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4-8
20'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Sparkle*Kitty Nights
Éditeur: Breaking Games
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Sparkle*Kitty Nights
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What happens in the tower stays in the tower! Sparkle*Kitty Nights est un jeu de cartes parfaitement propre pour les esprits les plus malicieux. Découvrez de nouveaux pouvoirs de sorts sauvages dans cette version autonome remplie de sous-entendus du jeu original. Sparkle*Kitty Nights ajoute des rôles cachés et un jeu coopératif au jeu. Il est temps de se préparer, ça va devenir coquin ! Conçu pour se mélanger facilement avec le jeu original Sparkle*Kitty et les packs d'extension, Sparkle*Kitty Nights ajoute tant de combinaisons de sorts de mots coquins ! Les chevaliers errent la nuit, cherchant quelqu'un à sauver, mais Mademoiselle Sparkle*Kitty vise à se comporter mal. Les princesses ont disparu et maintenant les chevaliers se retrouvent enfermés dans la tour ! Les joueurs sont des chevaliers de l'équipe coquine ou de l'équipe gentille - ou peut-être le dragon ! Trouvez vos coéquipiers tout en lançant des sorts tordus et osés qui sont aussi matures que vous le souhaitez pour échapper à votre tour. Les sorts sont lancés par le biais de cartes jouées dans un grimoire tout comme dans le jeu original. De nouvelles capacités sauvages et des enchantements sournois sont maintenant en jeu alors que les chevaliers travaillent pour se libérer et libérer leurs coéquipiers. La première équipe à s'échapper de ses tours en retirant toutes les sections de la tour gagne - à moins que le dragon ne soit dans le jeu et se libère ainsi qu'une dernière carte de tour d'un chevalier sans méfiance pour s'emparer de la victoire. Les sections de la tour sont retirées de différentes manières, y compris : jouer la dernière carte de votre main, assortir un mot en jeu (jeu hors tour) et jouer des cartes de sorts spéciales. Dans ce mélange fou de sorts de mots amusants, Sparkle*Kitty Nights ajoute du bluff et un jeu d'équipe coopératif. Les joueurs peuvent maintenant choisir de retirer des sections de tour d'autres joueurs qu'ils croient être dans leur équipe - mais ont-ils été induits en erreur ? Ont-ils juste libéré le dragon ? Le dragon est utilisé lorsqu'il y a un nombre impair de joueurs, mais commande des pouvoirs spéciaux, comme être capable de se révéler à tout moment pour devenir immunisé à certains effets.
| Mécanique: | Gestion des mains Reconnaissance de formes Prends ça |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Humour Médiéval Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1370 fois | |
What happens in the tower stays in the tower! Sparkle*Kitty Nights est un jeu de cartes parfaitement propre pour les esprits les plus malicieux. Découvrez de nouveaux pouvoirs de sorts sauvages dans cette version autonome remplie de sous-entendus du jeu original. Sparkle*Kitty Nights ajoute des rôles cachés et un jeu coopératif au jeu. Il est temps de se préparer, ça va devenir coquin ! Conçu pour se mélanger facilement avec le jeu original Sparkle*Kitty et les packs d'extension, Sparkle*Kitty Nights ajoute tant de combinaisons de sorts de mots coquins ! Les chevaliers errent la nuit, cherchant quelqu'un à sauver, mais Mademoiselle Sparkle*Kitty vise à se comporter mal. Les princesses ont disparu et maintenant les chevaliers se retrouvent enfermés dans la tour ! Les joueurs sont des chevaliers de l'équipe coquine ou de l'équipe gentille - ou peut-être le dragon ! Trouvez vos coéquipiers tout en lançant des sorts tordus et osés qui sont aussi matures que vous le souhaitez pour échapper à votre tour. Les sorts sont lancés par le biais de cartes jouées dans un grimoire tout comme dans le jeu original. De nouvelles capacités sauvages et des enchantements sournois sont maintenant en jeu alors que les chevaliers travaillent pour se libérer et libérer leurs coéquipiers. La première équipe à s'échapper de ses tours en retirant toutes les sections de la tour gagne - à moins que le dragon ne soit dans le jeu et se libère ainsi qu'une dernière carte de tour d'un chevalier sans méfiance pour s'emparer de la victoire. Les sections de la tour sont retirées de différentes manières, y compris : jouer la dernière carte de votre main, assortir un mot en jeu (jeu hors tour) et jouer des cartes de sorts spéciales. Dans ce mélange fou de sorts de mots amusants, Sparkle*Kitty Nights ajoute du bluff et un jeu d'équipe coopératif. Les joueurs peuvent maintenant choisir de retirer des sections de tour d'autres joueurs qu'ils croient être dans leur équipe - mais ont-ils été induits en erreur ? Ont-ils juste libéré le dragon ? Le dragon est utilisé lorsqu'il y a un nombre impair de joueurs, mais commande des pouvoirs spéciaux, comme être capable de se révéler à tout moment pour devenir immunisé à certains effets.
| Mécanique: | Gestion des mains Reconnaissance de formes Prends ça |
| Catégories: | Bluffant Jeux de cartes Déduction Humour Médiéval Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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