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Shikoku 1889

Un jeu de société de
Éditeur: Grand Trunk
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Shikoku 1889
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Descriptif Descriptif
1889 est un jeu de la série 18xx, originaire du jeu 1829 de Francis Tresham, se déroulant à Shikoku, au Japon. Les règles sont similaires à 1830: Railways & Robber Barons, mais sur une carte plus petite et riche en terrains. Dans 1889, de 2 à 6 joueurs utiliseront de l'argent pour acheter des actions de compagnies ferroviaires lors des tours de négociation. Entre les tours, les corporations ferroviaires opèrent sur le plateau, avec des décisions prises par le joueur qui détient la majorité des actions. Le jeu simule le développement des chemins de fer pendant une période historique à Shikoku. Les vieux trains deviennent obsolètes tandis que les revenus des villes augmentent avec le temps. Les joueurs essaieront d'acheter les actions les plus rentables au bon moment pour maximiser les gains en dividendes et en valeur des actions. À la fin, le joueur avec la plus haute valeur de liquidités personnelles et d'actions détenues est le gagnant.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Dans la liste de souhaits 1__PH_1__ Cela a été vu 55__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
1889 est un jeu de la série 18xx, originaire du jeu 1829 de Francis Tresham, se déroulant à Shikoku, au Japon. Les règles sont similaires à 1830: Railways & Robber Barons, mais sur une carte plus petite et riche en terrains. Dans 1889, de 2 à 6 joueurs utiliseront de l'argent pour acheter des actions de compagnies ferroviaires lors des tours de négociation. Entre les tours, les corporations ferroviaires opèrent sur le plateau, avec des décisions prises par le joueur qui détient la majorité des actions. Le jeu simule le développement des chemins de fer pendant une période historique à Shikoku. Les vieux trains deviennent obsolètes tandis que les revenus des villes augmentent avec le temps. Les joueurs essaieront d'acheter les actions les plus rentables au bon moment pour maximiser les gains en dividendes et en valeur des actions. À la fin, le joueur avec la plus haute valeur de liquidités personnelles et d'actions détenues est le gagnant.
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