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Shadow of the Elder Gods
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Shadow of the Elder Gods

Un jeu de société de Clayton Grey
Éditeur: Laboratory Games
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Shadow of the Elder Gods
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif

Arkham est une ville sous la menace constante d'un terrorisme cosmique. Des forces obscures œuvrent dans l'ombre pour saper le tissu de la réalité. On a le sentiment que si Arkham venait à tomber, cela pourrait signifier la fin de tout. Mais l'obscurité a des moyens d'être vue. L'Anneau des Ombres a été trouvé, ou peut-être voulu être trouvé, en cette heure critique. Il appartient aux citoyens de la vallée de Miskatonic de travailler ensemble pour utiliser son terrible pouvoir afin d'arrêter la fin avant qu'elle ne commence.

Dans Shadow of the Elder Gods, 1 à 4 joueurs prennent le rôle de citoyens d'Arkham qui travaillent ensemble pour empêcher les horreurs cosmiques de défaire la réalité. Shadow se concentre sur la gestion des conséquences des forces obscures conspirant contre les joueurs, plutôt que sur le combat. Les joueurs prennent des tours pour dépenser des actions afin de parcourir les rues d'Arkham, rechercher des connaissances, recruter de la force, collecter des ressources et faire face aux menaces.

Chaque partie tourne autour d'un danger inévitable pour Arkham, représenté par le Deck de Menaces, un deck de cartes construit que les joueurs doivent survivre pour bannir la Menace Ancienne et gagner la partie. Chaque carte de menace présente un visage d'Arkham et un visage d'Ombre. Les visages d'Arkham représentent les manifestations visibles des choses peu recommandables trouvées sur les visages d'Ombre des cartes. Chaque fois que le joueur avec le Marqueur de Début de Menace commence son tour, un jeton de menace est placé sur la carte de menace actuelle et les dégâts indiqués sont infligés aux joueurs ou aux lieux. La première/dernière carte représente la Menace Ancienne unique avec laquelle les joueurs doivent composer pour gagner.

Le joueur qui possède l'Anneau des Ombres peut voir le côté Ombre du Deck de Menaces et gérer la Menace en cours en utilisant les ressources dont il dispose, mais il s'expose et expose les autres au danger dans le processus. Si les joueurs parviennent à survivre à leur dernière rencontre avec la Menace Ancienne dans les ombres, ils sauvent sans cérémonie le monde d'un danger incompréhensible. Mais c'est ainsi dans Shadow of the Elder Gods.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Jeu coopératif Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Aventure Horreur Thème
Noms alternatifs: Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham
BARCODE: 9780990394617
Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 5494 fois
Descriptif Descriptif

Arkham est une ville sous la menace constante d'un terrorisme cosmique. Des forces obscures œuvrent dans l'ombre pour saper le tissu de la réalité. On a le sentiment que si Arkham venait à tomber, cela pourrait signifier la fin de tout. Mais l'obscurité a des moyens d'être vue. L'Anneau des Ombres a été trouvé, ou peut-être voulu être trouvé, en cette heure critique. Il appartient aux citoyens de la vallée de Miskatonic de travailler ensemble pour utiliser son terrible pouvoir afin d'arrêter la fin avant qu'elle ne commence.

Dans Shadow of the Elder Gods, 1 à 4 joueurs prennent le rôle de citoyens d'Arkham qui travaillent ensemble pour empêcher les horreurs cosmiques de défaire la réalité. Shadow se concentre sur la gestion des conséquences des forces obscures conspirant contre les joueurs, plutôt que sur le combat. Les joueurs prennent des tours pour dépenser des actions afin de parcourir les rues d'Arkham, rechercher des connaissances, recruter de la force, collecter des ressources et faire face aux menaces.

Chaque partie tourne autour d'un danger inévitable pour Arkham, représenté par le Deck de Menaces, un deck de cartes construit que les joueurs doivent survivre pour bannir la Menace Ancienne et gagner la partie. Chaque carte de menace présente un visage d'Arkham et un visage d'Ombre. Les visages d'Arkham représentent les manifestations visibles des choses peu recommandables trouvées sur les visages d'Ombre des cartes. Chaque fois que le joueur avec le Marqueur de Début de Menace commence son tour, un jeton de menace est placé sur la carte de menace actuelle et les dégâts indiqués sont infligés aux joueurs ou aux lieux. La première/dernière carte représente la Menace Ancienne unique avec laquelle les joueurs doivent composer pour gagner.

Le joueur qui possède l'Anneau des Ombres peut voir le côté Ombre du Deck de Menaces et gérer la Menace en cours en utilisant les ressources dont il dispose, mais il s'expose et expose les autres au danger dans le processus. Si les joueurs parviennent à survivre à leur dernière rencontre avec la Menace Ancienne dans les ombres, ils sauvent sans cérémonie le monde d'un danger incompréhensible. Mais c'est ainsi dans Shadow of the Elder Gods.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Jeu coopératif Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Aventure Horreur Thème
Noms alternatifs: Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham Shadow of the Elder Gods Shadows of Arkham
BARCODE: 9780990394617
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