|
|
|
|
2
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Schlieffen's War
Éditeur: Decision Games (I)
Utilisez notre marché utrade !
Schlieffen's War
Contactez-nous
Partager sur
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de détail:
49,99€
39,90€
IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
Schlieffen’s War est un wargame stratégique pour deux joueurs de complexité faible à intermédiaire qui couvre les six premières semaines de combats sur le front occidental de la Première Guerre mondiale en 1914. Les sous-systèmes du jeu sont conçus pour présenter une vue d'ensemble du commandant suprême de la guerre : il est donc presque entièrement stratégique dans sa perspective, avec seulement les plus légers des sous-tons opérationnels ajoutés pour améliorer le ton et la texture historiques. Chaque hexagone sur la carte représente 16 miles (26 km). Chaque tour complet de jeu représente quatre jours de temps réel. Les unités de manœuvre sont des corps avec le QG de l'armée également représenté. Les forteresses statiques jouent également un rôle important dans le jeu. Un joueur commande les forces allemandes. L'autre joueur commande les forces de l'Entente (belges, britanniques et français) qui sont alliées les unes aux autres, en opposition aux Allemands. Composants : Une carte de 22" x 34" et 176 pions Magazine : Strategy & Tactics #319
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1145 fois | |
Schlieffen’s War est un wargame stratégique pour deux joueurs de complexité faible à intermédiaire qui couvre les six premières semaines de combats sur le front occidental de la Première Guerre mondiale en 1914. Les sous-systèmes du jeu sont conçus pour présenter une vue d'ensemble du commandant suprême de la guerre : il est donc presque entièrement stratégique dans sa perspective, avec seulement les plus légers des sous-tons opérationnels ajoutés pour améliorer le ton et la texture historiques. Chaque hexagone sur la carte représente 16 miles (26 km). Chaque tour complet de jeu représente quatre jours de temps réel. Les unités de manœuvre sont des corps avec le QG de l'armée également représenté. Les forteresses statiques jouent également un rôle important dans le jeu. Un joueur commande les forces allemandes. L'autre joueur commande les forces de l'Entente (belges, britanniques et français) qui sont alliées les unes aux autres, en opposition aux Allemands. Composants : Une carte de 22" x 34" et 176 pions Magazine : Strategy & Tactics #319
| Mécanique: | Lancer les dés Simulations |
| Catégories: | Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1145 fois | |