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SCAPE
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Idéal à 5 joueurs 8 votes sur 12 Âge conseillé par les joueurs : 8+ 4 votes sur 5
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SCAPE

Un jeu de société de Francisco Gallego Arredondo
Éditeur: GDM Games
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SCAPE
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12,90€
IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 55 (63.5mmx88.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
SCAPE
12,90€
=
15,14€
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Plein tarif
15,55€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
55 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
Descriptif Descriptif

SCAPE est un jeu basé sur une tentative d'évasion de prisonniers de guerre britanniques et du Commonwealth du Stalag Luft III (un camp de prisonniers de guerre allemand) pendant la Seconde Guerre mondiale. Les prisonniers britanniques et du Commonwealth peuvent-ils s'échapper ? Un seul d'entre eux ? Aucun ?

Au cours du jeu, les joueurs doivent jouer des cartes afin de créer le tunnel ou jouer l'action sur la carte pour savoir qui est qui. Dans l'ordre du tour, le joueur actif doit jouer une carte (si possible) et passer le tour jusqu'à ce que toutes les cartes du jeu soient jouées. Il existe deux façons de jouer des cartes :

1) FACE VERS LE BAS : Placez une carte de tunnel au centre de la table pour compléter le mot "SCAPE". Si une autre carte avec la même lettre a déjà été jouée de cette manière, vous devez la jouer par-dessus.

2) FACE VERS LE HAUT : Jouez l'action indiquée sur la carte, puis défaussez-la, montrant la lettre et l'identité de la carte.

Terminez votre tour en piochant jusqu'à ce que vous ayez quatre cartes (si possible), puis le joueur à votre droite devient actif.

Lorsque toutes les cartes ont été jouées, la première carte de chaque pile de tunnel est révélée. Si le mot SCAPE n'est pas complet, le joueur "SS" gagne la partie. S'il y a une carte avec l'identité "SS" révélée dans une pile, le joueur "SS" gagne ; sinon, l'équipe (RAF/USAF) avec le plus de tas de son affiliation gagne la partie.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Jeu de fête Exploration Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 652733172709
Dans les collections 2 Cela a été vu 3388 fois
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Cartes dans le jeu:
  • Cartes 55 (63.5mmx88.0mm)
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Descriptif Descriptif

SCAPE est un jeu basé sur une tentative d'évasion de prisonniers de guerre britanniques et du Commonwealth du Stalag Luft III (un camp de prisonniers de guerre allemand) pendant la Seconde Guerre mondiale. Les prisonniers britanniques et du Commonwealth peuvent-ils s'échapper ? Un seul d'entre eux ? Aucun ?

Au cours du jeu, les joueurs doivent jouer des cartes afin de créer le tunnel ou jouer l'action sur la carte pour savoir qui est qui. Dans l'ordre du tour, le joueur actif doit jouer une carte (si possible) et passer le tour jusqu'à ce que toutes les cartes du jeu soient jouées. Il existe deux façons de jouer des cartes :

1) FACE VERS LE BAS : Placez une carte de tunnel au centre de la table pour compléter le mot "SCAPE". Si une autre carte avec la même lettre a déjà été jouée de cette manière, vous devez la jouer par-dessus.

2) FACE VERS LE HAUT : Jouez l'action indiquée sur la carte, puis défaussez-la, montrant la lettre et l'identité de la carte.

Terminez votre tour en piochant jusqu'à ce que vous ayez quatre cartes (si possible), puis le joueur à votre droite devient actif.

Lorsque toutes les cartes ont été jouées, la première carte de chaque pile de tunnel est révélée. Si le mot SCAPE n'est pas complet, le joueur "SS" gagne la partie. S'il y a une carte avec l'identité "SS" révélée dans une pile, le joueur "SS" gagne ; sinon, l'équipe (RAF/USAF) avec le plus de tas de son affiliation gagne la partie.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
55 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
2x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
2x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
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Mécanique: Gestion des mains
Catégories: Jeux de cartes Jeu de fête Exploration Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 652733172709
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Ce que disent les joueurs · données et avis publiés par les utilisateurs de BoardGameGeek

À combien de joueurs il est le meilleur · 12 votes sur BoardGameGeek

  • 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 5 le déconseillent
  • 2 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 6 le déconseillent
  • 3 1 1 le trouvent idéal, 5 le recommandent, 3 le déconseillent
  • 4 1 1 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 2 le déconseillent
  • 5 8 8 le trouvent idéal, 4 le recommandent, 0 le déconseillent
  • 6 1 1 le trouvent idéal, 7 le recommandent, 1 le déconseillent
  • 7 3 3 le trouvent idéal, 2 le recommandent, 1 le déconseillent
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  • 14 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 1 le déconseillent
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