, en Italie, via leurs aristocrates. Le jeu utilise un mécanisme de distribution de cartes où (dans le cas d'un jeu à quatre joueurs) deux joueurs tirent des cartes et les divisent en deux tas, les deux autres joueurs choisissent un groupe et les groupes restants vont aux joueurs qui ont formé les groupes. Les cartes d'action permettent aux joueurs de placer et de retirer des aristocrates, d'ériger et de déplacer des ponts, et de marquer des régions individuelles. Le jeu entier dure trois Passages et chaque Passage peut contenir plusieurs tours. 62 cartes d'action : 30 District (5 pour chaque district) 6 Pont 12 Transfert 10 Doge 4 Exil 28 cartes Limite : 8 X "1" 10 X "2" 10 X "3".
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Rédaction de cartes |
| Catégories: | Médiéval Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 11 Cela a été vu 10206 fois | |
