Sixth Fleet
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Sixth Fleet

Un jeu de société de Joseph Miranda
Éditeur: Decision Games (I)
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Sixth Fleet
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Descriptif Descriptif
Sixth Fleet est un wargame stratégique pour deux joueurs sur la lutte pour la Méditerranée, se déroulant pendant une guerre hypothétique entre le Pacte de Varsovie et l'OTAN dans les années 1970 et 1980. Il s'agit principalement d'un conflit naval-aérien, avec quelques éléments de projection de puissance utilisant des forces terrestres. La carte du jeu représente diverses zones maritimes (ou zones) dans la Méditerranée, ainsi que des zones terrestres adjacentes. Des bases critiques pour les deux camps, y compris des nations neutres, sont également représentées. Les unités aériennes représentent un à six escadrons, avec le compteur affichant le type principal d'avion. Les unités navales représentent un porte-avions ou un cuirassé de flotte et des « divisions » de quatre croiseurs ou sous-marins nucléaires, les destroyers étant représentés en escadrons de six à huit destroyers ou sous-marins non nucléaires. D'autres types de navires sont représentés au niveau de la division et représentent divers nombres de types de navires. Sur la carte, chaque pouce équivaut à 20 miles. Chaque tour représente d'un jour à une semaine d'activité, selon le niveau d'activité. Sixth Fleet est basé sur Red Dragon Rising. Des changements ont été apportés en fonction de la situation en Méditerranée pendant la guerre froide.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1515 fois
Descriptif Descriptif
Sixth Fleet est un wargame stratégique pour deux joueurs sur la lutte pour la Méditerranée, se déroulant pendant une guerre hypothétique entre le Pacte de Varsovie et l'OTAN dans les années 1970 et 1980. Il s'agit principalement d'un conflit naval-aérien, avec quelques éléments de projection de puissance utilisant des forces terrestres. La carte du jeu représente diverses zones maritimes (ou zones) dans la Méditerranée, ainsi que des zones terrestres adjacentes. Des bases critiques pour les deux camps, y compris des nations neutres, sont également représentées. Les unités aériennes représentent un à six escadrons, avec le compteur affichant le type principal d'avion. Les unités navales représentent un porte-avions ou un cuirassé de flotte et des « divisions » de quatre croiseurs ou sous-marins nucléaires, les destroyers étant représentés en escadrons de six à huit destroyers ou sous-marins non nucléaires. D'autres types de navires sont représentés au niveau de la division et représentent divers nombres de types de navires. Sur la carte, chaque pouce équivaut à 20 miles. Chaque tour représente d'un jour à une semaine d'activité, selon le niveau d'activité. Sixth Fleet est basé sur Red Dragon Rising. Des changements ont été apportés en fonction de la situation en Méditerranée pendant la guerre froide.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Lancer les dés Simulations
Catégories: Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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