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2-4
35'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Shark Park
Dans Shark Park, vous incarnez le capitaine d'un requin affamé dans une aventure sous-marine où vous devez capturer le maximum de poissons pour nourrir votre requin et dominer l'océan. Un jeu de stratégie rapide durant 35 minutes pour 2-4 joueurs, parfait pour les familles et les joueurs expérimentés. À partir de 8 ans.
Éditeur: Red Omega Studio
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Shark Park
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PHOTOS SUR BGG
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La boîte Shark Park est pleine de tout ce qui est nécessaire pour nourrir un requin affamé : 1 plateau de jeu coloré : montrant la carte de la mer divisée en 60 cases. Les cases centrales sont numérotées de 2 à 4 et ce sont les Écoles de Poissons. Le plateau montre également le niveau d'appétit des requins dans l'ordre : Envie de grignoter (vert), Affamé (jaune) et Mourant de faim ! (rouge). 4 plateaux de joueur colorés : (bleu, violet, orange et rose) un pour chaque joueur, pour stocker les poissons mangés. 16 jetons de requin : (bleu, violet, orange et rose) – ce sont les pauvres requins affamés et leur position dans la mer ; 36 jetons de poisson : ce sont les délicieux poissons. Au dos du jeton se trouve un numéro (2, 3 ou 4), pour montrer combien de points ont été gagnés ; 1 jeton d'os de poisson : c'est le signe spécial qui agit comme un "effrayer", un effet spécial ; 4 jetons en bois colorés : (bleu, violet, orange et rose) un pour chaque joueur, pour montrer son niveau d'appétit sur le plateau de jeu. Et enfin, le livret de règles en 5 langues : anglais, allemand, français, néerlandais et italien.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Animaux |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033049930023 |
| Dans les collections 6 Cela a été vu 9049 fois | |
La boîte Shark Park est pleine de tout ce qui est nécessaire pour nourrir un requin affamé : 1 plateau de jeu coloré : montrant la carte de la mer divisée en 60 cases. Les cases centrales sont numérotées de 2 à 4 et ce sont les Écoles de Poissons. Le plateau montre également le niveau d'appétit des requins dans l'ordre : Envie de grignoter (vert), Affamé (jaune) et Mourant de faim ! (rouge). 4 plateaux de joueur colorés : (bleu, violet, orange et rose) un pour chaque joueur, pour stocker les poissons mangés. 16 jetons de requin : (bleu, violet, orange et rose) – ce sont les pauvres requins affamés et leur position dans la mer ; 36 jetons de poisson : ce sont les délicieux poissons. Au dos du jeton se trouve un numéro (2, 3 ou 4), pour montrer combien de points ont été gagnés ; 1 jeton d'os de poisson : c'est le signe spécial qui agit comme un "effrayer", un effet spécial ; 4 jetons en bois colorés : (bleu, violet, orange et rose) un pour chaque joueur, pour montrer son niveau d'appétit sur le plateau de jeu. Et enfin, le livret de règles en 5 langues : anglais, allemand, français, néerlandais et italien.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Animaux |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8033049930023 |
| Dans les collections 6 Cela a été vu 9049 fois | |
