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Langue: Anglais
Scream, Aim, Fire!
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Scream, Aim, Fire!

Un jeu de société de Jay Kirkpatrick
Éditeur: Tiny Battle Publishing
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Scream, Aim, Fire!
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Descriptif Descriptif
Scream, Aim, Fire! est un jeu tactique solo de combat au niveau des escouades dans l'immédiat après-D-Day. Le joueur prend le rôle de l'infanterie et des chars américains poussant à l'intérieur des terres pour prendre des objectifs, utilisant un système d'action basé sur le lancer de dés qui vous donne un nombre garanti d'actions chaque tour, mais pas toujours du type exact dont vous avez besoin. Un système d'action basé sur des cartes gère les défenseurs allemands, y compris des unités vétérans, des nids de mitrailleuses et même des chars. La victoire est basée sur des objectifs et le score de moral américain, et les complications du jeu incluent le manque de fournitures et des renforts allemands surprises, donc même au bord de la victoire, il est prudent d'être prudent. Mais avec une limite de temps sur chaque scénario, pas trop prudent. Avec cinq scénarios de difficulté et de complexité croissantes, Scream, Aim, Fire! est un défi que vous devrez relever et un challenger qui est toujours prêt pour vous. Chaque jeu comprend : 2 cartes de jeu de 17" x 22" 140 pions de 1" Règles en couleur 1 feuille d'aide pour le joueur 36 cartes de joueurs 5 scénarios
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans 3 listes de souhaits Cela a été vu 2132 fois
Descriptif Descriptif
Scream, Aim, Fire! est un jeu tactique solo de combat au niveau des escouades dans l'immédiat après-D-Day. Le joueur prend le rôle de l'infanterie et des chars américains poussant à l'intérieur des terres pour prendre des objectifs, utilisant un système d'action basé sur le lancer de dés qui vous donne un nombre garanti d'actions chaque tour, mais pas toujours du type exact dont vous avez besoin. Un système d'action basé sur des cartes gère les défenseurs allemands, y compris des unités vétérans, des nids de mitrailleuses et même des chars. La victoire est basée sur des objectifs et le score de moral américain, et les complications du jeu incluent le manque de fournitures et des renforts allemands surprises, donc même au bord de la victoire, il est prudent d'être prudent. Mais avec une limite de temps sur chaque scénario, pas trop prudent. Avec cinq scénarios de difficulté et de complexité croissantes, Scream, Aim, Fire! est un défi que vous devrez relever et un challenger qui est toujours prêt pour vous. Chaque jeu comprend : 2 cartes de jeu de 17" x 22" 140 pions de 1" Règles en couleur 1 feuille d'aide pour le joueur 36 cartes de joueurs 5 scénarios
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Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Guerre Guerre
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