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30'
8
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Snake Lake
Éditeur: TENKIGAMES
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Snake Lake
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From the publisher: "Le jeu concerne un groupe de serpents errant dans les bois essayant de manger les pommes qui tombent des arbres (et évitant de manger les champignons vénéneux). La frénésie des serpents les amène à courir entre les arbres et les joueurs doivent être capables de les "piloter" vers les pommes, en évitant les champignons, les arbres et les autres serpents. Le jeu est basé sur des cartes (les cartes décrivent les mouvements possibles)."
SnakeLake est un croisement entre l'ancien jeu d'ordinateur Snake et le jeu de société Robo Rally, mais il est beaucoup plus simple et rapide que RR. Vous avez un plateau simple avec une grille et placez quelques pommiers autour, puis chaque joueur choisit un point de départ.
Chaque joueur utilise des cartes pour programmer ses trois prochains mouvements en secret sur son propre tableau, avec le 2ème et le 3ème mouvement glissant vers le bas à chaque tour lorsque la 1ère carte est utilisée et une nouvelle carte allant dans la 3ème case. Les cartes montrent simplement avant, gauche, droite (deux fois chacune) et une carte d'arrêt. Elles vous indiquent également de tirer une carte Événement, ce qui ajoute un peu de hasard.
Si votre serpent heurte un arbre, ou sort du plateau lorsqu'il est incomplet, ou entre dans le corps d'un autre serpent, vous recommencez ailleurs, reprogrammant vos trois prochains mouvements de serpent. Si vous frappez la tête d'un autre serpent, il sort et vous marquez un point pour chaque segment de son corps. Si vous mettez tout votre serpent sur le plateau puis sortez la tête du plateau, vous marquez des points pour la longueur de votre serpent.
Mais les gros points viennent de manger des pommes qui tombent des pommiers. Celles-ci ont 8-12 points dessus, et votre serpent les mange pour révéler les points marqués. De même, il y a des champignons qui déduisent des points s'ils sont mangés. Les pommes et les champignons sont placés lorsqu'une carte Événement l'indique. Les autres événements incluent la suppression d'une pomme, l'envoi d'un serpent adverse au sommeil (manquer un tour) et le fait de rendre le corps de votre serpent plus long ou plus court.
Snake Lake est un jeu léger, rapide et amusant qui conviendra davantage aux enfants qu'aux adultes. La meilleure stratégie semble être de manger une pomme puis d'être expulsé du plateau pour recommencer ailleurs, près de plus de pommes. Mettre tout votre serpent sur le plateau et en dehors est un travail difficile et rapporte peu de points en comparaison.
Les composants sont bien fabriqués, de bonnes cartes brillantes qui devraient bien résister. Les règles ont besoin d'une petite relecture mais étaient suffisamment claires. Snake Lake pourrait être mieux pour 3 ou 4 joueurs que pour 6, car cela devient très vite encombré, même sur le grand côté du plateau.
SnakeLake est un croisement entre l'ancien jeu d'ordinateur Snake et le jeu de société Robo Rally, mais il est beaucoup plus simple et rapide que RR. Vous avez un plateau simple avec une grille et placez quelques pommiers autour, puis chaque joueur choisit un point de départ.
Chaque joueur utilise des cartes pour programmer ses trois prochains mouvements en secret sur son propre tableau, avec le 2ème et le 3ème mouvement glissant vers le bas à chaque tour lorsque la 1ère carte est utilisée et une nouvelle carte allant dans la 3ème case. Les cartes montrent simplement avant, gauche, droite (deux fois chacune) et une carte d'arrêt. Elles vous indiquent également de tirer une carte Événement, ce qui ajoute un peu de hasard.
Si votre serpent heurte un arbre, ou sort du plateau lorsqu'il est incomplet, ou entre dans le corps d'un autre serpent, vous recommencez ailleurs, reprogrammant vos trois prochains mouvements de serpent. Si vous frappez la tête d'un autre serpent, il sort et vous marquez un point pour chaque segment de son corps. Si vous mettez tout votre serpent sur le plateau puis sortez la tête du plateau, vous marquez des points pour la longueur de votre serpent.
Mais les gros points viennent de manger des pommes qui tombent des pommiers. Celles-ci ont 8-12 points dessus, et votre serpent les mange pour révéler les points marqués. De même, il y a des champignons qui déduisent des points s'ils sont mangés. Les pommes et les champignons sont placés lorsqu'une carte Événement l'indique. Les autres événements incluent la suppression d'une pomme, l'envoi d'un serpent adverse au sommeil (manquer un tour) et le fait de rendre le corps de votre serpent plus long ou plus court.
Snake Lake est un jeu léger, rapide et amusant qui conviendra davantage aux enfants qu'aux adultes. La meilleure stratégie semble être de manger une pomme puis d'être expulsé du plateau pour recommencer ailleurs, près de plus de pommes. Mettre tout votre serpent sur le plateau et en dehors est un travail difficile et rapporte peu de points en comparaison.
Les composants sont bien fabriqués, de bonnes cartes brillantes qui devraient bien résister. Les règles ont besoin d'une petite relecture mais étaient suffisamment claires. Snake Lake pourrait être mieux pour 3 ou 4 joueurs que pour 6, car cela devient très vite encombré, même sur le grand côté du plateau.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Snake Lake Snakelake Snake Lake Snakelake |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans les collections 4 Cela a été vu 9594 fois | |
From the publisher: "Le jeu concerne un groupe de serpents errant dans les bois essayant de manger les pommes qui tombent des arbres (et évitant de manger les champignons vénéneux). La frénésie des serpents les amène à courir entre les arbres et les joueurs doivent être capables de les "piloter" vers les pommes, en évitant les champignons, les arbres et les autres serpents. Le jeu est basé sur des cartes (les cartes décrivent les mouvements possibles)."
SnakeLake est un croisement entre l'ancien jeu d'ordinateur Snake et le jeu de société Robo Rally, mais il est beaucoup plus simple et rapide que RR. Vous avez un plateau simple avec une grille et placez quelques pommiers autour, puis chaque joueur choisit un point de départ.
Chaque joueur utilise des cartes pour programmer ses trois prochains mouvements en secret sur son propre tableau, avec le 2ème et le 3ème mouvement glissant vers le bas à chaque tour lorsque la 1ère carte est utilisée et une nouvelle carte allant dans la 3ème case. Les cartes montrent simplement avant, gauche, droite (deux fois chacune) et une carte d'arrêt. Elles vous indiquent également de tirer une carte Événement, ce qui ajoute un peu de hasard.
Si votre serpent heurte un arbre, ou sort du plateau lorsqu'il est incomplet, ou entre dans le corps d'un autre serpent, vous recommencez ailleurs, reprogrammant vos trois prochains mouvements de serpent. Si vous frappez la tête d'un autre serpent, il sort et vous marquez un point pour chaque segment de son corps. Si vous mettez tout votre serpent sur le plateau puis sortez la tête du plateau, vous marquez des points pour la longueur de votre serpent.
Mais les gros points viennent de manger des pommes qui tombent des pommiers. Celles-ci ont 8-12 points dessus, et votre serpent les mange pour révéler les points marqués. De même, il y a des champignons qui déduisent des points s'ils sont mangés. Les pommes et les champignons sont placés lorsqu'une carte Événement l'indique. Les autres événements incluent la suppression d'une pomme, l'envoi d'un serpent adverse au sommeil (manquer un tour) et le fait de rendre le corps de votre serpent plus long ou plus court.
Snake Lake est un jeu léger, rapide et amusant qui conviendra davantage aux enfants qu'aux adultes. La meilleure stratégie semble être de manger une pomme puis d'être expulsé du plateau pour recommencer ailleurs, près de plus de pommes. Mettre tout votre serpent sur le plateau et en dehors est un travail difficile et rapporte peu de points en comparaison.
Les composants sont bien fabriqués, de bonnes cartes brillantes qui devraient bien résister. Les règles ont besoin d'une petite relecture mais étaient suffisamment claires. Snake Lake pourrait être mieux pour 3 ou 4 joueurs que pour 6, car cela devient très vite encombré, même sur le grand côté du plateau.
SnakeLake est un croisement entre l'ancien jeu d'ordinateur Snake et le jeu de société Robo Rally, mais il est beaucoup plus simple et rapide que RR. Vous avez un plateau simple avec une grille et placez quelques pommiers autour, puis chaque joueur choisit un point de départ.
Chaque joueur utilise des cartes pour programmer ses trois prochains mouvements en secret sur son propre tableau, avec le 2ème et le 3ème mouvement glissant vers le bas à chaque tour lorsque la 1ère carte est utilisée et une nouvelle carte allant dans la 3ème case. Les cartes montrent simplement avant, gauche, droite (deux fois chacune) et une carte d'arrêt. Elles vous indiquent également de tirer une carte Événement, ce qui ajoute un peu de hasard.
Si votre serpent heurte un arbre, ou sort du plateau lorsqu'il est incomplet, ou entre dans le corps d'un autre serpent, vous recommencez ailleurs, reprogrammant vos trois prochains mouvements de serpent. Si vous frappez la tête d'un autre serpent, il sort et vous marquez un point pour chaque segment de son corps. Si vous mettez tout votre serpent sur le plateau puis sortez la tête du plateau, vous marquez des points pour la longueur de votre serpent.
Mais les gros points viennent de manger des pommes qui tombent des pommiers. Celles-ci ont 8-12 points dessus, et votre serpent les mange pour révéler les points marqués. De même, il y a des champignons qui déduisent des points s'ils sont mangés. Les pommes et les champignons sont placés lorsqu'une carte Événement l'indique. Les autres événements incluent la suppression d'une pomme, l'envoi d'un serpent adverse au sommeil (manquer un tour) et le fait de rendre le corps de votre serpent plus long ou plus court.
Snake Lake est un jeu léger, rapide et amusant qui conviendra davantage aux enfants qu'aux adultes. La meilleure stratégie semble être de manger une pomme puis d'être expulsé du plateau pour recommencer ailleurs, près de plus de pommes. Mettre tout votre serpent sur le plateau et en dehors est un travail difficile et rapporte peu de points en comparaison.
Les composants sont bien fabriqués, de bonnes cartes brillantes qui devraient bien résister. Les règles ont besoin d'une petite relecture mais étaient suffisamment claires. Snake Lake pourrait être mieux pour 3 ou 4 joueurs que pour 6, car cela devient très vite encombré, même sur le grand côté du plateau.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Snake Lake Snakelake Snake Lake Snakelake |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans les collections 4 Cela a été vu 9594 fois | |
