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1-5
180'
12
Texte modéré dans le jeu
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Space Empires: Replicators
Space Empires: Replicators est la deuxième extension de la série Space Empires. Elle introduit les Réplicateurs, des machines auto-réplicantes avec des avantages uniques. Comprend de nouveaux terrains, des vaisseaux avancés et des cartes de ressources qui impactent chaque aspect du jeu. Parfait pour 1-5 joueurs, avec des parties d'environ 180 minutes.
Éditeur: GMT Games
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Space Empires: Replicators
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 55 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
=
63,68€
Plein tarif
74,75€
=
63,68€
Plein tarif
74,75€
=
66,20€
Plein tarif
77,55€
Space Empires: Replicators, la deuxième extension de la série Space Empires, ajoute un certain nombre de fonctionnalités au jeu de base, à commencer par les Réplicateurs. Les machines de Von-Neumann ("Réplicateurs") sont des machines auto-réplicantes qui se comportent, recherchent et se reproduisent différemment des autres empires, tout en ayant leurs propres avantages d'empire. Les Réplicateurs peuvent être utilisés par un cinquième joueur, comme un adversaire dans des jeux coopératifs, ou comme un empire d'enseignement pour les nouveaux joueurs, car le joueur Réplicateur n'a pas à remplir une feuille de production ou à suivre la technologie de ses vaisseaux.
Space Empires: Replicators comprend également des tuiles de terrain de taille hexagonale pour les planètes, les astéroïdes, les nébuleuses et d'autres effets de terrain permanents. Lorsqu'un marqueur d'exploration révèle un effet de terrain qui reste sur la carte, le marqueur d'exploration est retiré et remplacé par une tuile, donnant à la carte un bel effet visuel. (En retirant le marqueur d'exploration, cela crée également plus de place dans les hexagones car maintenant tout l'hexagone est le terrain.) Pour les jeux épiques, les dos de certaines de ces tuiles peuvent être utilisés pour connecter deux tableaux Space Empires.
Un nouveau terrain de l'espace profond est inclus dans cette extension, avec la Capitale Galactique (qui vient avec son propre scénario), la Carte Régionale, l'Anomalie Gravitationnelle, les Pirates de l'Espace et le Pli dans l'Espace.
Chaque joueur reçoit également son propre paquet de ressources (aléatoire) au début du jeu. Tout le monde commence avec une main de trois cartes et en pioche une nouvelle à chaque tour. Ces cartes peuvent être utilisées comme un événement ou échangées contre des CP. Les cartes impactent les batailles, l'exploration, l'économie - presque tous les aspects du jeu ; elles peuvent ajouter des rebondissements imprévisibles et impacter votre stratégie. Les cartes de ressources plus puissantes nécessitent que vous défaussiez une carte supplémentaire pour les jouer.
De nouveaux vaisseaux sont inclus dans Space Empires: Replicators, ces vaisseaux nécessitant une nouvelle technologie - Construction Avancée - à rechercher. Il y a trois niveaux de Construction Avancée, et elle ne peut pas être recherchée avant la phase économique après que votre empire a construit un vaisseau BC ou plus grand. Ainsi, ils ne seront pas disponibles avant le milieu du jeu au plus tôt. Les vaisseaux ouverts par la Construction Avancée incluent :
Porte-vaisseaux de bataille (BV), qui sont de grands porte-vaisseaux capables de bien se battre, de transporter six chasseurs et sont équipés d'une coque anti-capteur (immune aux mines). Les chasseurs 4 peuvent également être recherchés et construits.
Destructeurs avancés (DDX) qui peuvent monter Attaque 2, Défense 2, et sont équipés de têtes nucléaires lourdes (touchent automatiquement sur un 1 ou un 2).
Raiders avancés (RX) qui peuvent monter Attaque 3, Défense 3, et peuvent transporter une unité terrestre !
Tous les vaisseaux avancés peuvent également être équipés de la technologie Rapide (similaire aux BC) si Rapide 2 est recherché. Ces changements n'impactent pas le début et le milieu du jeu, mais rendent les DD et R pertinents en fin de jeu. Les Raiders et les Chasseurs sont souvent des surprises qui, une fois que l'adversaire a réagi à eux, perdent leur puissance. Cela donne aux joueurs une autre chance de surprendre plus tard dans le jeu.
Des compteurs supplémentaires ont été inclus pour tous les joueurs. Les compteurs de flotte et de mineur qui ont été mal imprimés dans l'extension Close Encounters ont également été corrigés. Des avantages d'empire supplémentaires ont été ajoutés.
| Mécanique: | Lancer les dés Mouvement de grille Hex et compteur Déploiement d'unités secrètes Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Civilisation Extension pour le jeu de base Science-fiction Exploration Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054011438 |
| L'article se trouve dans 4 paniers Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 6066 fois | |
- Cartes 55 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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Space Empires: Replicators, la deuxième extension de la série Space Empires, ajoute un certain nombre de fonctionnalités au jeu de base, à commencer par les Réplicateurs. Les machines de Von-Neumann ("Réplicateurs") sont des machines auto-réplicantes qui se comportent, recherchent et se reproduisent différemment des autres empires, tout en ayant leurs propres avantages d'empire. Les Réplicateurs peuvent être utilisés par un cinquième joueur, comme un adversaire dans des jeux coopératifs, ou comme un empire d'enseignement pour les nouveaux joueurs, car le joueur Réplicateur n'a pas à remplir une feuille de production ou à suivre la technologie de ses vaisseaux.
Space Empires: Replicators comprend également des tuiles de terrain de taille hexagonale pour les planètes, les astéroïdes, les nébuleuses et d'autres effets de terrain permanents. Lorsqu'un marqueur d'exploration révèle un effet de terrain qui reste sur la carte, le marqueur d'exploration est retiré et remplacé par une tuile, donnant à la carte un bel effet visuel. (En retirant le marqueur d'exploration, cela crée également plus de place dans les hexagones car maintenant tout l'hexagone est le terrain.) Pour les jeux épiques, les dos de certaines de ces tuiles peuvent être utilisés pour connecter deux tableaux Space Empires.
Un nouveau terrain de l'espace profond est inclus dans cette extension, avec la Capitale Galactique (qui vient avec son propre scénario), la Carte Régionale, l'Anomalie Gravitationnelle, les Pirates de l'Espace et le Pli dans l'Espace.
Chaque joueur reçoit également son propre paquet de ressources (aléatoire) au début du jeu. Tout le monde commence avec une main de trois cartes et en pioche une nouvelle à chaque tour. Ces cartes peuvent être utilisées comme un événement ou échangées contre des CP. Les cartes impactent les batailles, l'exploration, l'économie - presque tous les aspects du jeu ; elles peuvent ajouter des rebondissements imprévisibles et impacter votre stratégie. Les cartes de ressources plus puissantes nécessitent que vous défaussiez une carte supplémentaire pour les jouer.
De nouveaux vaisseaux sont inclus dans Space Empires: Replicators, ces vaisseaux nécessitant une nouvelle technologie - Construction Avancée - à rechercher. Il y a trois niveaux de Construction Avancée, et elle ne peut pas être recherchée avant la phase économique après que votre empire a construit un vaisseau BC ou plus grand. Ainsi, ils ne seront pas disponibles avant le milieu du jeu au plus tôt. Les vaisseaux ouverts par la Construction Avancée incluent :
Porte-vaisseaux de bataille (BV), qui sont de grands porte-vaisseaux capables de bien se battre, de transporter six chasseurs et sont équipés d'une coque anti-capteur (immune aux mines). Les chasseurs 4 peuvent également être recherchés et construits.
Destructeurs avancés (DDX) qui peuvent monter Attaque 2, Défense 2, et sont équipés de têtes nucléaires lourdes (touchent automatiquement sur un 1 ou un 2).
Raiders avancés (RX) qui peuvent monter Attaque 3, Défense 3, et peuvent transporter une unité terrestre !
Tous les vaisseaux avancés peuvent également être équipés de la technologie Rapide (similaire aux BC) si Rapide 2 est recherché. Ces changements n'impactent pas le début et le milieu du jeu, mais rendent les DD et R pertinents en fin de jeu. Les Raiders et les Chasseurs sont souvent des surprises qui, une fois que l'adversaire a réagi à eux, perdent leur puissance. Cela donne aux joueurs une autre chance de surprendre plus tard dans le jeu.
Des compteurs supplémentaires ont été inclus pour tous les joueurs. Les compteurs de flotte et de mineur qui ont été mal imprimés dans l'extension Close Encounters ont également été corrigés. Des avantages d'empire supplémentaires ont été ajoutés.
| Mécanique: | Lancer les dés Mouvement de grille Hex et compteur Déploiement d'unités secrètes Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Civilisation Extension pour le jeu de base Science-fiction Exploration Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054011438 |
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