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Sector 6
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Sector 6

Un jeu de société de Jaime González García
Éditeur: Draco Ideas
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Sector 6
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Descriptif Descriptif
Sector 6 est un jeu de stratégie abstrait pour 1 à 4 joueurs, d'une durée de 30 minutes. Chaque joueur contrôle deux prisonniers qui traversent le labyrinthe sinueux d'une prison spatiale, essayant de collecter suffisamment d'oxygène pour survivre tout en niant leurs adversaires. L'objectif est de collecter le plus de points possible (représentés par des tuiles d'oxygène de différentes couleurs et valeurs), situés à l'intérieur d'un labyrinthe formé par des tuiles hexagonales. Les joueurs doivent se déplacer à travers le labyrinthe et collecter les points avant leurs adversaires. Le jeu se déroule en 2 phases : construction et compétition. Dans la phase de construction, les joueurs placent des tuiles à tour de rôle pour créer le plateau (labyrinthe). Ensuite, la phase de compétition commence, où les joueurs se déplacent dans le labyrinthe en essayant de collecter plus de points (oxygène) que leurs adversaires. L'endroit où les joueurs placent leurs tuiles est d'une importance stratégique capitale dans la phase de construction : le système de construction de Sector 6 permet une planification stratégique pendant que le labyrinthe est créé. En l'absence d'une configuration prédéfinie, chaque partie se déroule sur un plateau entièrement nouveau. Il existe essentiellement une infinité de configurations de mise en place, ce qui permet une grande rejouabilité. Mais construire un bon labyrinthe et se déplacer rapidement ne suffira pas à remporter la victoire. Pendant le jeu, le labyrinthe de Sector 6 sera en mouvement constant, car les joueurs peuvent faire pivoter les tuiles, modifiant ainsi la disposition du labyrinthe, permettant potentiellement aux joueurs de bloquer leurs adversaires ou de créer de nouveaux chemins pour atteindre les points plus rapidement. Ainsi, ce ne sera pas le joueur le plus rapide qui gagnera, mais celui qui apprendra à mieux utiliser les subtilités du labyrinthe à son avantage et au détriment de ses adversaires!
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Enceinte de zone Mouvement de grille Tableau modulaire
Catégories: Stratégie Action et dextérité
Noms alternatifs:
BARCODE: 602561772732
Dans les collections 3 Cela a été vu 3779 fois
Descriptif Descriptif
Sector 6 est un jeu de stratégie abstrait pour 1 à 4 joueurs, d'une durée de 30 minutes. Chaque joueur contrôle deux prisonniers qui traversent le labyrinthe sinueux d'une prison spatiale, essayant de collecter suffisamment d'oxygène pour survivre tout en niant leurs adversaires. L'objectif est de collecter le plus de points possible (représentés par des tuiles d'oxygène de différentes couleurs et valeurs), situés à l'intérieur d'un labyrinthe formé par des tuiles hexagonales. Les joueurs doivent se déplacer à travers le labyrinthe et collecter les points avant leurs adversaires. Le jeu se déroule en 2 phases : construction et compétition. Dans la phase de construction, les joueurs placent des tuiles à tour de rôle pour créer le plateau (labyrinthe). Ensuite, la phase de compétition commence, où les joueurs se déplacent dans le labyrinthe en essayant de collecter plus de points (oxygène) que leurs adversaires. L'endroit où les joueurs placent leurs tuiles est d'une importance stratégique capitale dans la phase de construction : le système de construction de Sector 6 permet une planification stratégique pendant que le labyrinthe est créé. En l'absence d'une configuration prédéfinie, chaque partie se déroule sur un plateau entièrement nouveau. Il existe essentiellement une infinité de configurations de mise en place, ce qui permet une grande rejouabilité. Mais construire un bon labyrinthe et se déplacer rapidement ne suffira pas à remporter la victoire. Pendant le jeu, le labyrinthe de Sector 6 sera en mouvement constant, car les joueurs peuvent faire pivoter les tuiles, modifiant ainsi la disposition du labyrinthe, permettant potentiellement aux joueurs de bloquer leurs adversaires ou de créer de nouveaux chemins pour atteindre les points plus rapidement. Ainsi, ce ne sera pas le joueur le plus rapide qui gagnera, mais celui qui apprendra à mieux utiliser les subtilités du labyrinthe à son avantage et au détriment de ses adversaires!
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Enceinte de zone Mouvement de grille Tableau modulaire
Catégories: Stratégie Action et dextérité
Noms alternatifs:
BARCODE: 602561772732
Dans les collections 3 Cela a été vu 3779 fois