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Injouable dans une autre langue
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Sign: A Game About Being Understood (tygtg0011) (GDR)
Éditeur: Thorny Games
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Sign: A Game About Being Understood (tygtg0011) (GDR)
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Le Nicaragua dans les années 1970 n'avait pas de forme de langue des signes. En 1977, quelque chose s'est passé. Cinquante enfants sourds de tout le pays ont été réunis dans une école expérimentale à Managua. Sans un langage partagé pour s'exprimer, les enfants ont fait la seule chose qu'ils pouvaient : ils en ont créé un. Dans Sign, nous suivons un petit morceau de leur voyage. "Sign commence avec une prémisse qui semble lointaine, même pour des jeux de rôle qui repoussent les limites, mais se concentre rapidement sur un noyau d'empathie humaine et sincère dans le jeu. C'est une expérience vraiment belle à jouer" -- Indie RPG Awards "Sign ose aborder un sujet difficile et faire comprendre aux joueurs une partie d'un vrai voyage qui a transformé des milliers de vies. Il se concentre sur l'agence, la connexion et la lutte pour se comprendre dans un monde silencieux" -- Golden Cobra Awards. Qu'est-ce qui est inclus ? 68 grandes cartes (3,5" x 6") pour donner des instructions aux joueurs pendant le jeu. Mise en page professionnelle par Brennen Reece avec des illustrations de Miranda Meeks. Guide du facilitateur sous la forme d'un livret pour enseignants qui peut être lu pendant le jeu. À part quelques courtes pages d'introduction sur la préparation de l'espace, aucune préparation supplémentaire n'est requise.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9780999870006 |
| Cela a été vu 540 fois | |
Le Nicaragua dans les années 1970 n'avait pas de forme de langue des signes. En 1977, quelque chose s'est passé. Cinquante enfants sourds de tout le pays ont été réunis dans une école expérimentale à Managua. Sans un langage partagé pour s'exprimer, les enfants ont fait la seule chose qu'ils pouvaient : ils en ont créé un. Dans Sign, nous suivons un petit morceau de leur voyage. "Sign commence avec une prémisse qui semble lointaine, même pour des jeux de rôle qui repoussent les limites, mais se concentre rapidement sur un noyau d'empathie humaine et sincère dans le jeu. C'est une expérience vraiment belle à jouer" -- Indie RPG Awards "Sign ose aborder un sujet difficile et faire comprendre aux joueurs une partie d'un vrai voyage qui a transformé des milliers de vies. Il se concentre sur l'agence, la connexion et la lutte pour se comprendre dans un monde silencieux" -- Golden Cobra Awards. Qu'est-ce qui est inclus ? 68 grandes cartes (3,5" x 6") pour donner des instructions aux joueurs pendant le jeu. Mise en page professionnelle par Brennen Reece avec des illustrations de Miranda Meeks. Guide du facilitateur sous la forme d'un livret pour enseignants qui peut être lu pendant le jeu. À part quelques courtes pages d'introduction sur la préparation de l'espace, aucune préparation supplémentaire n'est requise.
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| BARCODE: | 9780999870006 |
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