Descriptif
Four Corners contient des extensions pour les quatre jeux Sea Lords se déroulant pendant la guerre de succession d'Autriche : 1) King George’s War étend la carte de Yellow Jack pour inclure la Nouvelle-Angleterre et le Canada maritime, en se concentrant sur la prise de la forteresse française de Louisbourg. Cette extension est la plus complexe, impliquant des forces expéditionnaires et le même système de combat terrestre que Yellow Jack. Elle comprend également un grand nombre de jetons. 2) The Carnatic War couvre la Première Guerre Carnatique de 1744 à 1748 d'un point de vue purement naval. C'est le conflit au cours duquel les Français ont capturé Madras aux Britanniques. Bien que les cartes soient isolées des régions couvertes par l'un des jeux, l'extension est officiellement liée au jeu Cold Waves. Cette extension utilise une carte 'opérationnelle' standard pour la région de conflit et une carte stratégique couvrant l'ensemble de l'océan Indien. Peu de jetons sont fournis ; la plupart doivent être fournis par Cold Waves. 3) L'extension Eastern Med étend la carte de Mistral pour inclure le reste du bassin méditerranéen. L'extension elle-même n'inclut que quelques jetons — très peu d'actions ont eu lieu au Levant — mais comprend l'ensemble du package de mise à niveau 2.0 pour Mistral, qui était auparavant disponible uniquement en tant que Print-n-Play, et tous les jetons d'errata pour Mistral. 4) Osmanli Gölü ajoute une carte pour la mer Noire. Cette carte peut être liée à l'Eastern Med et à Mistral, mais l'extension est destinée à être utilisée avec les jeux Lace Wars Türkenkrieg et Heirs of the Golden Horde, ajoutant les flottes russes et ottomanes, qui étaient abstraites dans les jeux originaux. Notez que ces extensions NE seront PAS vendues séparément. IMPORTANT. Chacune de ces extensions nécessite la possession d'au moins un des jeux Sea Lords ou Lace Wars. King George’s War nécessite Yellow Jack, l'Eastern Med nécessite Mistral, Osmanli Gölü nécessite Heirs of the Golden Horde (qui nécessite lui-même Türkenkrieg). The Carnatic War n'est pas physiquement attaché à un jeu mais nécessite le mélange de jetons de Cold Waves. Composants 1) Quatre manuels, un par extension. Graphiques et tableaux inclus. 2) Cinq cartes séparées, une pour chaque extension sauf la Carnatic War, qui utilise deux cartes. 3) 480 jetons carrés standard plus (dans la version en boîte) 19 ronds. Ceux-ci représentent les escadrons britanniques et bourbonniens, les dirigeants et les actifs auxiliaires, ainsi que certaines forces terrestres utilisées dans la King George's War. 4) Bref commentaire historique couvrant la King George's War et la Carnatic War (les activités dans les autres théâtres ont été couvertes dans les jeux associés). 5) Quatre ensembles de cartes d'affichage.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Descriptif
Four Corners contient des extensions pour les quatre jeux Sea Lords se déroulant pendant la guerre de succession d'Autriche : 1) King George’s War étend la carte de Yellow Jack pour inclure la Nouvelle-Angleterre et le Canada maritime, en se concentrant sur la prise de la forteresse française de Louisbourg. Cette extension est la plus complexe, impliquant des forces expéditionnaires et le même système de combat terrestre que Yellow Jack. Elle comprend également un grand nombre de jetons. 2) The Carnatic War couvre la Première Guerre Carnatique de 1744 à 1748 d'un point de vue purement naval. C'est le conflit au cours duquel les Français ont capturé Madras aux Britanniques. Bien que les cartes soient isolées des régions couvertes par l'un des jeux, l'extension est officiellement liée au jeu Cold Waves. Cette extension utilise une carte 'opérationnelle' standard pour la région de conflit et une carte stratégique couvrant l'ensemble de l'océan Indien. Peu de jetons sont fournis ; la plupart doivent être fournis par Cold Waves. 3) L'extension Eastern Med étend la carte de Mistral pour inclure le reste du bassin méditerranéen. L'extension elle-même n'inclut que quelques jetons — très peu d'actions ont eu lieu au Levant — mais comprend l'ensemble du package de mise à niveau 2.0 pour Mistral, qui était auparavant disponible uniquement en tant que Print-n-Play, et tous les jetons d'errata pour Mistral. 4) Osmanli Gölü ajoute une carte pour la mer Noire. Cette carte peut être liée à l'Eastern Med et à Mistral, mais l'extension est destinée à être utilisée avec les jeux Lace Wars Türkenkrieg et Heirs of the Golden Horde, ajoutant les flottes russes et ottomanes, qui étaient abstraites dans les jeux originaux. Notez que ces extensions NE seront PAS vendues séparément. IMPORTANT. Chacune de ces extensions nécessite la possession d'au moins un des jeux Sea Lords ou Lace Wars. King George’s War nécessite Yellow Jack, l'Eastern Med nécessite Mistral, Osmanli Gölü nécessite Heirs of the Golden Horde (qui nécessite lui-même Türkenkrieg). The Carnatic War n'est pas physiquement attaché à un jeu mais nécessite le mélange de jetons de Cold Waves. Composants 1) Quatre manuels, un par extension. Graphiques et tableaux inclus. 2) Cinq cartes séparées, une pour chaque extension sauf la Carnatic War, qui utilise deux cartes. 3) 480 jetons carrés standard plus (dans la version en boîte) 19 ronds. Ceux-ci représentent les escadrons britanniques et bourbonniens, les dirigeants et les actifs auxiliaires, ainsi que certaines forces terrestres utilisées dans la King George's War. 4) Bref commentaire historique couvrant la King George's War et la Carnatic War (les activités dans les autres théâtres ont été couvertes dans les jeux associés). 5) Quatre ensembles de cartes d'affichage.
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