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Somali Pirates
Éditeur: Decision Games (I)
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Somali Pirates
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Prix de détail:
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Somali Pirates, conçu par Joseph Miranda, est un jeu de guerre se déroulant dans une campagne hypothétique de la Coalition pour détruire le pouvoir des pirates basés en Somalie, ainsi que pour prendre le contrôle de ce pays. L'hypothèse du jeu est que les pirates, en alliance avec des seigneurs de guerre locaux et Al-Qaïda, sont devenus suffisamment forts pour représenter une menace encore plus grande pour la région qu'ils ne le sont actuellement. En réponse, diverses puissances lancent des actions militaires contre eux. Il y a deux joueurs dans Somali Pirates : la Coalition, qui veut détruire les pirates, et les Pirates, qui veulent survivre, ainsi que maximiser leur propre pouvoir et richesse. Au cœur du jeu se trouve l'Index de Netwar. Chaque joueur a un Index de Netwar qui indique à quel point il réussit à atteindre ses objectifs... représentant effectivement le niveau de soutien public que chaque camp reçoit. L'Index de Netwar affecte divers aspects du jeu, tels que la mobilisation de renforts, et fait également partie de l'obtention de la victoire. Les deux joueurs disposent d'un ensemble de jetons représentant leurs forces navales, terrestres, aériennes et d'opérations spéciales (SOF). Les joueurs déplacent leurs pièces sur la carte et s'engagent dans divers types de conflits afin de détruire les forces ennemies, de saisir des régions géographiques critiques et de modifier l'Index de Netwar (espérons-le en leur faveur). Les deux camps peuvent mobiliser de nouvelles unités en les payant avec des Points de Netwar. Étant donné l'asymétrie de la situation, chaque camp dans le jeu aura plusieurs règles uniques. Le jeu comprend une carte de l'Afrique de l'Est et des environs, de la mer Rouge à l'océan Indien, et une feuille de jetons (228 jetons) représentant diverses forces de pirates et d'Al-Qaïda, des milices locales et des seigneurs de guerre, ainsi que les principales forces de la Coalition (principalement l'OTAN et les États-Unis, et même une éventuelle inclusion d'une force expéditionnaire chinoise). Le jeu comprend une carte (22x34”) et 176 jetons.
Somali Pirates, conçu par Joseph Miranda, est un jeu de guerre se déroulant dans une campagne hypothétique de la Coalition pour détruire le pouvoir des pirates basés en Somalie, ainsi que pour prendre le contrôle de ce pays. L'hypothèse du jeu est que les pirates, en alliance avec des seigneurs de guerre locaux et Al-Qaïda, sont devenus suffisamment forts pour représenter une menace encore plus grande pour la région qu'ils ne le sont actuellement. En réponse, diverses puissances lancent des actions militaires contre eux. Il y a deux joueurs dans Somali Pirates : la Coalition, qui veut détruire les pirates, et les Pirates, qui veulent survivre, ainsi que maximiser leur propre pouvoir et richesse. Au cœur du jeu se trouve l'Index de Netwar. Chaque joueur a un Index de Netwar qui indique à quel point il réussit à atteindre ses objectifs... représentant effectivement le niveau de soutien public que chaque camp reçoit. L'Index de Netwar affecte divers aspects du jeu, tels que la mobilisation de renforts, et fait également partie de l'obtention de la victoire. Les deux joueurs disposent d'un ensemble de jetons représentant leurs forces navales, terrestres, aériennes et d'opérations spéciales (SOF). Les joueurs déplacent leurs pièces sur la carte et s'engagent dans divers types de conflits afin de détruire les forces ennemies, de saisir des régions géographiques critiques et de modifier l'Index de Netwar (espérons-le en leur faveur). Les deux camps peuvent mobiliser de nouvelles unités en les payant avec des Points de Netwar. Étant donné l'asymétrie de la situation, chaque camp dans le jeu aura plusieurs règles uniques. Le jeu comprend une carte de l'Afrique de l'Est et des environs, de la mer Rouge à l'océan Indien, et une feuille de jetons (228 jetons) représentant diverses forces de pirates et d'Al-Qaïda, des milices locales et des seigneurs de guerre, ainsi que les principales forces de la Coalition (principalement l'OTAN et les États-Unis, et même une éventuelle inclusion d'une force expéditionnaire chinoise). Le jeu comprend une carte (22x34”) et 176 jetons.