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Shipyard (2nd edition)
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Shipyard (2nd edition)

Un jeu de société de Vladimír Suchý
Éditeur: Delicious Games
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Shipyard (2nd edition)
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>10/15 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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IT Gratuit
Descriptif Descriptif
Nous sommes au XIXe siècle, le transport maritime est de plus en plus important. Les entreprises et les forces navales exigent des navires de plus en plus nouveaux. Essayez de vous mettre dans la peau de leurs fabricants. Embauchez des employés, achetez des accessoires, obtenez la faveur des comités d'évaluation. N'oubliez pas de louer un canal et de lever l'ancre. Les joueurs jouent à tour de rôle, en commençant par un joueur choisi au hasard et en continuant autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre. À leur tour, ils choisiront l'une des actions disponibles sur la piste d'action. L'action permettra au joueur d'obtenir quelque chose dont il a besoin pour construire ses navires. Si un joueur termine un navire à son tour (les navires sont constitués de petites cartes représentant des proues, des poupes et (de préférence plusieurs) pièces centrales avec plusieurs options pour ajouter de l'équipement ou un équipage), il est emmené pour un essai en mer dans un canal, au cours duquel il peut marquer des points pour la vitesse, l'équipage, l'équipement ou la sécurité. Au fur et à mesure que les joueurs jouent leur tour, la ligne de cartes d'action avancera autour de la piste d'action. Lorsque la carte d'action principale atteint à nouveau l'espace de départ, le marqueur de compte à rebours se déplace d'un espace et le jeu continue. Le jeu se termine lorsque le marqueur de compte à rebours atteint l'espace d'arrivée. (Il peut également se terminer plus tôt si les joueurs manquent de cartes navires.) Des points bonus sont attribués pour les contrats gouvernementaux, et le joueur avec le plus de points gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Tableau modulaire Ensemble de collecte Placement des tuiles Bonus a fine partita Drafting aperto Contratti Rondel
Catégories: Économique Nautique Industria
Noms alternatifs:
BARCODE: 655132006590
L'article se trouve dans 2 paniers Cela a été vu 2351 fois
Descriptif Descriptif
Nous sommes au XIXe siècle, le transport maritime est de plus en plus important. Les entreprises et les forces navales exigent des navires de plus en plus nouveaux. Essayez de vous mettre dans la peau de leurs fabricants. Embauchez des employés, achetez des accessoires, obtenez la faveur des comités d'évaluation. N'oubliez pas de louer un canal et de lever l'ancre. Les joueurs jouent à tour de rôle, en commençant par un joueur choisi au hasard et en continuant autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre. À leur tour, ils choisiront l'une des actions disponibles sur la piste d'action. L'action permettra au joueur d'obtenir quelque chose dont il a besoin pour construire ses navires. Si un joueur termine un navire à son tour (les navires sont constitués de petites cartes représentant des proues, des poupes et (de préférence plusieurs) pièces centrales avec plusieurs options pour ajouter de l'équipement ou un équipage), il est emmené pour un essai en mer dans un canal, au cours duquel il peut marquer des points pour la vitesse, l'équipage, l'équipement ou la sécurité. Au fur et à mesure que les joueurs jouent leur tour, la ligne de cartes d'action avancera autour de la piste d'action. Lorsque la carte d'action principale atteint à nouveau l'espace de départ, le marqueur de compte à rebours se déplace d'un espace et le jeu continue. Le jeu se termine lorsque le marqueur de compte à rebours atteint l'espace d'arrivée. (Il peut également se terminer plus tôt si les joueurs manquent de cartes navires.) Des points bonus sont attribués pour les contrats gouvernementaux, et le joueur avec le plus de points gagne.
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Mécanique: Tableau modulaire Ensemble de collecte Placement des tuiles Bonus a fine partita Drafting aperto Contratti Rondel
Catégories: Économique Nautique Industria
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Ce que disent les joueurs

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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Boo_n_Cass Utilisateur BGG
9.0/10

Not for everybody but it totally works for me as a solo player. Building ships is so satisfying.

FR_IT Utilisateur BGG
9.0/10

Yes! The box contains a game in the game: how to close the box after having built the cardboard construction! I did it after playing WOODCRAFT and after one hour of art & craft to cut it properly (overhead crane). This was crazy!!! Next...start reading the rulebook... ...Shipyard is smooth, elegant and clean with many crucial choices during gameplay (it is very strategic and tactical). One of the best in its genre.

prrt949 Utilisateur BGG
9.0/10

This is a great game. Never played the 1st edition. First game too about three hours but as we became more comfortable the game pace became faster. Look forward to playing this one again

SoldierBear Utilisateur BGG
9.0/10

Reminiscent of Age of Sail, in a good way. Great table presence of numerous smaller boards utilizing simple mechanisms for play management. It took a few attempts to get into, but once the way the numerous smaller strategies work together clicked, it gets really addictive. The assembly of the cardboard components was good fun too. Rating star lost for some cloudy rules, and score track needs to be longer. Plus, there is no way to get full satisfaction from launching enough ships in the recommended two player game length; we play either 5 or 7 cubes - depending on how much time we have - for 2 players to get enough construction and scoring to happen.

Elrohir11979 Utilisateur BGG
8.5/10

Me ha gustado mucho. Lo que no me ha gustado es que el inserto de la grúa una vez montado no coja bien en la caja. Creo que la editorial debería cuidar más estos detalles.

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