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Spring Prelude
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Spring Prelude est un jeu autonome basé sur les mécaniques de tirage de jetons de force, originellement issues de la série Victory in the West et perfectionnées dans sa descendance VCS series par Greg Blanchett. Ce jeu couvre la Seconde bataille de Kharkov (12-27 mai 1942), l'offensive soviétique ratée pour reprendre Kharkov, et l'attaque allemande subséquente qui a produit la dernière grande poche de prisonniers soviétiques au printemps 1942.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 196852444007 |
| Cela a été vu 504 fois | |
Spring Prelude est un jeu autonome basé sur les mécaniques de tirage de jetons de force, originellement issues de la série Victory in the West et perfectionnées dans sa descendance VCS series par Greg Blanchett. Ce jeu couvre la Seconde bataille de Kharkov (12-27 mai 1942), l'offensive soviétique ratée pour reprendre Kharkov, et l'attaque allemande subséquente qui a produit la dernière grande poche de prisonniers soviétiques au printemps 1942.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 196852444007 |
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