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SCAPE
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SCAPE

Un jeu de société de Francisco Gallego Arredondo
Éditeur: GDM Games
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SCAPE
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
55 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
Descriptif Descriptif

SCAPE est un jeu basé sur une tentative d'évasion de prisonniers de guerre britanniques et du Commonwealth du Stalag Luft III (un camp de prisonniers de guerre allemand) pendant la Seconde Guerre mondiale. Les prisonniers britanniques et du Commonwealth peuvent-ils s'échapper ? Un seul d'entre eux ? Aucun ?

Au cours du jeu, les joueurs doivent jouer des cartes afin de créer le tunnel ou jouer l'action sur la carte pour savoir qui est qui. Dans l'ordre du tour, le joueur actif doit jouer une carte (si possible) et passer le tour jusqu'à ce que toutes les cartes du jeu soient jouées. Il existe deux façons de jouer des cartes :

1) FACE VERS LE BAS : Placez une carte de tunnel au centre de la table pour compléter le mot "SCAPE". Si une autre carte avec la même lettre a déjà été jouée de cette manière, vous devez la jouer par-dessus.

2) FACE VERS LE HAUT : Jouez l'action indiquée sur la carte, puis défaussez-la, montrant la lettre et l'identité de la carte.

Terminez votre tour en piochant jusqu'à ce que vous ayez quatre cartes (si possible), puis le joueur à votre droite devient actif.

Lorsque toutes les cartes ont été jouées, la première carte de chaque pile de tunnel est révélée. Si le mot SCAPE n'est pas complet, le joueur "SS" gagne la partie. S'il y a une carte avec l'identité "SS" révélée dans une pile, le joueur "SS" gagne ; sinon, l'équipe (RAF/USAF) avec le plus de tas de son affiliation gagne la partie.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Jeux de cartes Jeu de fête Exploration Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans les collections 2 Cela a été vu 2673 fois
Descriptif Descriptif

SCAPE est un jeu basé sur une tentative d'évasion de prisonniers de guerre britanniques et du Commonwealth du Stalag Luft III (un camp de prisonniers de guerre allemand) pendant la Seconde Guerre mondiale. Les prisonniers britanniques et du Commonwealth peuvent-ils s'échapper ? Un seul d'entre eux ? Aucun ?

Au cours du jeu, les joueurs doivent jouer des cartes afin de créer le tunnel ou jouer l'action sur la carte pour savoir qui est qui. Dans l'ordre du tour, le joueur actif doit jouer une carte (si possible) et passer le tour jusqu'à ce que toutes les cartes du jeu soient jouées. Il existe deux façons de jouer des cartes :

1) FACE VERS LE BAS : Placez une carte de tunnel au centre de la table pour compléter le mot "SCAPE". Si une autre carte avec la même lettre a déjà été jouée de cette manière, vous devez la jouer par-dessus.

2) FACE VERS LE HAUT : Jouez l'action indiquée sur la carte, puis défaussez-la, montrant la lettre et l'identité de la carte.

Terminez votre tour en piochant jusqu'à ce que vous ayez quatre cartes (si possible), puis le joueur à votre droite devient actif.

Lorsque toutes les cartes ont été jouées, la première carte de chaque pile de tunnel est révélée. Si le mot SCAPE n'est pas complet, le joueur "SS" gagne la partie. S'il y a une carte avec l'identité "SS" révélée dans une pile, le joueur "SS" gagne ; sinon, l'équipe (RAF/USAF) avec le plus de tas de son affiliation gagne la partie.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
55 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
2x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Standard (63,5 x 88 mm) (MDG7077)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Disponible
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Standard Size (63 x 88 mm)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Stardard (63.5 x 88 mm) (Green)
Disponible
1x (100 Pièces) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (UPL-7041)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Card Game Card Sleeves (63.5x88mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (UPL-GREEN)
Disponible
2x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium (63.5 x 88 mm) (HMN-7077)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior (63.5 x 88 mm) (HMN-GREEN)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (HMN-7041)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Perfect size (63.5 x 88 mm) (DarkGreen)
Disponible
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Mécanique:
Catégories: Jeux de cartes Jeu de fête Exploration Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans les collections 2 Cela a été vu 2673 fois