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1-2
240'
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Slouch Hats & Eggshells
Éditeur: Legion Wargames LLC
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Slouch Hats & Eggshells
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Slouch Hats and Eggshells : L'invasion alliée de la Syrie et du Liban - 1941, recrée la campagne de la Seconde Guerre mondiale en Syrie et au Liban, historiquement de début juin 1941 à mi-juillet 1941. Un joueur contrôlera les forces de l'Axe (Français de Vichy, troupes coloniales françaises et Allemands), tandis que son adversaire contrôlera les forces alliées (Britanniques, Commonwealth, Français libres, etc.). Les pièces de jeu représentent les unités réelles qui ont participé à la campagne et la carte représente le terrain sur lequel ces unités ont combattu. Les joueurs manœuvrent leurs unités sur la carte et mènent des combats selon les règles de jeu. Un joueur gagne en capturant certains objectifs spécifiés tandis que son adversaire gagne en évitant ces conditions de victoire.
Lorsque le leader des Français libres, le général de Gaulle, a visité le Moyen-Orient en avril 1941, il a provoqué une crise politique en exigeant l'occupation de la Syrie. En conséquence, Londres a ordonné une offensive pour placer toute la Syrie et le Liban sous le contrôle des Français libres. Malheureusement, cette posture a conduit les états-majors alliés à avoir des vues irréalistes sur ce à quoi ressemblerait l'occupation qui s'ensuivrait. Certaines autorités croyaient que les Français de Vichy en Syrie n'offriraient qu'une résistance symbolique et que leur défense s'effondrerait comme une coquille d'œuf. La pensée soutenait que les forces de Vichy pouvaient être gagnées avec du vin et du café ainsi que des démonstrations du chapeau slouch australien. Au lieu de cela, les troupes dirigées par Vichy ont combattu férocement dès le départ.
Les joueurs peuvent librement combiner le jeu de ce jeu avec celui de Rommel's War, publié par L2 Design Group. Les deux jeux incluent le même moment historique, ont des échelles identiques et ont certaines des mêmes unités historiques. Il est naturel que les joueurs souhaitent explorer d'autres alternatives historiques avec un jeu combiné. Pour faciliter ce type de jeu, ce jeu utilise de nombreuses règles, tableaux et graphiques trouvés dans Rommel's War.
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 10 jours
Hex : 10 miles / 16 kilomètres
Unités : Compagnie à Brigade
Inventaire du jeu :
Une carte en couleur pleine de 22 x 34"
Deux feuilles de pions imprimées recto-verso (96 - 5/8" & 20 - 1.3/16" pions)
Un livret de règles de 28 pages
Deux cartes d'aide aux joueurs de 4 pages (CRT/TEC, etc)
Quatre cartes d'aide aux joueurs de 1 page (Séquence de tour, Configuration, Informations sur les pions)
Deux dés à 6 faces
Sept sacs de rangement en plastique
Jouabilité en solitaire : Moyenne-Élevée
Niveau de complexité : Moyenne-Élevée
Joueurs : 2 ou plus
Temps de jeu : 4-6 heures
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | Slouch Hats and Eggshells: The Allied Invasion of Syria & Lebanon – 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 1484 fois | |
Slouch Hats and Eggshells : L'invasion alliée de la Syrie et du Liban - 1941, recrée la campagne de la Seconde Guerre mondiale en Syrie et au Liban, historiquement de début juin 1941 à mi-juillet 1941. Un joueur contrôlera les forces de l'Axe (Français de Vichy, troupes coloniales françaises et Allemands), tandis que son adversaire contrôlera les forces alliées (Britanniques, Commonwealth, Français libres, etc.). Les pièces de jeu représentent les unités réelles qui ont participé à la campagne et la carte représente le terrain sur lequel ces unités ont combattu. Les joueurs manœuvrent leurs unités sur la carte et mènent des combats selon les règles de jeu. Un joueur gagne en capturant certains objectifs spécifiés tandis que son adversaire gagne en évitant ces conditions de victoire.
Lorsque le leader des Français libres, le général de Gaulle, a visité le Moyen-Orient en avril 1941, il a provoqué une crise politique en exigeant l'occupation de la Syrie. En conséquence, Londres a ordonné une offensive pour placer toute la Syrie et le Liban sous le contrôle des Français libres. Malheureusement, cette posture a conduit les états-majors alliés à avoir des vues irréalistes sur ce à quoi ressemblerait l'occupation qui s'ensuivrait. Certaines autorités croyaient que les Français de Vichy en Syrie n'offriraient qu'une résistance symbolique et que leur défense s'effondrerait comme une coquille d'œuf. La pensée soutenait que les forces de Vichy pouvaient être gagnées avec du vin et du café ainsi que des démonstrations du chapeau slouch australien. Au lieu de cela, les troupes dirigées par Vichy ont combattu férocement dès le départ.
Les joueurs peuvent librement combiner le jeu de ce jeu avec celui de Rommel's War, publié par L2 Design Group. Les deux jeux incluent le même moment historique, ont des échelles identiques et ont certaines des mêmes unités historiques. Il est naturel que les joueurs souhaitent explorer d'autres alternatives historiques avec un jeu combiné. Pour faciliter ce type de jeu, ce jeu utilise de nombreuses règles, tableaux et graphiques trouvés dans Rommel's War.
Échelle du jeu :
Tour de jeu : 10 jours
Hex : 10 miles / 16 kilomètres
Unités : Compagnie à Brigade
Inventaire du jeu :
Une carte en couleur pleine de 22 x 34"
Deux feuilles de pions imprimées recto-verso (96 - 5/8" & 20 - 1.3/16" pions)
Un livret de règles de 28 pages
Deux cartes d'aide aux joueurs de 4 pages (CRT/TEC, etc)
Quatre cartes d'aide aux joueurs de 1 page (Séquence de tour, Configuration, Informations sur les pions)
Deux dés à 6 faces
Sept sacs de rangement en plastique
Jouabilité en solitaire : Moyenne-Élevée
Niveau de complexité : Moyenne-Élevée
Joueurs : 2 ou plus
Temps de jeu : 4-6 heures
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | Slouch Hats and Eggshells: The Allied Invasion of Syria & Lebanon – 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
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