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120'
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Second World War at Sea: Strike South
Éditeur: Avalanche Press Ltd.
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Second World War at Sea: Strike South
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"Strike South" est un jeu de la série "Seconde Guerre mondiale en mer" basé sur les efforts japonais au début de la Seconde Guerre mondiale pour s'emparer des riches ressources des Indes néerlandaises. Il y a 140 pièces de jeu "longues", représentant les principales unités de flotte des deux côtés : cuirassés, porte-avions, croiseurs et destroyers de flotte. Il y a aussi 280 pièces de jeu carrées, de la moitié de la taille des pièces de navire, représentant principalement des avions mais aussi des navires de guerre plus petits et des marqueurs.
Le jeu comprend deux cartes opérationnelles, couvrant la mer de Chine méridionale et les Indes orientales, et ces cartes se chevauchent avec les cartes du produit "Eastern Fleet".
Comme dans tous les jeux "Great War at Sea"/"Seconde Guerre mondiale en mer", la carte tactique est un champ générique d'hexagones bleus sur lequel les navires et les avions se déplacent lorsque les flottes se rencontrent sur les cartes opérationnelles. Le combat est simple : lancez 1d6 pour chaque 'facteur' que le navire a, avec un résultat de '6' équivalant à un coup. Comparez l'arme qui a touché (canon principal, canon secondaire, canon tertiaire, torpille ou bombe) par rapport à l'armure de la zone touchée pour déterminer si la pénétration a eu lieu. Si c'est le cas, marquez une case de dommage.
"Strike South" comprend 15 scénarios, dont 8 sont des "scénarios de bataille" limités, qui n'utilisent que la carte tactique. Les plus grands "scénarios opérationnels" peuvent prendre du temps à jouer - parfois toute une soirée, bien qu'Avalanche Press essaie de les concentrer sur un délai de 2 heures - et incluent des actions telles que la dernière mission du cuirassé britannique Prince of Wales, la bataille de la mer de Java, la bataille du détroit de Sunda et l'invasion japonaise des Philippines.
Strike South comprend :
Deux cartes stratégiques de 32"x22"
Carte tactique de 11"x17"
420 pièces de jeu
Règles de 12 pages
Livre de scénarios de 12 pages
2 cartes d'aide pour les joueurs
1 carte organisationnelle
Le jeu comprend deux cartes opérationnelles, couvrant la mer de Chine méridionale et les Indes orientales, et ces cartes se chevauchent avec les cartes du produit "Eastern Fleet".
Comme dans tous les jeux "Great War at Sea"/"Seconde Guerre mondiale en mer", la carte tactique est un champ générique d'hexagones bleus sur lequel les navires et les avions se déplacent lorsque les flottes se rencontrent sur les cartes opérationnelles. Le combat est simple : lancez 1d6 pour chaque 'facteur' que le navire a, avec un résultat de '6' équivalant à un coup. Comparez l'arme qui a touché (canon principal, canon secondaire, canon tertiaire, torpille ou bombe) par rapport à l'armure de la zone touchée pour déterminer si la pénétration a eu lieu. Si c'est le cas, marquez une case de dommage.
"Strike South" comprend 15 scénarios, dont 8 sont des "scénarios de bataille" limités, qui n'utilisent que la carte tactique. Les plus grands "scénarios opérationnels" peuvent prendre du temps à jouer - parfois toute une soirée, bien qu'Avalanche Press essaie de les concentrer sur un délai de 2 heures - et incluent des actions telles que la dernière mission du cuirassé britannique Prince of Wales, la bataille de la mer de Java, la bataille du détroit de Sunda et l'invasion japonaise des Philippines.
Strike South comprend :
Deux cartes stratégiques de 32"x22"
Carte tactique de 11"x17"
420 pièces de jeu
Règles de 12 pages
Livre de scénarios de 12 pages
2 cartes d'aide pour les joueurs
1 carte organisationnelle
| Mécanique: | Hex et compteur Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Nautique Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 818 fois | |
"Strike South" est un jeu de la série "Seconde Guerre mondiale en mer" basé sur les efforts japonais au début de la Seconde Guerre mondiale pour s'emparer des riches ressources des Indes néerlandaises. Il y a 140 pièces de jeu "longues", représentant les principales unités de flotte des deux côtés : cuirassés, porte-avions, croiseurs et destroyers de flotte. Il y a aussi 280 pièces de jeu carrées, de la moitié de la taille des pièces de navire, représentant principalement des avions mais aussi des navires de guerre plus petits et des marqueurs.
Le jeu comprend deux cartes opérationnelles, couvrant la mer de Chine méridionale et les Indes orientales, et ces cartes se chevauchent avec les cartes du produit "Eastern Fleet".
Comme dans tous les jeux "Great War at Sea"/"Seconde Guerre mondiale en mer", la carte tactique est un champ générique d'hexagones bleus sur lequel les navires et les avions se déplacent lorsque les flottes se rencontrent sur les cartes opérationnelles. Le combat est simple : lancez 1d6 pour chaque 'facteur' que le navire a, avec un résultat de '6' équivalant à un coup. Comparez l'arme qui a touché (canon principal, canon secondaire, canon tertiaire, torpille ou bombe) par rapport à l'armure de la zone touchée pour déterminer si la pénétration a eu lieu. Si c'est le cas, marquez une case de dommage.
"Strike South" comprend 15 scénarios, dont 8 sont des "scénarios de bataille" limités, qui n'utilisent que la carte tactique. Les plus grands "scénarios opérationnels" peuvent prendre du temps à jouer - parfois toute une soirée, bien qu'Avalanche Press essaie de les concentrer sur un délai de 2 heures - et incluent des actions telles que la dernière mission du cuirassé britannique Prince of Wales, la bataille de la mer de Java, la bataille du détroit de Sunda et l'invasion japonaise des Philippines.
Strike South comprend :
Deux cartes stratégiques de 32"x22"
Carte tactique de 11"x17"
420 pièces de jeu
Règles de 12 pages
Livre de scénarios de 12 pages
2 cartes d'aide pour les joueurs
1 carte organisationnelle
Le jeu comprend deux cartes opérationnelles, couvrant la mer de Chine méridionale et les Indes orientales, et ces cartes se chevauchent avec les cartes du produit "Eastern Fleet".
Comme dans tous les jeux "Great War at Sea"/"Seconde Guerre mondiale en mer", la carte tactique est un champ générique d'hexagones bleus sur lequel les navires et les avions se déplacent lorsque les flottes se rencontrent sur les cartes opérationnelles. Le combat est simple : lancez 1d6 pour chaque 'facteur' que le navire a, avec un résultat de '6' équivalant à un coup. Comparez l'arme qui a touché (canon principal, canon secondaire, canon tertiaire, torpille ou bombe) par rapport à l'armure de la zone touchée pour déterminer si la pénétration a eu lieu. Si c'est le cas, marquez une case de dommage.
"Strike South" comprend 15 scénarios, dont 8 sont des "scénarios de bataille" limités, qui n'utilisent que la carte tactique. Les plus grands "scénarios opérationnels" peuvent prendre du temps à jouer - parfois toute une soirée, bien qu'Avalanche Press essaie de les concentrer sur un délai de 2 heures - et incluent des actions telles que la dernière mission du cuirassé britannique Prince of Wales, la bataille de la mer de Java, la bataille du détroit de Sunda et l'invasion japonaise des Philippines.
Strike South comprend :
Deux cartes stratégiques de 32"x22"
Carte tactique de 11"x17"
420 pièces de jeu
Règles de 12 pages
Livre de scénarios de 12 pages
2 cartes d'aide pour les joueurs
1 carte organisationnelle
| Mécanique: | Hex et compteur Sélection d'action simultanée |
| Catégories: | Nautique Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 818 fois | |