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Santa Timea
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Santa Timea

Un jeu de société de Dirk Liekens
Éditeur: Argentum Verlag
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Santa Timea
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Descriptif Descriptif
Santa Timea est un jeu de cartes qui consiste en des cartes de gouvernail et des cartes de navire. Il y a 5 cartes de navire pour chaque direction du vent (nord, est, sud, ouest) avec les valeurs 3, 2, 2, 1, 1. Chaque partie se joue sur 12 tours et à chaque tour, une carte de navire peut être 'gagnée' en jouant des cartes de gouvernail : Les cartes de gouvernail de la même direction que la carte de navire actuelle comptent avec leur pleine valeur de points, les cartes avec une direction du vent perpendiculaire à celle de la carte de navire actuelle comptent pour la moitié de leur valeur et les cartes de la direction opposée comptent pour zéro point. Le joueur qui a joué la valeur de points la plus basse obtient la carte de navire. Après 12 tours, le joueur avec le MOINS de points au total sur ses cartes de navire collectées marque le plus de points de victoire (selon le nombre de joueurs). Cependant, il existe plusieurs possibilités de marquer des points de victoire supplémentaires pour certaines combinaisons de cartes de navire. Ainsi, collecter des cartes de navire peut également être une bonne chose si un joueur peut obtenir les bonnes combinaisons.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Ensemble de collecte Reconnaissance de formes
Catégories: Jeux de cartes Nautique
Noms alternatifs:
BARCODE: 4250148200091
Cela a été vu 7425 fois
Descriptif Descriptif
Santa Timea est un jeu de cartes qui consiste en des cartes de gouvernail et des cartes de navire. Il y a 5 cartes de navire pour chaque direction du vent (nord, est, sud, ouest) avec les valeurs 3, 2, 2, 1, 1. Chaque partie se joue sur 12 tours et à chaque tour, une carte de navire peut être 'gagnée' en jouant des cartes de gouvernail : Les cartes de gouvernail de la même direction que la carte de navire actuelle comptent avec leur pleine valeur de points, les cartes avec une direction du vent perpendiculaire à celle de la carte de navire actuelle comptent pour la moitié de leur valeur et les cartes de la direction opposée comptent pour zéro point. Le joueur qui a joué la valeur de points la plus basse obtient la carte de navire. Après 12 tours, le joueur avec le MOINS de points au total sur ses cartes de navire collectées marque le plus de points de victoire (selon le nombre de joueurs). Cependant, il existe plusieurs possibilités de marquer des points de victoire supplémentaires pour certaines combinaisons de cartes de navire. Ainsi, collecter des cartes de navire peut également être une bonne chose si un joueur peut obtenir les bonnes combinaisons.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Ensemble de collecte Reconnaissance de formes
Catégories: Jeux de cartes Nautique
Noms alternatifs:
BARCODE: 4250148200091
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