Sepoy Mutiny
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Sepoy Mutiny

Un jeu de société de Joseph Miranda
Éditeur: Decision Games (I)
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Sepoy Mutiny
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de détail: 49,99€ 40,90€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Sepoy Mutiny est un wargame à deux joueurs simulant la rébellion des troupes Sepoy dans l'Empire britannique des Indes en 1857-58. Un joueur représente le commandement britannique, et l'autre la direction des rebelles. Les deux camps essaient de prendre le contrôle de l'Inde. Le système de jeu est basé sur celui présenté dans nos précédents jeux S&T : They Died with Their Boots On, Volumes 1 & 2 (S&T 236 & 242). Il utilise une séquence de jeu interactive dans laquelle le commandement, les rébellions et les événements sont générés aléatoirement. Le joueur de l'Empire britannique contrôle les forces britanniques régulières, du Punjab (y compris les Sikhs), des Sepoys loyaux, des auxiliaires et des forces népalaises. Les rebelles ne contrôlent initialement aucune force mais en gagneront grâce aux unités de Sepoy et de Badmashes rebelles qui se mutinent. Les deux joueurs peuvent également mobiliser diverses forces des États princiers. Chaque tour représente environ deux mois de temps. Chaque hexagone mesure environ 40 miles de large. Chaque unité représente entre 2000 et 10 000 troupes. Les chefs représentent les principaux commandants, leurs états-majors et les troupes de garde. Composants : Une carte de 22" x 34" et 176 pions Magazine : Strategy & Tactics #320
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre
Noms alternatifs: Sepoy Mutiny 1857-1859 Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1726 fois
Descriptif Descriptif
Sepoy Mutiny est un wargame à deux joueurs simulant la rébellion des troupes Sepoy dans l'Empire britannique des Indes en 1857-58. Un joueur représente le commandement britannique, et l'autre la direction des rebelles. Les deux camps essaient de prendre le contrôle de l'Inde. Le système de jeu est basé sur celui présenté dans nos précédents jeux S&T : They Died with Their Boots On, Volumes 1 & 2 (S&T 236 & 242). Il utilise une séquence de jeu interactive dans laquelle le commandement, les rébellions et les événements sont générés aléatoirement. Le joueur de l'Empire britannique contrôle les forces britanniques régulières, du Punjab (y compris les Sikhs), des Sepoys loyaux, des auxiliaires et des forces népalaises. Les rebelles ne contrôlent initialement aucune force mais en gagneront grâce aux unités de Sepoy et de Badmashes rebelles qui se mutinent. Les deux joueurs peuvent également mobiliser diverses forces des États princiers. Chaque tour représente environ deux mois de temps. Chaque hexagone mesure environ 40 miles de large. Chaque unité représente entre 2000 et 10 000 troupes. Les chefs représentent les principaux commandants, leurs états-majors et les troupes de garde. Composants : Une carte de 22" x 34" et 176 pions Magazine : Strategy & Tactics #320
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Mécanique: Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre
Noms alternatifs: Sepoy Mutiny 1857-1859 Sepoy Mutiny: The Great Indian Rebellion (1857-58)
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