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Schusselige Schurken
Éditeur: moses. Verlag GmbH
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Schusselige Schurken
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En tant que véritable voleur, vous empochez beaucoup de butin. Tellement que vous devez le cacher dans des trésors. Si seulement vous pouviez vous souvenir où vous l'avez caché. 18 portes - et elles se ressemblent toutes. Mais où était cachée cette trappe ? Pouvez-vous rester concentré ?
Parcourez tous les trésors, un par un. En avançant, chacun à son tour dit le numéro du prochain trésor. Commencez par "1" et progressez jusqu'à "18". Cela semble assez facile, mais attention : certains des trésors ont des pièges cachés. Dans ce cas, vous ne dites pas le numéro, mais devez dire un mot de code ou faire un signe secret à la place. C'est le seul moyen d'échapper au piège. Vos compagnons voleurs vous ont-ils surpris en train de faire une erreur ? Mauvaise chance, vous collectez maintenant des points de pénalité. Avez-vous attrapé l'un des autres ? Bonne chance, alors vous recevez des points. À la fin du jeu, qui a la meilleure mémoire et le plus de points ?
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Mémoire |
| Catégories: | Jeux de cartes Éducatif Action et dextérité |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4033477903082 |
| Cela a été vu 1668 fois | |
En tant que véritable voleur, vous empochez beaucoup de butin. Tellement que vous devez le cacher dans des trésors. Si seulement vous pouviez vous souvenir où vous l'avez caché. 18 portes - et elles se ressemblent toutes. Mais où était cachée cette trappe ? Pouvez-vous rester concentré ?
Parcourez tous les trésors, un par un. En avançant, chacun à son tour dit le numéro du prochain trésor. Commencez par "1" et progressez jusqu'à "18". Cela semble assez facile, mais attention : certains des trésors ont des pièges cachés. Dans ce cas, vous ne dites pas le numéro, mais devez dire un mot de code ou faire un signe secret à la place. C'est le seul moyen d'échapper au piège. Vos compagnons voleurs vous ont-ils surpris en train de faire une erreur ? Mauvaise chance, vous collectez maintenant des points de pénalité. Avez-vous attrapé l'un des autres ? Bonne chance, alors vous recevez des points. À la fin du jeu, qui a la meilleure mémoire et le plus de points ?
—description de l'éditeur
| Mécanique: | Mémoire |
| Catégories: | Jeux de cartes Éducatif Action et dextérité |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4033477903082 |
| Cela a été vu 1668 fois | |
