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Sherwyn Castle
Sherwyn Castle est un module de jeu de rôle qui transporte les joueurs vers le château médiéval de Sherwyn, une forteresse Jarin conquise par des Vikings d'Ivinia. Découvrez l'histoire du Seigneur Valhakar Venril Sherwyn, la dynamique du gouvernement, de l'économie et de la religion, et explorez des personnages fascinants comme Gerdeen la Sorcière. Comprend des cartes détaillées en couleur et 12 pages de contenu riche.
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Sherwyn était la première forteresse Jarin à tomber aux mains des raiders vikings en provenance d'Ivinia, conquise par un équipage hétéroclite de hors-la-loi et de pirates. Malgré des années de mélange avec la population locale Jarin, les membres du Clan Sherwyn conservent toujours une forte hostilité envers leurs sujets.
Le seigneur actuel, Valhakar Venril Sherwyn, est un homme violent et colérique, célèbre pour ses festins éméchés bimensuels ; il soupçonne la loyauté des établissements de Kjen et Thoen, qui lui paient tribut, et est impliqué dans une vendetta de sang avec le Clan Serewyn de Marby.
Le volume décrit l'histoire, le gouvernement, la religion, l'économie et les forces militaires de l'établissement, avec un plan en couleur du château, des cartes en couleur pour les maîtres de jeu et les joueurs et des détails sur de nombreux artisans et lieux du village, y compris une analyse de deux pages dédiée à la maison de Gerdeen la Sorcière, une ancienne Jarin réputée posséder des pouvoirs de sorcellerie. 12 pages en couleur.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 234 fois | |
Sherwyn était la première forteresse Jarin à tomber aux mains des raiders vikings en provenance d'Ivinia, conquise par un équipage hétéroclite de hors-la-loi et de pirates. Malgré des années de mélange avec la population locale Jarin, les membres du Clan Sherwyn conservent toujours une forte hostilité envers leurs sujets.
Le seigneur actuel, Valhakar Venril Sherwyn, est un homme violent et colérique, célèbre pour ses festins éméchés bimensuels ; il soupçonne la loyauté des établissements de Kjen et Thoen, qui lui paient tribut, et est impliqué dans une vendetta de sang avec le Clan Serewyn de Marby.
Le volume décrit l'histoire, le gouvernement, la religion, l'économie et les forces militaires de l'établissement, avec un plan en couleur du château, des cartes en couleur pour les maîtres de jeu et les joueurs et des détails sur de nombreux artisans et lieux du village, y compris une analyse de deux pages dédiée à la maison de Gerdeen la Sorcière, une ancienne Jarin réputée posséder des pouvoirs de sorcellerie. 12 pages en couleur.
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