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20'
5
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Spitz paß auf!
Éditeur: Schmidt Spiele
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Spitz paß auf!
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Spitz paß auf! est un jeu pour enfants de 2 à 6 joueurs. Un joueur est tiré au sort pour être le lanceur de dés. Chaque joueur reçoit un certain nombre de jetons, qui agissent comme des points de victoire. Les autres joueurs placent leurs figurines, attachées à de petites cordes, sur le tapis de jeu au milieu de la zone de jeu. Le lanceur de dés lance le dé et, selon le numéro qui apparaît (soit un 1 soit un 6), il doit essayer de mettre la coupe de dés sur les figurines, tandis que les autres joueurs doivent essayer de retirer leurs figurines de la zone de jeu avant que la coupe ne soit mise sur elles. S'ils n'y parviennent pas assez vite, ils doivent donner 1 jeton à chaque autre joueur. S'ils retirent leur figurine de la zone de jeu même si aucun 1 ou 6 n'a été lancé, ils doivent faire de même. De plus, si le lanceur de dés n'agit pas assez vite pour couvrir toutes les figurines qui devaient être piégées dans la coupe lors du lancer de 1 ou 6, il doit payer 1 jeton à chaque autre joueur et passer la coupe de dés au joueur suivant, qui agit ensuite comme le lanceur de dés jusqu'à ce qu'il manque de couvrir une figurine, et ainsi de suite. La victoire est déterminée lorsqu'un joueur a atteint un certain nombre de jetons ou qu'un joueur a perdu tous ses jetons. En outre, surtout pour les jeunes enfants, il y a aussi des dés codés par couleur inclus, et au lieu de 1 ou 6, deux couleurs sont déterminées au début du jeu.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Action et dextérité Bluffant Éducatif Dés Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | Acchiappami Attrape-Moi Catch Me! Catch the Mouse Dicey Micey Fang die Maus Fang Mich Flex Gare au loup Mispoes! Mouse Game Mousie Mousie Pounce Pounce! Quick Slam Slap-Trap Snabba ryck Souris-Souris Spitz paß auf! Spitz Pass Auf Spitz pass auf! Vang de muis ...pass' auf! Acchiappami Attenti al cane! Attention au chien Attrape moi! Attrape poisson Attrape-Moi Attrape-moi! Aufgepaßt Rexi! Carla Cat Catch 'em Catch Me! Catch the Mouse Catch-A-Mouse Dicey Micey Die Schlümpfe: Fang den Schlumpf Erst guck', dann zuck'! Fang die Maus Fang Mich Fang mich! Fang mich? Flex Gare au loup Hasch Mich! Ikke nu men nu Jerk Kot Stefan Loulou, fais attention ! Mäuschen gib acht! Mäuse Jagd Mäusejagd Mensch "hau ab" Mispoes! Mouse Game Mousie Mousie Mousie-Mousie Müüsli pass uf! Nopea veto Pass auf, dann lauf! Pass på! Pounce Pounce! Prendini! Quick Rette sich, - wer kann Rette sich, wer kann Scamper Schnapp den Frosch Schnapp die Wurst! Schnapp zu: sei hellwach Slam Slam! Slap-Trap Snabba ryck Souris-Souris Souristeric Spits, pas op! Spitz paß auf! Spitz Pass Auf Spitz pass auf! Spitz, paß auf! Vang de muis Vang mij! Watch Doggie, Watch! Wees op je Hoede! Wie Vangt De Muis Wupp Wupp! Zieh' weg! Zurück-Marsch-Marsch! ¡Lulú, pon atención! |
| BARCODE: | 4001504403416 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 20228 fois | |
Spitz paß auf! est un jeu pour enfants de 2 à 6 joueurs. Un joueur est tiré au sort pour être le lanceur de dés. Chaque joueur reçoit un certain nombre de jetons, qui agissent comme des points de victoire. Les autres joueurs placent leurs figurines, attachées à de petites cordes, sur le tapis de jeu au milieu de la zone de jeu. Le lanceur de dés lance le dé et, selon le numéro qui apparaît (soit un 1 soit un 6), il doit essayer de mettre la coupe de dés sur les figurines, tandis que les autres joueurs doivent essayer de retirer leurs figurines de la zone de jeu avant que la coupe ne soit mise sur elles. S'ils n'y parviennent pas assez vite, ils doivent donner 1 jeton à chaque autre joueur. S'ils retirent leur figurine de la zone de jeu même si aucun 1 ou 6 n'a été lancé, ils doivent faire de même. De plus, si le lanceur de dés n'agit pas assez vite pour couvrir toutes les figurines qui devaient être piégées dans la coupe lors du lancer de 1 ou 6, il doit payer 1 jeton à chaque autre joueur et passer la coupe de dés au joueur suivant, qui agit ensuite comme le lanceur de dés jusqu'à ce qu'il manque de couvrir une figurine, et ainsi de suite. La victoire est déterminée lorsqu'un joueur a atteint un certain nombre de jetons ou qu'un joueur a perdu tous ses jetons. En outre, surtout pour les jeunes enfants, il y a aussi des dés codés par couleur inclus, et au lieu de 1 ou 6, deux couleurs sont déterminées au début du jeu.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Action et dextérité Bluffant Éducatif Dés Jeu de fête |
| Noms alternatifs: | Acchiappami Attrape-Moi Catch Me! Catch the Mouse Dicey Micey Fang die Maus Fang Mich Flex Gare au loup Mispoes! Mouse Game Mousie Mousie Pounce Pounce! Quick Slam Slap-Trap Snabba ryck Souris-Souris Spitz paß auf! Spitz Pass Auf Spitz pass auf! Vang de muis ...pass' auf! Acchiappami Attenti al cane! Attention au chien Attrape moi! Attrape poisson Attrape-Moi Attrape-moi! Aufgepaßt Rexi! Carla Cat Catch 'em Catch Me! Catch the Mouse Catch-A-Mouse Dicey Micey Die Schlümpfe: Fang den Schlumpf Erst guck', dann zuck'! Fang die Maus Fang Mich Fang mich! Fang mich? Flex Gare au loup Hasch Mich! Ikke nu men nu Jerk Kot Stefan Loulou, fais attention ! Mäuschen gib acht! Mäuse Jagd Mäusejagd Mensch "hau ab" Mispoes! Mouse Game Mousie Mousie Mousie-Mousie Müüsli pass uf! Nopea veto Pass auf, dann lauf! Pass på! Pounce Pounce! Prendini! Quick Rette sich, - wer kann Rette sich, wer kann Scamper Schnapp den Frosch Schnapp die Wurst! Schnapp zu: sei hellwach Slam Slam! Slap-Trap Snabba ryck Souris-Souris Souristeric Spits, pas op! Spitz paß auf! Spitz Pass Auf Spitz pass auf! Spitz, paß auf! Vang de muis Vang mij! Watch Doggie, Watch! Wees op je Hoede! Wie Vangt De Muis Wupp Wupp! Zieh' weg! Zurück-Marsch-Marsch! ¡Lulú, pon atención! |
| BARCODE: | 4001504403416 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 20228 fois | |