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Texte modéré dans le jeu
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Scary Tales Deck 3: Prince Charming vs. Hansel
Éditeur: Playroom Entertainment
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Scary Tales Deck 3: Prince Charming vs. Hansel
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Prince Charming vs. Hansel est le troisième jeu de la série Scary Tales, des jeux à deux joueurs opposant des personnages de contes de fées. Le cadre de Scary Tales est un royaume, où une bataille attend alors que le roi est mort, laissant aucun héritier. Alors que la forêt enchantée est redoutée et que le château est couvert de nuages sombres, la corruption a affecté la ville et seuls ceux ayant les plus grandes capacités en Force, Sagesse, Magie et Chance pourront collecter suffisamment de reliques des histoires d'autrefois pour prouver leur valeur en tant que nouveau leader. Chaque personnage a sa propre capacité unique qui peut être utilisée une fois par partie et un ensemble de dés codés par couleur. Un ensemble de cartes de pouvoir et de cartes de fortune, une carte de fée et un dé associé à cette fée composent le contenu du jeu. Pour gagner, un joueur doit obtenir sept points de reliques et les conserver jusqu'au début de son prochain tour.
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 4382 fois | |
Prince Charming vs. Hansel est le troisième jeu de la série Scary Tales, des jeux à deux joueurs opposant des personnages de contes de fées. Le cadre de Scary Tales est un royaume, où une bataille attend alors que le roi est mort, laissant aucun héritier. Alors que la forêt enchantée est redoutée et que le château est couvert de nuages sombres, la corruption a affecté la ville et seuls ceux ayant les plus grandes capacités en Force, Sagesse, Magie et Chance pourront collecter suffisamment de reliques des histoires d'autrefois pour prouver leur valeur en tant que nouveau leader. Chaque personnage a sa propre capacité unique qui peut être utilisée une fois par partie et un ensemble de dés codés par couleur. Un ensemble de cartes de pouvoir et de cartes de fortune, une carte de fée et un dé associé à cette fée composent le contenu du jeu. Pour gagner, un joueur doit obtenir sept points de reliques et les conserver jusqu'au début de son prochain tour.
| Mécanique: | Gestion des mains |
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