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30'
13
Utilisation intensive du texte
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Say Anything: 10th Anniversary
Éditeur: North Star Games, LLC
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Say Anything: 10th Anniversary
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Say Anything est un jeu léger sur ce que vous et vos amis pensez. Il vous donne la chance de régler des questions qui ont été âprement débattues pendant des siècles. Par exemple, "Quelle est la bande la plus surestimée de tous les temps ?" ou "Quelle célébrité serait la plus amusante à côtoyer pendant une journée ?" Alors creusez profondément dans votre cœur ou trouvez simplement quelque chose d'esprit - c'est votre chance de dire n'importe quoi ! Comment jouer 1) Posez une question à partir de la carte que vous tirez. Par exemple : - Si vous pouviez avoir un "GRAND" n'importe quoi, qu'est-ce que ce serait ? - Quelle est l'invention la plus importante du dernier siècle ? - Quel site Web serait le plus difficile à vivre sans ? - Quelle est la meilleure activité pour un premier rendez-vous ? - Quelle est la pire chose à dire à un policier après avoir été arrêté ? 2) Tout le monde écrit une réponse et la jette face visible sur la table aussi vite que possible. Aucune réponse en double n'est autorisée ! 3) Choisissez secrètement votre réponse préférée en utilisant un véritable SELECT-O-MATIC 5000 à la pointe de la technologie : 4) Tout le monde a deux jetons de pari pour parier sur la réponse que vous avez choisie. Ils peuvent parier les deux jetons sur une réponse ou les diviser entre deux réponses différentes. Qui aimera ce jeu ? Say Anything est un pur jeu de fête. Il a été conçu pour démarrer une fête aussi rapidement que possible en incitant les gens à parler de choses intéressantes et à faire des déclarations ridicules. Si vous recherchez une grande interaction sociale et beaucoup de rires, vous apprécierez probablement de jouer à Say Anything. Histoire Say Anything a été conçu par Dominic Crapuchettes et Satish Pillalamarri. Il a d'abord été travaillé par des concepteurs de jeux à Protospiel 2004 et affiné à Protospiel 2005, PowWow 2005, le GoF 2005 - 2007, et lors de soirées jeux hebdomadaires aux Looney Labs.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Humour Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | Besta svarið Sano Suoraan! Say Anything Say Anything: 10th Anniversary Sig Noget! Zeg't Maar! Znáš Mě? Спорим 無所不言 |
| BARCODE: | 892884000081 |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 1413 fois | |
Say Anything est un jeu léger sur ce que vous et vos amis pensez. Il vous donne la chance de régler des questions qui ont été âprement débattues pendant des siècles. Par exemple, "Quelle est la bande la plus surestimée de tous les temps ?" ou "Quelle célébrité serait la plus amusante à côtoyer pendant une journée ?" Alors creusez profondément dans votre cœur ou trouvez simplement quelque chose d'esprit - c'est votre chance de dire n'importe quoi ! Comment jouer 1) Posez une question à partir de la carte que vous tirez. Par exemple : - Si vous pouviez avoir un "GRAND" n'importe quoi, qu'est-ce que ce serait ? - Quelle est l'invention la plus importante du dernier siècle ? - Quel site Web serait le plus difficile à vivre sans ? - Quelle est la meilleure activité pour un premier rendez-vous ? - Quelle est la pire chose à dire à un policier après avoir été arrêté ? 2) Tout le monde écrit une réponse et la jette face visible sur la table aussi vite que possible. Aucune réponse en double n'est autorisée ! 3) Choisissez secrètement votre réponse préférée en utilisant un véritable SELECT-O-MATIC 5000 à la pointe de la technologie : 4) Tout le monde a deux jetons de pari pour parier sur la réponse que vous avez choisie. Ils peuvent parier les deux jetons sur une réponse ou les diviser entre deux réponses différentes. Qui aimera ce jeu ? Say Anything est un pur jeu de fête. Il a été conçu pour démarrer une fête aussi rapidement que possible en incitant les gens à parler de choses intéressantes et à faire des déclarations ridicules. Si vous recherchez une grande interaction sociale et beaucoup de rires, vous apprécierez probablement de jouer à Say Anything. Histoire Say Anything a été conçu par Dominic Crapuchettes et Satish Pillalamarri. Il a d'abord été travaillé par des concepteurs de jeux à Protospiel 2004 et affiné à Protospiel 2005, PowWow 2005, le GoF 2005 - 2007, et lors de soirées jeux hebdomadaires aux Looney Labs.
| Mécanique: | |
| Catégories: | Humour Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | Besta svarið Sano Suoraan! Say Anything Say Anything: 10th Anniversary Sig Noget! Zeg't Maar! Znáš Mě? Спорим 無所不言 |
| BARCODE: | 892884000081 |
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